本书着重阐述了深度学习时代的计算机视觉算法的工作原理,首先对深度学习与计算机视觉基础进行了介绍,之后对卷积神经网络结构的演化过程,以及基于深度学习的目标检测算法、图像分割算法、人体姿态估计算法、行人重识别与目标跟踪算法、人脸识别算法以及图像超分辨率重建方法进行了介绍。本书系统讲解了在日常生活和工作中常见的几项计算机视觉任务,并着重介绍了在当今深度学习时代,这些计算机视觉任务是如何工作的,可使读者快速了解这些算法原理,以及其相互之间的关系。本书适合高年级本科生、研究生、教师,以及对人工智能或计算机
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的入门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边
本书以一个多年前端老司机的视角,循序渐进地介绍当前流行的前端框架Vue.js 3的新特性、各项功能及其在商业开发中的应用。全书共15章,第1~6章介绍Vue.js 3的模板、组件、交互处理等基础知识;第7章介绍Vue.js 3框架的响应式原理及组合式API;第8章介绍使用Vue.js 3框架开发前端动画效果;第9章介绍开发大型项目的脚手架工具VueCli和Vite;第10章介绍基于Vue.js 3的UI框架Element Plus;第11~13章分别介绍网络请求框架vue-axios、路由
《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。《3ds Max 2022从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,
《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》系统地介绍了Vue.js和uni-app的核心基础理论及企业项目开发,以实例的形式对Vue.js和uni-app进行深入浅出的讲解。《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》共分14章,内容包括Vue.js基础入门、Vue.js绑定样式及案例、Vue.js生命周期函数、Vue.js动画、Vue.js组件、Vue.js路由、Vue.js高级进阶、element-ui/mint-ui组件库、axios发送HTTP请求、Vuex
《平面广告设计必修课(Photoshop版)》是一本实用性很强的平面广告设计书籍,注重平面广告设计的理论及项目应用。书中循序渐进地讲解了理论知识、软件操作。 《平面广告设计必修课(Photoshop版)》共设6章,内容包括平面广告设计的创意方式、平面广告设计的构图、平面广告设计的行业分类、平面广告设计的色彩情感、二十四节气广告、艺术展宣传海报、复古风格电影海报、夏季狂欢夜活动海报、行业论坛宣传海报、活动宣传单立柱广告、房地产宣传海报、旅行社活动广告、化妆品平面广告、电商促销广告、甜品店灯箱广告、
Excel作为当今***的办公软件之一,在数据编辑、处理和分析方面都有它的独到优势。Python是一门简单易懂的编程语言,很容易上手。用Python操作Excel可以很好地解决操作Excel中遇到的大量重复、机械工作的问题。本书共12章,可分为两部分:第一部分包括第1~5章,概要介绍Python语言的类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、函数、序列、文件操作、数据处理模块等,以帮助读者了解Python的基础知识;第二部分包括6~12章,主要讲解Python与Excel的实战操作,
Processing是以数字艺术为背景的程序设计语言,语法简洁易学,使用它可以很方便地创作震撼的视觉表现及互动媒体作品。本书重点引导读者学习Processing的入门基础知识,同时介绍Processing如何与Arduino进行通信,以及如何通过与Kinect和Leap Motion等体感系统互动创作作品。本书包含两个部分:第一部分为图形生成篇,通过大量的编程示例,带领读者从入门的图形生成方法开始,从基本的语法再到程序绘图,直到创作出各种令人惊艳的图案,或者定制自己的UI界面;第二部分为
本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地介绍了AutoCAD 2022 的基本操作方法与核心应用功能。全书共18 章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,介绍了AutoCAD 入门知识、精准绘图、图形特性与图层管理、绘制二维图形、编辑二维图形、面域与图案填充、文字与表格、尺寸标注、图块管理与应用、图纸输出与打印、创建基本三维模型、创建复杂三维模型、渲染三维模型等内容,并结合机械、室内、园林和建筑4 大领域的案例展开讲解,达到学以致用的目的。书中所有案例
主要内容:介绍C编程语言;使用C语言编程,开启编程之旅;使用循环、数组、字符串、文本、指针、函数、VO等使用字符串和文本编写应用程序代码;程序的有效结构;处理数据、文件、工具等