本书旨在通过各个公司在工程创新、管理创新、产品创新、技术创新、效能创新上的最佳实践,以及对案例的分析和总结,为其他公司提供一定的参考和借鉴,以帮助大家更快速地解决所遇到的问题。本书共包含22个实战案例,涵盖了研发效能提升、数字化实践、敏捷转型、研发管理、人才培养、AI视觉分析引擎构建等软件研发各个领域的多个方面,适用于软件研发行业中的各类管理人员和从业者。
本书采用系统化思维策略,解析软件体系结构相关知识。第1章概述,给出软件体系结构的定义,解析软件体系结构的重要性及其内涵;给出软件体系结构涉及的相关内容并解析其逻辑关系;给出本书主体部分的组织结构并解析应有的学习策略。第2章基础:程序基本模型,主要解析软件体系结构赖以建立的基础——程序基本模型,包括:程序基本模型的定义、程序基本模型对软件体系结构作用、程序基本模型发展脉络的梳理、各种程序基本模型的基本原理解析以及对程序基本模型演化本质的认识和思考。第3章构件:设计模式,主要解析用以建立软
3dsMax2018是由Autodesk公司开发的三维制作软件。它功能强大、易学易用,深受游戏设计人员的喜爱,已经成为这一领域流行的软件之一。目前,我国很多职业院校的游戏设计专业、三维动画专业、数字媒体艺术专业,都将3dsMax作为一门重要的专业课程。为了帮助高职院校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3dsMax来进行游戏设计创意,我们几位长期在职业院校从事3dsMax教学的教师和专业游戏设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了本书。
本书是揭示大语言模型背后技术奥秘的金钥匙,从宏观到微观全方位解读AI创新世界,帮助读者释放创造力、解放生产力、提升技术力。 本书的第1章和第2章聚焦大语言模型本身以及提示工程的兴起,能够让读者对大语言模型技术的发展背景、概念以及应用场景等有较为全面的了解。第3章,则是结合当下火热的AIGC话题展开介绍,为读者提供AIGC图像生成的实战体验,帮助读者快速上手,更好地感受和理解当前AIGC和提示工程的强大威力。第4章和第5章,从实操角度为读者提供丰富的提示工程基本技巧和进
照片影调是摄影后期处理的核心内容之一。本书由浅入深、循序渐进地介绍了影调的基础知识及实用的影调调修思路与技巧,主要内容包括正确认识照片影调、Camera Raw 的全方位应用、Camera Raw 蒙版的局部调修思路与技巧、Photoshop 后期处理的基石一一蒙版、影调控制的核心一一三大面的塑造、有光场景怎样修、无光场景怎样修、超实用的影调重塑思路与技巧、单张照片修出完美银河效果等。全书结合大量案例,系统讲解了不同场景下的影调调修技巧,能够更好地提升读者的学习效率和学习热情。
本书是华为 HCIA-openGauss 认证考试的官方教材。本书首先对 openGauss 数据库进行概述;其次介绍了 openGauss 的体系架构及关键特性;接着讲解了 openGauss 数据库安装部署的过程,并对 openGauss数据库及核心对象进行了详细说明;还介绍了 SQL 基础,其中包括 SQL 操作符、常用函数和语法分类等;最后介绍了华为云数据库GaussDB(for openGauss)及其应用场景。除了有全面的知识讲解,本书还有综合案例,通过理论与案例结合,帮助开发者快速
这是一本经典的C++编程入门指南,第9版针对C++20标准进行了内容上的全面更新,旨在帮助读者编写更快、更简单、更可靠的C++代码,并掌握C++和面向对象编程的基本原理。 本书通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术应用,以及C++20新增的功能,这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节。每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以进一步阐述该章的主题。为帮助读者巩固所学的内容,每章末尾都提供了常见问题相关答案以及作业。读者可对照附录E提供的答案,了解自己对所学内
在"互联网+”时代,企业网站的流量呈爆发式增长,技术人员需要面对上千甚至上万台服务器设备,所以企业急需提高IT运维管理效率、降低管理成本。在Linux系统管理工作中,做好运维管理服务的标准化、规范化、流程化和自动化成为技术人员的必备技能。 本书以主流Linux平台架构RHEL 7.6/CentOS 7.6为基础,对Linux系统管理的各个环节进行详细的讲解。本书包括Linux系统的安装与部署,Linux系统的必备命令,vim编辑器、重定向与管道符,软件包的安装与管理,用户身份管理与文件权限管理,
中望?3D是一款专门基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。本书系统地介绍了中望?3D 2021?中文版软件在草图线框绘制、三维造型建模、装配体动画设计、工程图设计等方面的应用。本书的特点是将软件基本操作与产品设计相结合,通过实例介绍常用工具的功能及属性设置。每个模块都有操作实例,每个操作步骤都配有简单的文字说明和清晰的图例,力求让读者在较短的时间内快速掌握利用中望?3D进行产品设计的方法和技巧,达到事半功倍的效果。 为方便教学与学
本书分为3篇,共15章。理论篇(第1~4章)从数据可视化概述、理论、过程和工具四个方面进行了介绍; 方法篇(第5~10章)讲解了不同类型数据可视化的设计步骤、常用图表元素以及可视化样例展示; 应用篇(第11~15章)从聚类分析、预测、评价、关联性分析、状态监控等应用场景出发,结合具体的案例背景,讲解了数据可视化的实际应用。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书可以作为大数据管理与应用、信息管理与信息系统等专业的教材和教学参考书,也可以作为数据可视