游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内
低代码技术广泛应用在企业信息化、移动应用开发、物联网、数字化营销等领域,通过可视化建模工具、模块化组件、自动化部署等功能,使开发人员可以通过简单的拖曳操作设计出相应的工作流程,并对流程进行控制,从而快速开发各种企业信息化系统。本书主要介绍低代码概念、低代码平台、低代码应用开发基础知识、低代码脚本、基于低代码平台的需求分析、可视化开发、一键部署、平台集成、应用生命周期管理等低代码应用开发技术内容,以及企业数字化应用、物联网系统应用、移动应用场景、软件工作台应用、数据大屏应用等实例开发。本书理论与实
SDP 是零信任三大落地技术之一,主要解决终端到应用的访问安全问题。本书提出的 X-SDP 是 SDP 的扩展实现,将 SDP 的被动防御等级提升至主动防御,真正确保终端到应用场 景的访问安全。 本书介绍了终端到应用场景的现状及典型安全解决方案、零信任网络安全架构和主要流 派、SDP 与 ZTNA 架构的相关情况及 SDP 的演进路径、X-SDP 的三大核心能力、SPA 的演进、 全网终端认证、优异的接入体验、高可用和分布式多活,同时给出了 X-SDP 的应用案例并对其 后续发展进行了展望。
本书从“如何用数字电路与处理器解决计算问题”这一需求出发,围绕数字电路和处理器两大部分进行讲解。数字电路部分重点介绍集成电路的数学基础、组合逻辑与时序逻辑的基本概念、分析与设计方法、发展规律与核心思想。处理器部分重点介绍处理器的基本概念和原理、汇编基础知识、不同种类基础处理器的分析与设计方法、多级缓存的存储器架构、处理器的发展规律与核心思想。本书配有实验环节,基于第一部分讲授的数字电路内容,利用硬件描述语言设计、优化基本的处理器,并在可编程逻辑器件上验证。本书适合作为信息科学与技术领域的本科生教
本书系统地介绍了区块链的基本理论与核心技术,以联盟链为切入点,着重介绍了Fabric项目的运行架构与智能合约的开发方法,并通过三个不同类型的实践项目进行了区块链应用的落地。全书共分为三部分,第一部分(第1~4章)为区块链基础知识,主要介绍区块链技术的基本概念、原理、发展历史、应用场景及核心技术; 第二部分(第5~9章)为联盟链基础,主要介绍超级账本开源项目,聚焦于业界影响力比较大的超级账本Fabric项目,以Fabric体系架构为核心,延展出相关核心概念,同时介绍了项目开发与运行
本书对自然语言处理中的两种代表性的短文本信息挖掘进行研究:关系抽取和弹幕评论挖掘。针对关系抽取任务,从精度、效率、鲁棒性及前沿探索四个方面进行分析并提出对应的解决方法。针对弹幕评论挖掘任务,充分地利用弹幕的实时性、交互性、高噪声等性质,提出适用于弹幕评论的语义分析模型。针对目标任务的信息缺陷,本书从多角度研究和设计对应的深度学习算法以提高信息挖掘的精度。
本书研究x86多媒体指令集扩展专利技术实现的思路、方法。MMX与之后的SSE、AVX等一系列x86多媒体扩展指令集使得处理器支持的紧缩数据的数据元素类型从整数扩展到单精度、双精度浮点数,宽度从8位扩展到16位、32位、64位、512位。本书第1章分析MMX指令集专利技术。第2~7章研究SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4等专利技术。第8~11章研究AVX、AVX2和AVX-512等专利技术。
本书面向应用,通过丰富的案例,介绍Word 2016的操作技巧、实用技术和高级功能。既有文档编辑、文件管理、格式设置,表格、图形的使用,查找和替换的应用等基本操作和技巧,又有VBA应用等高级技术,还介绍了用Word和VBA开发的应用软件。读者可通过分析、改进、移植这些案例拓展应用,开发自己的作品,提高工作效率和质量。 本书可作为高等院校各专业“计算机基础”的后续课程教材,也可作为计算机及信息技术专业课教材,还可供计算机应用和开发人员参考。
《ASP.NET Core基础教程(微课视频版)》系统介绍ASP.NET Core平台、核心组件和开发环境,通过80余个示例详细讲解ASP.NET Core开发技术,并提供一个ASP.NET Core系统案例的完整开发过程。示例丰富,大多数示例配有视频讲解,帮助读者深入理解相关技术。编者为各章设计了丰富的操作实践,帮助读者举一反三、融会贯通。 可作为高等学校计算机相关专业的教材,也可作为软件技术人员的参考书。
本书是一本基于PaddlePaddle深度学习框架的实践性计算机视觉教材,重点关注计算机视觉在实际中的应用。本书涵盖计算机视觉领域的众多方面,包含图像分类、目标检测、图像分割、视频分类以及图像生成等领域,并通过大量的实践案例向读者演示如何编写计算机视觉应用程序,从而帮助读者深入理解计算机视觉的核心概念和技术。本书可以作为一本实用的计算机视觉实践指南,无论对于从事计算机视觉领域的专业人士,还是对计算机视觉感兴趣的初学者,本书都值得阅读和收藏。