本书阐述的“用户体验四维度”,既着力扎根生活,又力求深入浅出。 围绕“本质是什么,影响因素是什么,如何做到更好”这三个核心思路,本书探讨了人与界面、人与内容、人与人和人与品牌的交互体验,列举了微信、B站、豆瓣、Keep、快手、小红书等案例,涵盖了根需求、功能架构、信息架构、交互设计、UI设计、知识型UGC、信息型UGC、社区调性、广告传播等内容。 本书适合所有对用户体验感兴趣的从业者和学生。
《Spring Boot+MVC实战指南》主要讲解如何在Spring Boot框架中开发MVC应用,包括主流的JavaEE框架,如MyBatis、Spring、SpringMVC、FreeMarker和Thymeleaf等。读者可以进行“精要”式学习,正确地进行项目实战,同时汲取JavaEE的思想,并最终将这种思想灵活运用到实际工作中。 《Spring Boot+MVC实战指南》主要涉及MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组开发、转发/重定向、JSON的解析、将Ajax及
本书重点介绍了 AutoCAD 2020 中文版在三维造型设计中的应用方法和技巧。全书分为 6 篇,共 23 章,分别介绍了 AutoCAD 2020 绘图设置、三维绘图基础、绘制三维表面、三维实体绘制、三维实体编辑、三维曲面造型绘制、生活用品造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、基本建筑单元设计实例、三维建筑模型设计实例、手压阀三维设计综合实例、减速器三维设计综合实例、变速器试验箱体三维设计综合实例、建筑小区规划三维设计综合实例。知识点的介绍由浅入深,从易到难。本书图文并茂
本书系统且深入地将渗透测试框架Metasploit与网络安全相结合进行讲解。全书内容共分11章。第1章介绍Web服务环境中容易遭受攻击的因素等内容;第2章讲解如何对Web服务器应用程序进行渗透测试;第3章介绍对通用网关接口进行渗透测试的方法;第4章介绍对MySQL数据库进行渗透测试的方法;第5章介绍对DVWA认证模式进行渗透测试的方法;第6章介绍对命令注入漏洞进行渗透测试的方法;第7章介绍对文件包含漏洞和跨站请求伪造漏洞进行渗透测试的方法;第8章讲解通过上传漏洞进行渗透测试的方法;第9
未来网络2030,介绍了基于SDN、NFV、IPv6、云计算、人工智能、大数据、区块链、5G、6G的运营商网络演进与重构,内容涵盖网络重构背景、ICT产业演进,深度解读了网络重构的驱动力、网络重构愿景及ICT产业的发展方向;同时分别介绍了人工智能、SDN、NFV、云计算及边缘计算等热点技术,并将这些热点技术与未来网络结合起来,进一步阐述了未来网络的发展趋势。另外,本书还列出大量案例阐述大数据、区块链在运营商网络中的应用,借助国内外运营商网络重构举措和场景分析运营商的网络重构与演进。 未来
本书以38个话题的形式,从软件开发的角度讲述了如何成为优秀的程序员,是一份程序员成长课程表。全书内容涵盖程序员职业生涯的方方面面,共分为五大部分:如何编写代码,有益编程的重要实践,如何打造卓越的编程职业生涯,如何采用切实可行的办法按时交付代码,如何与其他从事软件开发的人高效合作。不管你是经验丰富的开发人员,还是开发新手,抑或只是编程爱好者,都可以从本书中找到有价值的提示。
低代码开发平台是企业实现数字化转型的有效手段。近几年,各大软件公司纷纷布局和推出低代码开发平台,而微软公司的Power Platform 已占据世界500 强97%企业的市场。 本书从Power Platform 基础理论出发,并着手实践,除了介绍大众熟知的数据可视化工具Power BI,还介绍Power Apps、Power Automate、Power Virtual Agents 及通用组件(AI Builder、Data Connector、Dataverse)等,帮助读者了解Powe
本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的开发人员能够进一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端开发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。
本书着重阐述了深度学习时代的计算机视觉算法的工作原理,首先对深度学习与计算机视觉基础进行了介绍,之后对卷积神经网络结构的演化过程,以及基于深度学习的目标检测算法、图像分割算法、人体姿态估计算法、行人重识别与目标跟踪算法、人脸识别算法以及图像超分辨率重建方法进行了介绍。本书系统讲解了在日常生活和工作中常见的几项计算机视觉任务,并着重介绍了在当今深度学习时代,这些计算机视觉任务是如何工作的,可使读者快速了解这些算法原理,以及其相互之间的关系。本书适合高年级本科生、研究生、教师,以及对人工智能或计算机
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的入门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边