《移动端电商动态设计进阶应用(After Effects篇)》主要讲解使用After Effects软件进行移动端电商动态设计,全书分八大主题,内容主要包括商品细节动效元素制作、热卖宝贝光线动效制作、网店绚丽色彩动效制作、钜惠商品自然动效制作、促销季进度动效制作、艺术化修饰字体动画制作、商品趣味主题动画制作、大牌商品表现力动效制作。本书内容丰富全面,几乎涵盖了所有与电商动效有关的内容,所有实例都是由浅入深进行讲解,使读者在学习的过程中得到逐步提升。本书适用于想在网上开店创业的初学者,包括
本书介绍的算法和模型分为四个主要方面: 常用的模型、预测模型、分类与聚类算法、大数据的应用与热点内容研究。学习大数据模型与应用课程的意义在于: 让学者了解数据模型的建模方法,实现编程的方法与技巧,各类算法对应程序的阅读方法,以达到熟练掌握大数据各类模型的实现方法。本书可作为数据科学与大数据技术、大数据管理与应用专业、计算机类、信息管理类、电子商务、综合管理类专业的本科教材,也可作为其他相关专业的数据建模教材或者选修教材。本书文字通俗易懂,便于自学,也可作为从事计算机应用、大数据相
本书系统地介绍了多传感器融合系统中的图像配准和图像融合关键技术。全书共6章,主要内容包括绪论,多传感器图像配准客观评价方法,多波段图像配准与融合技术,多传感器图像融合前端光学测试系统设计与实现, 图像融合的FPGA功能设计与实现,中、短波红外与激光测距融合信息感知系统设计与实现。 本书适合从事多传感器融合系统开发工作的科研人员及工程技术人员使用,也可供高等院校的研究生参考。
本书从虚拟现实技术概述入手,针对虚拟现实系统的相关技术、虚拟现实技术的相关软件、全景技术进行了分析研究;另外对虚拟现实技术在艺术设计中的应用、在影视中的应用、在动漫游戏中的应用做了一定的介绍;还对虚拟现实技术在创新创业中的应用做了阐述。
本书从加速业务增长的角度出发,关注数字化转型趋势下基于整个产品生态的用户体验设计,以产品生态为视角,以插画、行动手册为形式,描述了用户体验设计的方法、步骤、工具、技术与案例,旨在帮助组织在数字化转型中践行以用户为中心的理念,从而实现业务增长。
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书以Intel 80486微处理器为主体,将微型计算机原理、汇编语言程序设计、接口及仿真技术整合在一起,全面介绍32位微处理器的内部结构、指令系统、汇编语言程序设计、存储器管理技术、中断技术和I/O接口技术。引进emu8086汇编语言仿真软件和Proteus虚拟仿真平台,介绍其功能及使用方法,配套有汇编语言软件实验、接口电路硬件实验和课程设计等内容,将理论教学、软/硬件实验、课程设计融合在一起。本书内容符合现代教育理念,体现了数字化新形态教材的特点,
本书结合项目实战案例和业界主流工具,从思想、技术、工具、案例等方面阐述了DevOps在传统规模化IT组织中实施落地的方法。
本书专为想要学习并掌握Apache Pulsar的读者打造,是一本入门图书。全书共有13章内容。第1章和第2章,从生活实例中引入实时消息系统和事件驱动的概念,帮助大家理解Apache Pulsar系统存在的必要性,以及Pulsar的独特性和价值定位。第3章介绍了Pulsar在雅虎的起源故事、设计理念与应用场景。第4章探究了Pulsar内部的主要组件及其工作原理,帮助大家构建对Pulsar的整体架构认知。第5章到第10章,详细介绍了Pulsar消费者、生产者的工作原理,应用于生产和消费消息且与第三
随着互联网的普及,合作共赢成了一个越来越受重视的话题。一些成熟的互联网企业,需 要与众多的第三方企业进行合作,以便为自己的用户提供丰富的个性化应用。在这个过程中, 企业需要将自身的一些能力(API)开放给第三方合作企业,具体的实现形式一般是搭建一个 专门的开放平台系统。无论企业通过何种方式来开放自身的能力,授权都是一个绕不开的话题。本书将通过 8 章 来详细对授权的相关内容进行阐述,主要内容包括 OAuth 2 概述、开放平台整体架构、实战中 的授权模式、OpenID 从理论到实战、授权码授权模
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内