本书主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善 ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。全书共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏地图的时空观、游戏地图的空间导航和引路、游戏地图的叙事分析、游戏地图的文化传播功能的先后顺序来构建全书框架。
本书从大数据和网络教育相结合的角度,介绍教育大数据分析和智能教育服务的相关理论、方法和技术,重点介绍大数据分析框架、智能服务系统架构、复杂事件处理机制、基于教育大数据的学习者学习行为模型及学习伙伴推荐方法、网络协作学习方法等,有助于读者对基于大数据的教育智能化相关技术有较为全面的理解和把握。
本书面向具备Python一级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python数据分析。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解数据分析的概念、预处理方法,以及如何查看数据集群、如何创建易于阅读的图表、如何查看数据分布以及如何进行预测。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自动化学会青少年人工智能核心素养为代表的各类Python编程能力认定的参考书,也可供Python初学者自学入门。
本书针对现有图像融合模型缺乏感知图像间差异信息能力、不能根据认知差异调整融合策略等问题,将拟态章鱼的拟态特性引入到图像融合中,提出图像拟态融合的思想。图像拟态融合是一种新的智能仿生信息处理的理论和方法,其不企图给出适用所有图像融合的方法,也不排除已有融合算法的优势性能,更不拒绝在融合中引入其他新的理论和方法提升融合自适应程度,而是模仿拟态章鱼的多拟态特性,借助"差异决定结构、结构决定效果"的思想,根据不同图像成像特性和场景变化提取差异特征,形成对融合可变驱动,使融合模型的结构和算法根据图像间差异
本书首先进行虚拟现实和增强现实简介,接着以VR/AR智能建模为主线,第一部分介绍基于单张图片的基于单张图片的广义柱形物体三维建模技术、基于单帐图像的室内场颢三维建模、基于正面图片的三维人脸快速建模技术;第二部分阐述基于稀疏柔性传感器的三维人体重建、三维模型格式转换引擎技术;第三部分基于中轴变换建模方面,包括动态网格与稀疏点云的中轴计算方法、刚体仿真中基于中轴变换的连续碰撞检测、中轴驱动的三维模型变形模拟及碰撞检测方法。力求使读者尽快掌握现有VR/AR相关核心智能建模技术。
本书是关于DevOps的实用指南,使用GitHub作为平台,展示了如何利用GitHub工具集的强大功能进行协作、精益管理,以及实现安全快速的软件交付,从而将DevOps和DevSecOps提升到一个新的水平。书中为常见问题提供了简单的解决方案,读者将学习如何找到正确的度量标准,以及如何学习其他团队的成功经验。读者将学会利用GitHub来加速价值交付。
在开放、动态、多变的互联网环境下,感知并理解用户情境是计算机软件应具备的重要能力。近年来,基于交互文本的用户情境解析是学术界和产业界的热点问题。本书深入调研了基于交互文本的用户情境解析方面的研究进展,分析总结了当前研究工作存在的问题和不足。针对这些问题,提出了基于泛在交互文本的用户情境解析方法,为用户情境解析提供了新颖的研究思路和有效的技术方案。本书适合具备相关计算机基础的研究、开发人员阅读,也可为软件工程、万维网、信息检索、自然语言处理、泛在计算、人机交互等众多领域的学者提供一
全书分为3篇:1.第1篇首先会详细讲解存储引擎的全貌,让读者能对存储引擎有一个整体的思维框架,介绍存储引擎的两大分支:基于b+树的存储引擎、基于lsm派系的存储引擎,其次对存储引擎部分涉及的一些数据结构、存储介质等概念做一个简要的介绍,为后面内容的深入学习做铺垫。2.第二篇主要介绍基于b+树的存储引擎,在理论部分重点回答为什么选择b+树做存储引擎索引结构、b+树存储引擎解决哪些问题以及如何解决。在实践部分选择开源社区中比较有名的boltdb存储引擎项目来讲解其内部核心源码的实现细节。3.第三篇主
本书共9章,主要内容如下:第1章介绍虚拟化技术及Proxmox VE基础知识,第2章介绍如何在生产环境中部署Proxmox VE,第3章介绍如何配置Proxmox VE存储,第4章介绍如何配置Proxmox VE网络,第5章介绍如何创建和使用虚拟机,第6章介绍如何创建和使用容器,第7章介绍如何配置和使用Proxmox VE高级特性,第8章介绍Proxmox VE的备份与恢复,第9章介绍Proxmox VE系统管理。
本书通过逐步构建一个完整的开发框架,帮助读者深入理解和掌握ASP.NET Core开发框架的核心概念和技术。本书以实际项目为基础,通过逐步迭代的方式引导读者从零开始构建一个功能强大的开发框架。本书不仅介绍了如何搭建项目结构、处理路由和中间件、使用依赖注入和配置管理等关键技术,还介绍了如何处理身份验证和授权、使用数据库和ORM、编写单元测试等实际开发中常见的问题和技术。本书配有读者交流学习群,可扫描勒口二维码进群。相关代码可通过前言中的代码仓库地址获得。这是一本面向ASP.NET Core