《Golang Vue.js商城项目实战》以Gin和Vue.js为核心框架,以全栈商城项目开发为主线,详尽介绍前后端分离架构开发Web网站项目的关键阶段和技术细节。全书共9章,第1章介绍网站运行原理及架构设计,为读者揭开网站建设的序幕。第2章深入探讨网站开发的流程,包括需求分析及设计方案。第3章和第4章分别讲解Gin框架与ORM框架的应用,带领读者实践Web开发中的重要环节。第5章至第7章逐步构建一个电子商务平台,包括从后端到前端功能的实现,详尽展示系统配置、接口编写及用户界面的开发。第8
本书重点介绍以网络安全为核心,结合机器学习、深度学习、优化理论等人工智能技术的数据分析关键技术,以及在不同场景中的应用。本书分别介绍了网络异常行为检测和网络安全防御研究相关的交叉学科理论,云计算、自然语言处理、机器学习、深度学习、博弈论等;基于网络流量分析的异常行为检测方法及应用;提出了基于网络日志分析的异常序列检测方法及应用;提出了一种面向多样化攻击行为的最优安全相应策略及应用;提出了一种优先网络安全资源的优化配置方法及应用。的防护资源优化配置方法;提出了一种云容灾场景下的最优数据备
本书介绍了网络靶场的定义、需求来源,并对其分类和类型进行了详细描述;论述了构建一个基础网络靶场所需要的基础架构和功能组成,以及建模设计工具、流量生成工具和管理工具;讨论了网络靶场试验测试、人员培训和理论研究方面等应用场景;通过对网络安全演习和角色团队的描述,介绍了如何规划、构建和部署网络靶场;最后,对军事领域和学术研究领域的常见网络靶场案例进行了解读剖析。
本书分上下册,是内容分发网络技术的专著,综合了吕智慧副教授和他的团队19年来的研究成果。作者团队同时包括学术界和工业界专业人员。下册展开CDN前沿专题技术阐述,包括面向新媒体的内容分发技术专题、无线网络内容分发技术专题、动态内容加速技术、应用加速技术、直播技术、CDN-P2P混合内容分发技术专题、基于云架构的内容分发技术专题、数据驱动的内容分发技术专题等,在行业内产生一定的影响力。
本书主要讲解使用 UE5(Unreal Engine 5)引擎开发 2D 游戏,介绍 UE5 制作 2D 内容所需要的全部技术知识。全书内容包括:使用 UE5 开发 2D 游戏需要掌握的基础知识(第 1 ~ 6 章),包括 UE5 的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对 2D 项目的特殊设置;2D 游戏项目实例(第 7 ~ 9 章),每章都是一个完整的 2D 游戏,从易到难地介绍 2D 内容制作的各技术方向;最后第 10 章介绍使用 UE5制作 2D 交互艺术作品,以及游戏之外的交互
本书按照知识结构顺序分为15章,分别讲述SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、曲线与曲面、钣金设计、装配体设计、动画制作和工程图设计等知识。书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个模块都有大型、综合的实例介绍,操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds Max 2024制作三维模型和动画的基础知识。全书共分14章,内容涵盖了3ds Max 2024简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合和多边形建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步及渲染与输出。本书图文并茂,采用参数讲解与应用举例相结合的方式,力求让读者通过有限的篇幅学到尽可能多的知识,使读者在了解参数含义的同时能最大限度地学会应用。另外,各章
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Illustrator CC的各项功能及使用方法,并配有多个精彩实例,操作一目了然,语言通俗易懂。 本书配套资源不但提供了案例的源文件和素材,还提供了多媒体教学视频,读者可以通过扫描二维码下载并观看。让新手从零起飞,快速跨入高手行列。
本书深入探讨了云计算的关键基础设施——云数据中心的关键技术和智能管理方法。在国家重点研发计划项目,国家自然科学基金重点项目以及企事业单位研究所科技合作项目等多个层次的项目支持下,项目组攻克了一系列关键技术挑战。本书重点介绍了大规模云数据中心运行数据管理技术、大规模云数据中心运行能效评估与预测技术、大规模云数据中心资源智能管理与调度技术、大规模云工作流智能管理与调度技术。在上述关键技术攻关的基础上,本书介绍了云数据中心智能化管理与运维体系架构及相关子系统的设计与开发,并面向典型工业应用开