本书深入探讨了云计算的关键基础设施——云数据中心的关键技术和智能管理方法。在国家重点研发计划项目,国家自然科学基金重点项目以及企事业单位研究所科技合作项目等多个层次的项目支持下,项目组攻克了一系列关键技术挑战。本书重点介绍了大规模云数据中心运行数据管理技术、大规模云数据中心运行能效评估与预测技术、大规模云数据中心资源智能管理与调度技术、大规模云工作流智能管理与调度技术。在上述关键技术攻关的基础上,本书介绍了云数据中心智能化管理与运维体系架构及相关子系统的设计与开发,并面向典型工业应用开
本书系统地介绍软件测试的基本原理与方法,重点讲解软件测试的基本技术、测试用例的设计方法、软件测试的主要过程、软件缺陷的报告以及测试的评估方法。同时,结合软件测试工程实践,讲解测试项目管理、自动化测试原理以及测试工具的分类和选择。书后附录部分给出了常用软件中测试术语的中英文对照、与测试相关的软件工程国家标准目录、实用的软件测试计划模板和验收测试报告模板,供读者学习参考。 本书可作为软件工程、计算机科学与技术以及相关专业的本科生教材和硕士研究生参考教材,也可以作为各类软件工程技术相关人员的
本书内容共13章5个部分,第一部分主要讲解新版Photoshop绘画基础及常用操作,如何创建选区精准选择需要的 图像部分,AI绘画智能填充与合成图像的操作;第二部分主要介绍风景照片、人物照片、产品照片和动物照片的快捷 修饰方法,AI人工智能调整图像色彩,AI人像创意效果设计,运用Camera Raw的AI功能等内容;第三部分主要介绍使 用Firefly关键词生成图像,生成填充功能应用,调出吸人眼球的文本特效等内容;第四部分介绍利用多种样式制作画 面的艺术效果,为SVG矢量图像快速着色等操
本书以实用、够用为编写原则,围绕计算机基础知识及其应用方法展开讲解。全书共8章,主要内容包括计算机基础知识、计算机系统的组成、体验Windows 10操作系统、WPS文字的应用、WPS表格的应用、WPS演示的应用、计算机网络与Internet应用、计算机安全与管理等,知识点全面覆盖《全国计算机等级考试一级WPS Office》考试大纲规定的内容。在讲解计算机基础知识时,书中安排了大量的动手练案例,并且穿插了知识点拨注意事项等小模块,让读者既能学会理论知识,又能熟练操作,真正做到
本书主要围绕DevOps的核心CI/CD,详细讲解了企业级CI/CD的相关技术内容。全书共11章,首先讲解了持续集成系统Jenkins入门知识、Jenkins运维管理、Jenkins流水线的语法与进阶。接着讲解了持续集成阶段的工具平台实践、GitLab版本控制系统实践、Maven等构建工具实践、SonarQube代码质量平台实践、Nexus Repository 3制品库平台实践。持续部署分别基于云主机和Kubernetes环境的持续集成和持续部署实践。最后讲解了使用基础设施即代码工
本书主要介绍C和C++程序构建的相关知识,包括直接调用C和C++编译器完成构建的基础内容,以及使用CMake完成项目构建的相关内容。全书先介绍市面上C和C++的主流编译器及其相关命令行工具、Makefile等的使用,抽象出与项目构建相关的概念模型,再介绍CMake脚本语言的基础语法、常用命令等,最后介绍与CMake项目构建相关的内容。本书含有两个实践章节,借助CMake脚本语言,分别构建了快速排序算法程序、手写数字识别库及配套命令行工具。 本书适合有C和C++编程基础,希望了解或应用CMake工
本书共9章,由浅入深地介绍各类数据可视化技术及相关可视化工具的使用方法,力求培养读者对数据可视化的认知以及动手能力。第1章和第2章是基础应用,介绍数据可视化的定义、作用和发展历史,以及如何使用Excel进行数据可视化;第3章~第5章介绍数据可视化工具Tableau的基本使用方法;第6章~第9章详细介绍如何利用代码实现数据可视化,包括前端数据可视化、使用JavaScript实现数据可视化、大屏数据可视化、Python编程语言可视化。全书理论结合实践,既有一定的技术深度,也有行业应用的广度。 本书可
本书定位于3dsMax的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,第1章讲解软件动画的基础知识,第2-8章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、角色动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。本书内容丰富、结构清晰、章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人录制的教学视频文件。
本书从科研、教学和工程实际应用出发,理论联系实际,全面系统地讲述了基于 STM32系列单片机的 嵌入式系统应用实例;以“新工科”教育理念为指导,以产教融合为突破口,面向产业需求,全面重构教材内 容,将产业界的**技术引入教学和科研。全书共13章,主要内容包括STM32 嵌入式微控制器最小系统 设计、人机接口设计与应用实例、DGUS彩色液晶显示屏应用实例、旋转编码器设计实例、PWM 输出与看 门狗定时器应用实例、USART与 Modbus通信协议应用实例、SPI与铁电存储器接口应用实例、I2C 与