本书是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解,真正做到学有所用,学有所得。全书按照由浅入深的写作方法,分别讲解了常见基础动画制作、经典自然动画效果制作、炫动文字特效动画制作、界面动效设计、网红主题演绎动画设计、自媒体流行动画设计、游戏与动漫主题动画设计、节日与主题类动画设计、创意影视片头视频设计、超现实合成类动画设计和商业包装主题视频设计等
随着Java Web项目的发展,各种开发框架与组件层出不穷,项目的配置越来越烦琐,项目部署也需耗费大量时间,给开发人员带来了诸多不便。Spring Boot的出现将开发人员从烦琐的项目配置中解放出来,让开发人员更专注于业务的实现,提高了开发效率。本书从Spring Boot项目实战的角度出发讲解Spring Boot的原理与整合使用,包括每个项目所使用的技术与编码实现过程。本书配套示例项目源码和PPT课件。 本书分为7章。第1章主要介绍Spring Boot的特性、核心模块、开发环境配置与
近年来,云原生(Cloud Native)可谓是业界最火的概念之一,众多互联网巨头都已经开始积极拥抱云原生,越来越多的生产场景都直接上云,Docker技术也由此得到了广泛的应用。本书用于Docker技术入门,配套示例源码、PPT课件。本书共分15章,内容包括容器技术的发展历程、Docker的由来与容器生态、Docker 的安装与使用、容器的操作、镜像的操作、应用的容器化、Docker网络、Docker存储、日志管理、Docker Compose部署和管理、Docker Swarm集群管理
SSM(Spring、Spring MVC和MyBatis)和Vue.js 3是当前使用广泛的前端和后端技术框架。本书由浅入深、循序渐进地讲解SSM和Vue.js框架的基础知识和应用,书中使用大量案例,可以很好地帮助读者学习和理解SSM+Vue.js 前后端分离开发技术。本书配套示例源码、PPT课件、作者答疑服务。本书共分18章,内容包括Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库开发、Spring的事务管理、初识MyBatis、MyBatis的
云原生是在云计算时代指导企业基于云架构设计和开发应用,并将应用向云端迁移的一套全新的技术理念。与传统应用相比,所谓的云原生应用即为云而生。构筑数字世界新未来的关键是用云原生的思维去践行,未来数字世界的基础就是建立在云原生之上,而ChatGPT走红的背后则是云原生算力的支撑。 本书共分11章,内容包括什么是云原生、云端从0到千万级用户的架构演变、基因测序的云原生之路、云游戏、大数据的云原生、云原生争霸的赛点是人工智能、数字世界的新基建区块链技术、揭秘Roblox大型游戏创作平台、数字资产的确
存储技术是最近几年IT行业最热门的技术之一。本书全面深入地介绍了网络存储技术的基本原理,体系结构和设计存储系统的方法及其实例分析。本书共分8章,主要内容包括信息存储技术的发展、信息存储介质、独立磁盘冗余阵列、存储文件系统、网络附接存储、存储区域、存储虚拟化技术、云存储。 本书以网络存储技术与应用为出发点,循循善诱、深入浅出,提供了大量实用内容,每章都配置了相当多的实践应用类习题,其中不乏研究分析、应用类习题,题材丰富,集实用性、综合性、挑战性于一体。 本书可作为高等学校相关课程教材,也可供
本书共分为 3 篇。第 1 篇从网络安全应急响应的基本理论出发,结合多年从事安全管理、 应急服务等工作的理论与实践经验,针对新时代应急服务人员所应掌握的相关法律法规、规 章制度与规范基线,进行了归纳总结。第 2 篇以网络安全应急技术与实践为主,沿着黑客的 入侵路线,详细讲解了黑客主要的入侵方法与攻击手段,同时,我们也从安全管理员角度出 发,详细讲解了如何分析入侵痕迹、检查系统薄弱点、预防黑客入侵,重点突出如何开展应 急自查与应急响应演练。第 3 篇从网络安全应急响应体系建设出发,阐述应急响
这是一本面向零基础读者的Python程序开发入门书。全书以算法设计为主线,以大量生动有趣的项目案例为依托,以图表、动画、视频、实际操作等多种知识呈现的形式深入浅出地介绍了Python程序设计的基本知识和应用技巧。同时,书中还融入了精心设计的思政要素,力求达到传授知识、培养能力和塑造价值的有机融合。全书共8章。主要内容包括Python初步、简单程序设计、分支程序设计、循环程序设计、组合数据类型及其应用、函数及其应用、文件及其应用、使用第三方库等。本书结合作者多年的教学经验编写而成,
本书用于Python 3.10编程快速入门,书中内容注重实战操作,能帮助读者循序渐进地掌握Python开发中的各项技术。本书配套示例源代码、PPT课件、同步教学视频、习题与答案、教学大纲与执行计划表、作者答疑服务以及其他超值教学资源。 本书共分19章,内容包括Python的基本概念、开发环境安装与配置、Python的基础语法、数据类型和运算符、程序流程控制、容器类型的数据、字符串的应用、函数、类与对象、异常处理、常用的内置模块、文件读写、图形用户界面、网络通信与网络爬虫、访问数据库、多线程
本书是一本集视频教程和案例讲解于一体的Cinema 4D实用教材,全书基于Cinema 4D R25版本编写,书中讲解了使用Cinema 4D进行三维设计和动画制作的必备知识与技巧。全书共18章,内容涵盖Cinema 4D的多种建模方式、摄像机、灯光、材质和贴图、标签和环境、渲染器、运动图形、关键帧动画、粒子系统、动力学系统、体积和域、角色和毛发等方面的相关知识。本书每章介绍一个Cinema 4D技术模块,配合详细的案例操作视频,力求为读者带来良好的学习体验。本书具有很强的实用性和可操作