本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书,涵盖HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。 本书**的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,如人物拼图、扑克翻牌、推箱子、五子棋、黑白棋、俄罗斯方块、贪吃蛇、雷电飞机射击、FlappyBird、中国象棋等,旨在让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初
对于非数据分析专业人士来说,他们需要有一款能够快速上手、灵活做数据分析可视化 的工具,Tableau 无疑是一个不错的选择。本书基于大量来自企业一线的实际案例,结合 103 节共 249 分钟详细操作视频,让读者系统地学习和掌握 Tableau 各种图表的技能和技巧,只需 会拖曳,就能迅速得到需要的数据分析仪表板。左手 Excel 数据,右手 Tableau 可视化仪表板, 让数据分析更加自动化。 本书适合企业相关管理人员和数据分析人员阅读,也可以供大中专院校数据分析专业的 学生阅读
对于非数据分析专业人士来说,他们需要有一款能够快速上手、灵活做数据分析可视化 的工具,Tableau 无疑是一个不错的选择。本书基于大量来自企业一线的实际案例,结合 103 节共 249 分钟详细操作视频,让读者系统地学习和掌握 Tableau 各种图表的技能和技巧,只需会拖曳,就能迅速得到需要的数据分析仪表板。左手Excel 数据,右手Tableau 可视化仪表板, 让数据分析更加自动化。 本书适合企业相关管理人员和数据分析人员阅读,也可以供大中专院校数据分析专业的学生阅读。
本书既是介绍PyQt5的快速入门书籍,也是介绍PyQt5实战应用的书籍。本书学习曲线平缓,除了适合初学者之外,其内容详细和广泛的特点又使得其非常适合做软件工程师们的案头查询手册,大大节省了繁忙的工程师去查阅和筛选信息的时间,做到一本在手,PyQt我有。本书配套示例源码。本书共分11章,从最基本的PyQt5环境搭建开始,不但有PyQt5窗口设计基础、PyQt5常用控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框应用、布局管理等基础知识,还包括了多线程编程、数据库编程、图形图像编程和网络编程等。
《Python网络爬虫与数据分析从入门到实践》从初学者的视角出发,以案例实操为核心,系统地介绍网络爬虫的原理、工具使用与爬取技术,并详细讲解数据分析的各种技巧。本书主要内容包括:Python基础语法,数据分析工具NumPy、Pandas、Matplotlib的使用,网络爬虫库Urllib、BeautifulSoup、Scrapy,正则表达式在网络爬虫中的应用,数据预处理与数据分析方法、中文文本处理、文本向量化技术,以及机器学习算法在数据分析中的应用。书中还给出了大量案例和项目,可以帮助读者快速上
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
自20世纪以来,互联网的发展已经堪称日新月异,人们的工作、生活、学习等各个方面越来越离不开互联网Web应用。Java Web是Web应用中成熟度高、普及率高、适用性广的开源技术,几乎所有Web应用程序都需要具备Java Web技术能力。本书详解Java Web开发技术,配套示例源码、PPT课件与答疑服务。本书分为5篇,共17章。第1篇介绍Web开发与Java Web开发,包括体系结构、相关技术、开发环境等;第2篇介绍JSP语言基础,包括JSP的基本概念、JSP指令、JSP动作、
本书由经验丰富的电商摄影师、剪辑师编著,详细介绍了使用抖音官方剪辑软件——剪映,制作商品视频的技巧,帮助读者快速掌握制作抖音爆款商品视频的精髓。全书通过3 篇、12 章专题内容,150 多分钟教学视频,200 多个素材及效果文件,790 多张图片全程图解,助你从视频剪辑小白快速成长为电商剪辑高手!书中具体内容包括视频剪辑、视频调色、添加音频、添加文字、特效转场、效果合成,以及脚本制作、文案策划等,让读者轻松制作爆款商品视频。本书案例丰富,结构清晰,
本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,利用ARKit进行iOS平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、ARQuickLook、设计原则、性能优化,对ARKit应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,语言通俗易懂,阐述深入浅出。 本书共分3篇:基础篇包括第1章至第3章,从最基础的增强现实概念入手,通过一个实例阐述了AR应用开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置到发布部署的全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件
本书循序渐进地介绍了使用SolidWorks进行机械设计的相关内容, 包括SolidWorks概述、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、焊件设计、动画与运动仿真及结构分析等。为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能, 在内容安排上, 书中结合大量的案例对SolidWorks软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解; 在写作方式上, 本书采用软件真实的操作界面, 采用软件真实的对话框、操控版和按钮进行具体讲解