本书内容分为7章,包括计算机系统与数据表示、计算机网络与Internet、计算机新技术、Windows 10操作系统、WPS文档编辑、WPS表格应用和WPS演示文稿。通过学习这些与计算机相关的基础知识,读者能够更好地掌握计算机的基本操作技能。 本书以通俗易懂的方式呈现给读者,既适合作为非计算机专业的计算机基础课程教材,又适合作为对信息技术感兴趣的自学者的入门学习和参考的资料。
大学计算机是高等学校非计算机专业学生的公共基础课,课程目标是培养学生具备计算思维能力和运用计算机解决实际问题的能力。 本书以计算思维统领全书,兼顾不同专业、不同层次学生对计算机知识的需求,**限度地涉及计算机学科前沿科技,内容分为实验与实践篇和练习与测试篇。实验与实践篇共设计开发了22个实验,涉及演示验证性实验和实践性实验,给出了案例设计和实验作业; 练习与测试篇根据目前执行的**大学计算机课程教学大纲,给出了《大学计算机》教材章节内容的练习与测试。 本书不仅可以作为高等学校非计算机专业大
大学计算机是高等学校本专科非计算机专业的一门公共基础课,课程目标是培养学生的计算思维能力、学生应用计算机解决在本领域中遇到的实际问题的能力。 本书以计算思维统领全书,兼顾不同专业、不同层次学生对计算机知识的需求,**限度地涉及计算机学科更多更新的知识,将非计算机专业的计算机教育从以学习基本知识、掌握基本工具为核心要求,提升到以培养学生的计算机文化素养及应用计算机和计算思维解决实际问题的基本能力为核心要求。本书主要内容包括计算机基础知识、计算机硬件、计算机软件、实用软件、数据管理与数据库和计
本书以网络信息资源与大数据技术为基底,以云计算为导向,就云计算网络信息资源与大数据技术问题展开论述,介绍了云计算网络信息及大数据的基本概念,引导读者对其组成和特点有基本的了解;详细论述了计算网络信息资源方面的研究,试图厘清信息资源的内涵和应用的关系,并分析了大数据时代云计算技术的应用。具体分析了大数据加密技术、存储技术、传输安全,为该技术的未来发展提出了建设性的指导意见;基于客观评价的原则,综合阐述了云计算网络信息资源与大数据技术研究的优点与不足,进一步对两项技术的未来发展规划进行了分
"编者结合多年讲授“计算机导论”课程的教学经验,同时借鉴国内外同类教材,根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会有关课程要求和大纲编写了本书。《计算机导论》分为6章,包括计算机概述、计算机基础理论、计算机硬件系统、计算机软件系统、计算机系统的应用与实训实验,分别讲述了计算机的发展及其工作原理、进制表示及转换、数据表示、硬件的组成与组装、程序设计基础、计算机软件、计算机的具体应用等。《计算机导论》内容全面,给入门者一个清晰的计算机系统框架;重视实际应用技能的培养,使学生能够
本书内容包括Linux系统概述、文件系统管理、账户与权限管理、磁盘配置管理、服务与进程、软件安装与包管理、网络管理、系统安全、Shell编程等,采用项目情景式引入,设计的任务由浅入深、循序渐进,与学习者的学习、生活、就业密切相关。
本书以项目为引导,充分体现“做中学,学中做”的思想,详细介绍了Vue.js框架的基础知识及实战项目开发。全书分为上下两篇,上篇包括第1-10章,主要介绍了Vue.js的开发工具、Vue基础特性、条件判断与列表疸染、计算属性与监听属性、样式绑定、事件处理、表单控件绑定、自定义指令、Vue组件和样式的应用等基础知识;下篇包括第11-13章,主要介绍了Vue单页Web应用、Vue路由的应用、“五金购物街”项目实战等内容。
本书分为5个篇章, 每章都包含丰富的Maya制作的基础知识和案例制作过程详细的讲解和项目式活页设计, 章节如下: 课程基础: Maya软件基础篇、项目一: 三维动画模型篇、项目二: 三维动画材质篇、项目三: 三维动画制作动作篇、项目四: 三维动画灯光渲染篇。特别是在项目1-项目4中讲述了丰富的案例制作经验和不同应用系统的maya动画的制作规则及教材案例活页搭配。
本书以区块链1.0和区块链2.0中**代表性的比特币和以太坊系统为切入点,讲述区块链系统关键技术。 本书首先介绍了比特币系统独特的地址和交易机制、脚本系统、区块数据结构、共识机制等关键概念;接着,对以太坊系统的账户模型、智能合约系统、交易设计机制,以及数据存储结构等做了深入介绍;然后,在此基础上进一步介绍了区块链技术所涉及的网络层和共识层相关理论、实践与研究前沿;最后,为提高读者的应用能力,基于以太坊平台和Solidity语言介绍了DApp的开发,并配套了教学实验平台,另外还探讨了多个区块链应用
面向对象程序设计是当今程序设计的主流技术,Java语言作为经典的面向对象语言,受到程序设计人员的广泛欢迎。本书作为Java语言程序设计的教程,在详细介绍程序设计的基础知识后,着重讲解Java面向对象的编程思想,通过精选的实例与基于开发平台的代码调试与运行,使读者轻松掌握Java编程的核心技术。全书共15章,内容主要包括Java语言的基本组成元素、流程控制语句与算法设计、类与对象、数组与字符串的应用、类的继承与多态、抽象类/接口及泛型、异常处理、控制台输入/输出与文件操作、多线程编程、图形用