本书是一本软件建模技术方面的实用教程,基于软件的开发过程,以软件开发者的视角,利用著名的IBM Rational Software Architect软件建模工具,带领读者学习UML软件建模技术。本书中全新的讲解方式使得复杂的知识不再难以学习。本书的主要内容有为什么需要UML建模、UML建模工具、UML与面向对象开发方法、需求分析建模阶段的用例模型、系统分析建模阶段的分析模型、系统设计建模阶段的设计模型、RSA对系统实现阶段的支持、RSA数据库建模、综合实训等。本书的**特点是理
《数据库系统原理及应用课程设计与实验指导(第2版)》结合应用型本科高校“数据库系统原理及应用”课程的相关要求,通过实验指导与课程设计两个实践环节,详细介绍了数据库系统的基本原理在实践中的应用。全书可分为三大部分:第一部分为实验指导,包含10个必做实验和5个选做实验,为便于读者完整理解实验体系和实验要求,还给出了课程实验管理办法、课程实验规范和课程教学大纲;第二部分为课程设计,包括课程设计概述、课程设计规范、课程设计大纲、课程设计实施方案和课程设计案例,通过课程设计训练,为学生毕业设计(论文)的实
本书是一本综合布线专业图书,内容详尽,图文并茂。在第2版的基础上,按照新的国家标准GB 50311—2016《综合布线系统工程设计规范》和GB/T 50312—2016《综合布线系统工程验收规范》进行了修订和补充,更加全面和系统地介绍了综合布线的理论知识和实际操作。全书分为12章,前10章详细介绍了综合布线的概念、国内外的标准、常用的传输介质、连接硬件及工具,7个子系统及各个子系统的设计和施工,并通过实例系统地讲解了综合布线的设计规划、具体施工和测试与验收。第11章为16个实验,介绍了屏蔽和非屏
本书全面介绍了JavaEE中MyBatis、Spring和SpringMVC三大框架的基本知识和使用方法。书中对知识点的讲解由浅入深、通俗易懂,同时配备大量的操作案例,通过案例的演示帮助读者理解技术原理并提高实际操作能力。全书共14章,包括企业级项目导引及开发环境、Spring入门、SpringBean装配、Spring数据库编程、SpringAOP和事物管理、SpringMVC入门、SpringMvC应用、SpringmMVC拦截器、SpringMVC文件上传与下载、MyBatis入门、MyB
本书是一本数码绘画教程,展现了以人为画面主体的八个不同的场景为例,讲解了画师将这八张插画从草图到绘制完成的制作过程。除此之外,画师清水样还提到了许多实用的绘画技法,详细讲解了多种笔刷在绘画过程中的使用,一点透视、二点透视、三点透视的画法;场景中会涉及到的天空、植物等常见元素的画法。一张高质量的插画,除了对人物的精细刻画外,与人物相契合的场景也必不可少。在场景中添加上符合人物心情相应的元素,让人物融入进场景中,让画面变得更加鲜活,富有故事感,便是本书希望教给绘画学习者的。
程序分析技术是编译器、软件开发以及软件质量保障的基础。本书共6章,主要内容包括程序分析基础、程序的中间表示、数据流分析、程序切片与程序插桩、软件缺陷检测、智能化程序分析技术等,涵盖了程序分析基础理论和技术,还贯穿若干案例,讲解工业界的程序分析实践。
本书为高等教育教材。本书摒弃了传统图像处理教材的像素—块—变换的逻辑结构,模拟了人眼视觉对图像的观察和理解过程,以像素—特征—语义分割为主线,介绍了图像的基础知识、图像的特征、图像语义分割,阐述了图像表示、图像颜色分析和图像质量评价,讲述了图像平滑及多尺度空间、图像边缘检测、图像区域及其表示,结合平滑算子分析了图像平滑和边缘检测的共性和差异性,启发学生提出新图像特征提取算法,以图像多尺度空间为出发点,介绍了基于神经网络的图像语义分割。本书附有相关的程序代码,有助学生编写图像处理相关内容
微处理器是集成电路之巅。目前事务处理型微处理器仍主要采用x86体系结构。但其可公开获取的研究资料很少,真实产品设计细节更是秘而不宣。本书以研究专利中的公开技术作为x86体系结构研究的新方法。按照“指令集结构—微结构—物理实现”层级,沿着数据类型从标量—矢量—矩阵进程脉络,本书按照x86通用指令集、浮点指令集、安全保护类指令集、虚拟化指令集、微指令、指令集扩展等模块分类,从上万条Intel专利中挖掘出x86指令专利,按照技术背景、遇到的问题、解决思路、实现方法与技术采纳,对其进行梳理分析、
本书是《微处理器体系结构专利技术研究方法》系列的第三辑,它通过挖掘在专利记载的相关技术方法,呈现x86处理器微架构的逻辑实现技术。第1章主要探讨算术、浮点和向量类指令实现。第2章和第3章主要探讨加载和存储访存指令、跳转和分支指令的技术实现。第4章和第5章主要探讨流水线、低功耗等关键技术实现。第6章探讨编译优化技术。微处理器是集成电路**代表性的产品。因此,一个集成电路强国,一定在微处理器领域有自己的创新与创造。人工智能领域相关的GPU、DPU等新兴处理器架构,本质上都是CPU的协处理器或
本书比较全面地介绍了计算机辅助几何设计的发展历史及其主要内容和**进展。本书第1章对计算机辅助几何设计的历史进行了描述,第2章给出了计算机辅助几何设计的核心内容即Bezier曲线曲面,第3章给出了Bezier曲线曲面的推广即有理Bezier曲线曲面,第4章给出了Bezier曲线曲面的改进即B样条曲线曲面,第5章给出了B样条曲线曲面的推广即有理B样条曲线曲面,第6章介绍了几何连续性的概念,第7章给出了三角域上的曲面片,第8章引进了现代的T样条曲线曲面,第9章讨论了经典的隐式曲线曲面,第10章介绍了