《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。 《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds Max不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3ds Max 三维建模的方法、思路和技巧。 《3ds Max三维建模案
本书以数据工程的基本理论为基础,以数据工程建设的流程为框架,介绍了数据工程概论、数据规划设计、数据模型构建、数据采集与数据处理、数据存储与数据管理、数据分析与数据挖掘、数据共享应用、数据标准规范、数据工程实践案例等内容。其具体内容为:第1章重点介绍数据工程涉及的概念、体系架构、国内外建设发展情况;第2章到第8章详细介绍数据工程具体建设活动的理论基础、技术方法、工具手段等;第9章介绍了一个数据工程实践案例。
本书面向所有的数据工作者从事或学习数据工程的理论研究、技术创新、实践运
本书主要介绍云计算及其安全关键技术,包括云计算概述、云计算关键技术、云计算安全机制和云计算平台构建四个部分,共18章。部分(第1~3章)概述云计算的发展历程、交付模型、部署模式、关键技术、安全需求等; 第二部分(第4~8章)具体介绍虚拟化技术、存储技术、计算技术、网络技术、平台技术等相关原理和技术; 第三部分(第9~13章)具体介绍虚拟化安全、存储安全、计算安全、网络安全、系统安全等相关方法与技术; 第四部分(第14~18章)结合实例介绍IaaS、PaaS、SaaS云服务构建与安全保护方法
本书是大数据技术普及系列读物之一,主要涉及大数据采集、分布式文件存储和非关系型数据管理等内容。全书共6章,每章一个专题,按照大数据运用流程,从网页和日志文件两种常用的大数据采集方法入手,介绍了分布式文件存储、NoSQL数据库基础理论和4种NoSQL数据库技术。针对特定技术选择了一款最典型的产品进行诠释,先后对Python语言中的Requests和BeautifulSoup包,Hadoop生态中的Flume、HDFS和HBase,以及Redis、MongoDB和Neo4j等产品进行了介绍
3ds Max是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视 广告设计等相关领域。 本书以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2022 三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括 3ds Max 2022 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、灯光与渲染技巧,材质与贴图应用,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。本书第 12 章讲解了商业案例实训的内容,通过学习本章可以提升读者 3ds Max
本书共11章,分别是程序设计和C语言、C语言基本数据类型、运算符和表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体和共用体、文件,涵盖了C语言程序设计的主要内容。 与第1版相比,本书增加了实际应用案例,读者能利用所学的知识来设计案例,从而培养系统分析与设计的能力,并形成结构化程序设计思维,即“自顶向下、逐步求精、模块化”。书中还包括一些常见的生活实例,要求读者能够运用不同的算法来灵活书写相应的代码,并养成良好的代码书写习惯,最终目标是“会使用C语言”。
本书共13章,依次讲述程序设计基础、算法基础、排序、查找、搜索、字符串匹配、图论、动态规划、高级数据结构、数论、组合数学、计算几何基础、博弈论。书中提供了大量习题和答案供读者学习使用。本书可作为高等学校计算机相关专业算法设计类课程的教材,也可供对算法设计、程序设计竞赛感兴趣的读者自学使用。
《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验。本书例题、习题丰富,结构新颖、紧凑,文字通俗易懂。希望本书能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。《游戏架构
《HTML5+CSS3网页设计与制作案例课堂(第3版)》是针对零基础读者编写的网页设计入门教材,侧重案例实训,并提供微课来讲解当前热点的案例。《HTML5+CSS3网页设计与制作案例课堂(第3版)》分为23章,内容包括新一代Web前端技术、HTML 5网页的文档结构、HTML 5网页中的文本、超链接和图像、使用HTML 5创建表格、使用HTML 5创建表单、HTML 5中的多媒体、使用HTML 5绘制图形、CSS 3概述与基本语法、使用CSS 3美化网页字体与段落、使用CSS 3美化网页
本书共六个模块,内容包括:AutoCAD 2020绘图基础知识、基本二维图形的绘制与编辑、复杂二维图形的绘制与编辑、绘制机械零件图、绘制二维装配图、三维实体建模。