Photoshop作为全球第一大图像处理软件,不仅拥有绝大部分的市场占有率,而且存在大量的潜在客户。对于初学者而言,一本简单易懂、重点突出的教材至关重要。本书摒弃了传统的纯理论、纯文字的教学方式,采用理论联系实际、图文并茂的教学模式,让读者沉浸在制图、修图的乐趣中,从而更容易掌握Photoshop的基本功能。本书共11章,从图像基础入手,学习各种操作工具,理解各种图层样式的特点,掌握图层修复技巧和蒙版、滤镜的使用,学习批量操作的方法。书中所有重要知识点都结合操作案例,并细化操作步骤,帮助初学者理
本书以Python的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Python的编程基础和实际应用。 本书共17章,可分为4部分。第一部分Python编程环境搭建和Python的基础知识(第1~6章)、第二部分数学运算(第7~9章)、第三部分绘制图像(第10~12章)、第四部分办公自动化(第13~17章)。 本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。本书既适合初学者入门,精心设计的案例对于工作多年的开发者也有参考价值,并可作为高等院校和培
《Django Vue.js商城项目实战》基于Django 4.x和Vue 3.x版本,以一个完整商城网站的开发流程为主线,介绍分别使用纯后端架构和前后端分离架构实现项目的全部技术细节。纯后端开发架构主要讲解Django的知识要点及每个功能模块的要点和实现方式,内容包括Django网站开发基础、项目需求与设计、路由规划与设计、商城数据模型的搭建与使用、数据业务视图、数据渲染与展示、商品信息模块、用户信息模块、购物车与支付功能、后台管理系统等。前后端分离架构是在纯后端开发架构基础上演变而来的
虽然训练计算机以解释和生成语音和文本这个挑战很大,但是它在减少劳动力和改进人机交互方面所带来的回报也很大!自然语言处理(NLP)领域目前正在快速发展,诞生了大量新的工具和实践。这本独特的书可以给读者带来一系列可以应用于机器翻译、语音助手、文本生成等领域的创新NLP技术。 《赠ChatGPT中文范例的自然语言处理入门书》将展示如何构建实用的、可以改变人类和计算机协同工作方式的NLP应用程序。本书通过对每个核心NLP主题进行清晰、直观的解释和指导,帮助你创建许多有趣的应用程序,包括情感分析
本书从实战角度系统论述了Python 爬虫技术的核心知识,并通过大量的真实项目帮助读者深入掌握Python 爬虫技术及其实现。本书提供了大量实战案例,演绎采用各种技术编写Python 爬虫的方式。读者可以任意组合使用这些技术,完成非常复杂的爬虫应用。本书共20 章,分为五篇。第一篇:基础知识(第1~2 章),主要包括Python 编程环境的搭建、IDE 的安装和使用、HTTP 的基础知识、网页基础(HTML、CSS、JavaScript)、爬虫的基本原理、Session、Cookie。第二
本书教学方法基于实践, 全书没有过多的枯燥理论, 力求让内容简洁易懂、实用性强, 全书共13章, 88个实战案例技巧, 全面覆盖剪映移动端的各项剪辑功能, 从基础入门到进阶应用, 让读者从新手变成剪辑高手。第1章-第4 章为软件基础篇, 详细介绍了剪映移动端软件的基本操作, 包括素材基本处理、文本、音乐音效等使用方法; 第5章-第12章为软件进阶篇, 详细介绍了剪映剪辑进阶知识, 包括剪映中调色、关键帧、画中画、蒙版、混合模式、各类转场、抠像、特效、变速等功能的组合使用方法; 第13章
"编者结合多年讲授“计算机导论”课程的教学经验,同时借鉴国内外同类教材,根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会有关课程要求和大纲编写了本书。《计算机导论》分为6章,包括计算机概述、计算机基础理论、计算机硬件系统、计算机软件系统、计算机系统的应用与实训实验,分别讲述了计算机的发展及其工作原理、进制表示及转换、数据表示、硬件的组成与组装、程序设计基础、计算机软件、计算机的具体应用等。《计算机导论》内容全面,给入门者一个清晰的计算机系统框架;重视实际应用技能的培养,使学生能够
本书内容包括Linux系统概述、文件系统管理、账户与权限管理、磁盘配置管理、服务与进程、软件安装与包管理、网络管理、系统安全、Shell编程等,采用项目情景式引入,设计的任务由浅入深、循序渐进,与学习者的学习、生活、就业密切相关。
本书以项目为引导,充分体现“做中学,学中做”的思想,详细介绍了Vue.js框架的基础知识及实战项目开发。全书分为上下两篇,上篇包括第1-10章,主要介绍了Vue.js的开发工具、Vue基础特性、条件判断与列表疸染、计算属性与监听属性、样式绑定、事件处理、表单控件绑定、自定义指令、Vue组件和样式的应用等基础知识;下篇包括第11-13章,主要介绍了Vue单页Web应用、Vue路由的应用、“五金购物街”项目实战等内容。
本书分为5个篇章, 每章都包含丰富的Maya制作的基础知识和案例制作过程详细的讲解和项目式活页设计, 章节如下: 课程基础: Maya软件基础篇、项目一: 三维动画模型篇、项目二: 三维动画材质篇、项目三: 三维动画制作动作篇、项目四: 三维动画灯光渲染篇。特别是在项目1-项目4中讲述了丰富的案例制作经验和不同应用系统的maya动画的制作规则及教材案例活页搭配。