《产品设计》是基于中国高等教育学会设计教育委员会指导的国内设计学科一流院校建设系列教材之一,由理论支撑、设计支撑、实践支撑三大模块组成,包括产品设计的理论基础、产品设计的设计基础、产品概念设计、产品创新设计、产品设计实践、课题训练与案例分析等内容。《产品设计》内容不仅与当前设计类专业教学前沿趋势相向而行,而且具备高质量专业教材的领引性和示范性,系统地引导学生紧密结合课题实际,通过学中做,做中学设计过程的思考,从理论分析、设计创新、设计实践等环节逐渐展开学习。
本书编写的首要目的是阐明什么是创意,以及创意对产品设计的重要价值;然后,明确什么是创意思维,进而利用这种思维模式举一反三、灵活设计;最后,实现用原创的思维解决需要创造力的产品设计问题。设计需要思维方法,创意亦是。作为产品设计的灵魂,创意可以从不同的领域获得,这些领域包括人文、科技、文化、材料、艺术、工艺生产及商业等。创意可以由点及面地展开,本书作为产品设计创意训练的教材和参考书,可以帮助读者通过简单易懂的方法模板,启发性地进入创意产生状态,随着设计创造经验的不断积累,读者可以通过正向与逆向的思辨
《工业设计素描教程(第 2 版)》主要内容包括工业设计素描基础知识、设计素描绘画技巧和方法、典型产品形态结构的绘画步骤解析、结构画法作业绘画思路解析、优秀课堂作业范例及向设计表达过渡练习,重点是使读者系统地了解和掌握工业设计素描的理论知识、训练方法和绘画方法,通过详细讲解具有典型形体特征的产品绘画步骤,使读者缩短绘画进阶过程。 《工业设计素描教程(第 2 版)》适合高等院校工业设计、产品设计专业的学生使用,也适合其他相关设计专业的人员参考。
在当今全新的消费模式和营销方式背景下,本书针对包装设计行业的需求和特点,将设计理论与实践紧密结合,按照设计流程进行编写。具体内容包括:包装概论、包装设计的流程、包装视觉信息设计的构成要素、包装造型与结构设计、包装设计的材料和印刷工艺、包装设计的创新理念、包装设计与竞赛等七部分内容,涵盖从设计前的调研策划,到创意设计,最后到生产制作和效果评价完成包装设计的完整流程。本书适合于大中专院校广告设计与制作及视觉传达设计类相关专业教学使用,也可以作为包装设计师、平面设计师的学习参考书,同时也适合包
早在远古时期人类就学会了创造劳动工具。制造和使用工具使人类的大脑越来越聪明,双手越来越灵活,工具的发展也让人们的生活越来越美好。本书介绍了日常生活中的百余种工具,详细解释了这些日常工具的名称和特征,它们的用途是什么,怎样给日常工具分类。有的工具能制作沙发,有的能给汽车喷漆,有的还能帮助登山运动员爬山,如果你也对工具感兴趣的话,快来看看书里都有什么好玩的工具,你会使用它们吗?
本书以计算机三维模型的创建为主线,较为全面系统地介绍了利用Rhino软件进行计算机三维建模的思路、方法和技巧。其主要内容包括概论、Rhino 6.0的基本操作、点线创建、点线编辑、曲面创建、曲面编辑、实体创建、实体编辑、网格建模、尺寸标注以及Rhino渲染。同时,本书还配有所有实例的建模源文件及背景图片,读者可通过华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费注册申请。本书可作为高等学校工业设计、产品设计、室内设计、环境设计等设计类专业的本专科教材,也可供设计类专业的研究生、从事设计的科
《Rhino 6.0完全实战技术手册》以中文版Rhino 6.0为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品设计知识。《Rhino 6.0完全实战技术手册》由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino 6.0的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共21章,包括Rhino软件介绍与基本操作、Rhino曲线绘制与编辑、Rhino曲面绘制与编辑、Rhino实体建模与编辑、网格细分建模、珠宝首饰设计、Rhino的渲染技术、Rhino在产品设计中的实际应用。《Rhino 6
本书分别详细介绍多个项目案例的设计思路,设计方法,包装设计结构等。该教材即可以做为计算机、美术专业职校生的教材也可以作为大专学院教材及社会人士所需教材。是一本专业性强、可读性强且非常实用的教材。
本书以UG NX 12.0 为平台,从工程实践应用出发,深入浅出地讲解了UG NX 12.0 软件的建模、装配、工程图模块的基础应用。内容包括截止阀各零件的三维建模,空压机部分零件三维建模操作,空压机装配实例操作,截止阀阀体工程图实例操作,汤匙和礼帽的曲面建模操作。本书以实例为载体,在做中学,在学中做,注重解题思路和分析方法,操作步骤详细,读者可以按照操作步骤完成实践操作。每章有学习目标、工作任务、任务分析、实践操作步骤、相关理论、关键步骤等。本书可作为高等职业技术院校相关专业学生的教材,也适合