本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。
本书以ChatGPT为主线,通过大量实用案例*介绍如何运用ChatGPT来提高工作和生活效率。 在工作方面,本书详细讲解了如何使用ChatGPT来辅助写作、制作PPT、行数据分析等。这些章节的内容*为丰富,也*能体现ChatGPT的强大作用。读者可以学会运用ChatGPT来优化工作流程,提高工作效率。在生活方面,本书通过许多案例来教会读者如何使用ChatGPT生成思维导图、解答常识问题、学习英语、实现简单助手等,这些功能可以让生活变得更轻松便捷。*后,本书还利用一个完整的章节介绍了如何通过Cha
本书面向参加计算机相关专业的硕士研究生招生考试(以下简称计算机考研)的考生,以全国硕士研究生招生考试计算机学科专业基础(以下简称全国统考)的考试大纲中“计算机网络”部分的内容为依据,在研究、分析全国统考和院校自主命题考试的历年真题及其命题规律的基础上编写而成。 本书就全国统考的考试大纲进行了深入解读,提供了应试策略,并根据“计算机网络”所涉及考点的知识体系分章讲解,每章以“知识点分类+经典例题精解”的形式,剖析了常考题型、命题特点及解题方法,帮助考生掌握解题思路与解题技巧。此外,章末提供了“过关
本书面向参加计算机相关专业的硕士研究生招生考试(以下简称计算机考研)的考生,以全国硕士研究生招生考试计算机学科专业基础(以下简称全国统考)的考试大纲中“数据结构”部分的内容为依据,在研究、分析全国统考和院校自主命题考试的历年真题及其命题规律的基础上编写而成。 本书就全国统考的考试大纲进行了深入解读,提供了应试策略,并根据“数据结构”所涉及考点的知识体系分章讲解,每章以“知识点分类+经典例题精解”的形式,剖析了常考题型、命题特点及解题方法,帮助考生掌握解题思路与解题技巧。此外,章末提供了“过关练习
本书全面介绍了使用Python进行数据分析所必需的各项知识,全书共分为14章,包括数据分析与可视化概述、Python编程基础、NumPy数组计算、Pandas基础知识、Pandas数据获取与清洗、Pandas数据形式变化、Pandas数据分析与可视化、Pandas数据处理与分析实战、Matplotlib库绘制可视化图表、图表辅助元素定制与美化、Seaborn绘制数据分析图表、时间序列数据处理与分析、文本数据分析、图像处理与分析等内容。结合了有应用背景的数据分析示例,系统介绍了数据分析与可视化方法
《AutoCAD 2022实用教程:微课版》全面系统地介绍了使用AutoCAD 2022进行计算机绘图的方法与技巧。全书共分15章,主要内容包括AutoCAD 2022快速入门,AutoCAD 2022绘图基础,AutoCAD 绘图辅助工具,绘制基本二维图形,编辑二维图形对象,使用文字与表格,图案填充、面域与图形信息,标注图形尺寸,块与外部参照,三维建模基础,创建三维图形,编辑与标注三维图形,观察与渲染三维图形,设计中心、打印输出和发布,以及AutoCAD绘图综合实例等。 《AutoCAD
《MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画、综合应用案例等方面的知识及技巧。《MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)》适用于
本书介绍机器人综合设计与实践的相关内容,是一本将串联型机器人技术、并联型机器人技术、移动机器人技术有机集成的教材。本书主要运用机器人的智能感知技术、自主定位与导航技术、运动与控制技术、控制系统与元件等知识内容,设计、构建并实现具备完整避障作业的机器人系统,旨在指导学生将机器人理论知识应用于设计与实践环节,增强学生对新知识、新技术的兴趣,达到培养学生动手实践能力、独立思考能力及团队分工协作能力的目的。通过学习本书,学生能进一步掌握机器人系统的理论知识和工程综合设计能力,为将来的专业发展打下良好的基
《软件利润流(英文限量版)》主要介绍软件利润流、利润流画布及其应用。在分别阐述软件解决方案、利润流、系统思考和展望未来之后,聚焦于利润流画布,进入深水区,探讨利润流画布的应用,阐述如何运用画布来设计和演化利润流,比如开发新的解决方案、软件集成到硬件、分拆/剥离以及对软件生命周期进行管理。 如果要为智能设备开发软件,如果要做创新,如果要量化价值,如果要拉新或者促活,如果要打赢价格战,如果处于草创期不确定定价策略,如果想要持续创造利润,或许可以从《软件利润流(英文限量版)》中找到答案。