本书系统全面地讲解了网络信息安全的基础概念、基本原理和实践应用。全书共有11章,主要以Windows 10和Windows Server 2016为平台,内容包括网络信息安全概述、Windows系统安全、网络协议与分析、计算机病毒与木马防护、密码技术、网络攻击与防范、防火墙技术、入侵检测技术、VPN技术、Web应用安全、无线网络安全。每章都包含了实训内容,便于读者操作,并达到提升技能的目标。 本书可作为高校计算机相关专业“网络信息安全基础”课程的教材,也可作为各类培训班、计算机从业人员和计算机爱
本书是上海市精品课程数据库原理及应用配套教材的第3版。
本书系统、全面地阐述了数据库系统的基础理论、基本关系和基本方法。全书共11章,具体内容包括数据库的基本概念、关系数据库、结构化查询语言、数据库编程和存储程序、触发器和数据完整性、索引及查询优化、关系数据库设计理论、数据库设计、数据库安全、数据库保护、非关系数据库系统。附录内容为MySQL 8.0、SQL Server 2012的安装与使用以及对应的实验指导。
本书可作为高等院校计算机、软件工程、
全书共11章,分为上、下两篇,上篇讲解.NET Framework,下篇讲解.NET Core。上篇分章节讲解ASP.NET经典技术,包括ASP.NET入门知识,ADO.NET数据库访问技术与应用,三层架构项目开发实战,异步处理与分页技术,委托、Lambda表达式与LINQ技术,Entity Framework技术;下篇以一个实战项目贯穿讲解ASP.NET Core常用开发技术,逐步带领读者学习从零开始到部署到服务器上的完整开发流程。本书适合作为高等院校计算机相关专业的教材,也
本书采用简洁直观的方式来讲解Vue2的各方面,并融入了关于Git的基础和进阶的知识,让读者在学习前端框架之余,还能学习到主流的团队代码管理工具和版本控制工具Git的知识应用。本书共11章,分为基础篇和进阶篇和项目实战篇。基础篇(第1~3章)详细讲述Vue框架的基础知识点,并以HTML文件的方式切入,浅显易懂,让你的学习体验达到最优。进阶篇(第4~8章)从webpack起步,系统地讲述webpack项目搭建,脚手架来源并切入到基于脚手架的开发模式中。在进阶篇中还讲到Vue.js的
本书是对DiffusionAI绘图模型的综合性讲解书籍,书中包括最基础的组件的用例演示,也包括具体的项目实战,以及Diffusion模型的底层设计思路和实现原理的介绍。通过本书的学习,读者可以快速掌握Diffusion模型的使用方法,掌握AI绘图模型的训练、测试过程,并能研发属于自己的AI绘图模型。本书共19章,分为快速上手篇(第1~2章),概述了Diffusion模型的发展历史,介绍了开发环境的部署方法,以及Diffusion模型的快速上手演示。以文生图的Diffusion模
本书围绕Python技术栈,讲解测试开发技术栈领域的各项核心技术要点。全书共11章,首先讲解pytest单元测试框架在测试领域的技术栈要点,包含pytest从最基本的应用到高阶应用。接着讲解服务端测试开发领域主流的核心思想、主流测试开发工具在解决服务端测试开发中的技术难点,以及服务端测试框架的设计和项目实战案例。在框架的基础上扩展了服务端测试开发领域的知识面,主要介绍Docker容器化技术、基于DevOps体系的CI/CD技术栈体系以及CI/CD的技术落地案例、服务端测试开发领域的性能测试
《软件性能测试、分析与调优实践之路》主要分享作者在多年软件测试从业中积累的关于性能测试、分析诊断与调优技巧等方面的实战经验,帮助读者提升软件性能测试、分析诊断与调优的能力。本书配套PPT课件、作者微信答疑服务。《软件性能测试、分析与调优实践之路》分为9章,内容包括软件性能测试、分析与调优基础,服务器的性能监控与分析,Web中间件的性能分析与调优,应用中间件的性能分析与调优,Java应用程序的性能分析与调优,MySQL数据库的性能分析,性能测试、分析与调优案例实践,安卓APP的性能分析,前
《Python程序设计基础与应用》是一本Python编程语言的入门级教材,旨在系统地介绍Python编程语言,从而让读者掌握Python编程语言的核心知识和实用技能。全书共10章,内容涵盖了Python语言的特点、编程环境搭建、Python基础语法、流程控制和异常处理、高级数据结构、面向对象编程、文件和文件夹操作、数据库编程等多个方面。《Python程序设计基础与应用》不仅注重理论,更着眼于实际应用,通过案例动手操作,帮助读者快速掌握Python编程的精髓。本书可作为高等院校计
本书是十三五江苏省高等学校重点教材《计算机网络技术原理与实验》(第2版)的配套实验教材,主要培养学生的动手实践能力。本书分9章,第1章为计算机网络概述的相关实验,第2章为数据通信基础的相关实验,第3章为物理层的相关实验,第4章为数据链路层的相关实验,第5章为局域网的相关实验,第6章为广域网的相关实验,第7章为网络层的相关实验,第8章为运输层的相关实验,第9章为应用层的相关实验。本书适合作为高等院校计算机、网络工程、物联网工程专业应用型本科生或高年级专科生的教材,也可
本书是按照高职高专虚拟现实技术应用专业人才培养方案的要求,结合“互联网+教育”以及产业学院企业方用人实际需求,在总结近几年教学改革经验的基础上编写而成的。本书基于虚拟现实开发引擎Unity 3D的开发环境,以企业典型项目、案例组织教学内容,采用项目—任务的编排方式,突出“工学结合”,同时兼顾了知识的系统性和完整性。本书分别介绍了3D场景漫游类虚拟现实项目、第三人称视角计算机端和手机端射击类游戏项目、手机端增强现实AR导览类项目和虚拟现实室内装修设计类项目,涵盖C#语言基础、Unity引擎