本书定位于零基础读者,较为详细地讲述了网页设计与制作的相关方法和技巧。全书理论与案例相结合,结构清晰,内容讲解循序渐进、由浅入深,并注意各个章节内容与案例之间的呼应和对照。全书共10章,内容包括HTML5入门、HTML5的常用标签、HTML5中的对象、JavaScript基础、CSS3基础、HTML5页面加载、JavaScript高级应用、使用前端框架以及两个综合实训,分别是HTML5扫雷游戏和开发通过二维码传输文件的应用。 本书可作为高等院校计算机、数字媒体技术、网络与新媒体、电子商务等专业相
本书以PyTorch深度学习的常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍使用PyTorch实现深度学习应用的重要内容。本书共7章,内容包括深度学习概述、PyTorch深度学习通用流程、PyTorch深度学习基础、手写汉字识别、文本生成、基于CycleGAN的图像风格转换、基于TipDM大数据挖掘建模平台实现文本生成等。本书大部分章包含实训和课后习题,希望通过练习和操作实践,帮助读者巩固所学的内容。 本书可以作为高等学校数据科学与大数据技术或人工智能相关专业的教材,也可作为深度学习爱好者的自学
本书旨在介绍代码审计及缺陷剖析的相关知识。本书首先介绍了代码检测技术和代码检测工具;然后讲述了C/C++安全标准,展示了与标准不兼容的案例和兼容的案例,并对案例对应的知识点进行讲解,以帮助开发人员、评测人员理解和运用标准;接着分析了C/C++语言源代码漏洞测试,展示了包含安全漏洞的案例,以及修复安全漏洞的案例;最后介绍了常见运行时缺陷,主要基于C/C++案例代码进行剖析,这些运行时缺陷是在对C/C++项目进行代码检测和代码审计时需要重点关注的。 本书不仅适合开发人员、测试人员阅读,还适合作为相关
本书共分为5章。第1章讲解关于图像的基础知识。第3章和第4章,主要针对图像的后期处理进行讲解。第5章是对前面所讲内容总结的综合性练习,其中还包括一些快捷键、小技巧的操作演示。
"本书是嵌入式系统的基础入门级教材,以培养读者快速熟悉嵌入式系统开发为目的,阐述了基于STM32的嵌入式系统设计方法和Proteus电路仿真软件的应用。本书按照知识递进、难度递增的原则组织教学内容,全书共分八个章节,分别介绍IO口、定时器、外部中断、数码管、串口、AD、DMA、PWM等内容,每个章节围绕一个嵌入式核心知识点展开学习。 本书各章节均通过范例项目为导引展开学习,通过介绍范例项目的实现过程及其涉及到的关键知识点,帮助读者掌握范例项目的设计开发流程,随后介绍本章节延伸的知识点进
"本书为了落实《国家职业教育改革实施方案》,面向多媒体领域对技能型人才的迫切需求,配合高职院校的课程建设和人才培养工作,以校企“双元”合作开发的形式进行编写的工作手册式教材。在编写过程中,依托与企业开发的实际互动媒体项目为载体,按照企业多媒体技术人员在多媒体产品过程中各个阶段的工作任务、工作方法、采用的工具、工具手段等加以展开,以实际工作流程为序,以项目为载体,以工作任务驱动,力求贴近企业真实情境,建立以学生为中心的一种“建构式课程模式”。 本书以Animate CC 2022为蓝本,
本书为SQL Server入门到提高图书,共17章,主要内容包括数据库基础、SQL Server数据库的安装与配置、创建和管理数据库、数据表操作、视图操作、SQL的基础知识、数据的查询、索引与数据完整性、流程控制、用户自定义函数、存储过程的使用、触发器的使用、游标的使用、SQL Server高级开发、SQL Server安全管理、SQL Server维护管理,最后讲解了学生成绩管理系统项目。本书每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。 本书附有配套资源,包括本
本书主要介绍基于Rust语言并采用Bevy引擎开发游戏的方法,还介绍了采用其他引擎(Unity和Unreal)开发游戏的技巧。本书会先设置开发环境,然后引导读者制作自己的FlappyBird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书将引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(DungeonCrawler)游戏项目,旨在通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,如何对所开发的游戏进行优化。
无线传感器网络被应用于复杂环境下时,存在缺乏故障数据、监测数据丢失、监测数据可靠性下降、运行环境干扰等诸多不利因素,因此会影响健康管理的可靠性和准确性。本书基于置信规则库专家系统研究无线传感器网络健康管理系统的建模方法,并应用于工程实践。置信规则库专家系统融合了定量数据和定性知识,能处理专家定性知识存在的模糊性和不确定性的问题。为确保建模过程的透明性和可参与性,本书采用证据推理规则作为推理工具,保证推理结果是可解释和可追溯的。本书可作为高等院校人工智能、网络安全、自动控制等相关专业的本科
本书从欠驱动机械臂动力学建模和运动特性分析入手,详细介绍垂直欠驱动机械臂、平面欠驱动机械臂、柔性机械臂的控制策略等内容。全书共6章:第1章是绪论,介绍欠驱动机械臂的构型,回顾欠驱动机械臂的控制与优化设计方法。第2章建立欠驱动机械臂的运动学与动力学模型,分析欠驱动机械臂的运动特性。第3章提出垂直欠驱动机械臂的控制与优化设计方法,实现垂直欠驱动机械臂的摇起与平衡控制目标。第4章给出第一关节为被动的平面欠驱动机械臂(具有一阶非完整约束)的控制与优化设计方法。第5章介绍第一关节有驱动器的平面欠驱动机械臂