《繁琐工作快上手:从零精通短视频剪辑》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了短视频剪辑的相关知识,主要内容包括使用抖音从拍摄到短视频加工,使用After Effects制作视频动画,动画特效的应用与发布,从零开始学Premiere Pro 2020视频剪辑,视频效果与特效设计,制作抠像、字幕和音频效果,高效输出与处理视频等方面的知识、技巧及应用案例。《繁琐工作快上手:从零精通短视频剪辑》主要面向学习短视频剪辑的初、中级读者,适合无基础又想快速掌握短视频剪辑的
本书基于Unity 2020, 详细讲解Unity的主要功能和用法, 以及程序开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目: 一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容, 帮助读者掌握Unity制作游戏的方法, 以快速进入Unity 2D与3D的游戏开发之门。本书分为13章, 内容包括Unity 2020安装和基本界面, 理解Unity的世界生成, 脚本基础, 界面及输入, 2D游戏开发, 制作2D打砖块游戏, 3D物理、动画和导航, Unity 3
JavaScript是Web前端开发必须掌握的编程语言,本书以真实的项目需求为导向,循序渐进、深入浅出地讲解JavaScript开发技术。每章均由知识点讲解和案例实践、常见面试题三部分组成,并配套示例源代码、PPT课件、课后习题答案、同步教学视频、教案、教学大纲等教学资源。本书共分13章。主要内容包括JavaScript概述、语法基础、数组、函数、对象、DOM、事件处理、BOM、Ajax技术、JavaScript特效综合实例、基于ECharts的疫情实时监控系统、Vue简介和Vue基础特
Greenplum分布式数据库具有可选存储模式、事务支持、并行查询与数据装载、容错与故障转移、数据库统计、过程化语言扩展等方面的功能特性,因此Greenplum成为一款理想的分析型数据库产品。本书详解Greenplum数据仓库构建与数据分析技术,配套示例源码。本书共分10章。内容包括数据仓库简介、数据仓库设计基础、Greenplum与数据仓库、Greenplum安装部署、实时数据同步、实时数据装载、维度表技术、事实表技术、Greenplum运维与监控、集成机器学习库MADlib。
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创建有趣且有用的树莓派程序不需要具备编程经验,本书就可以帮助读者在强大的树莓派上创建有新意的程序和有趣的游戏。《Python树莓派编程从零开始(第3版)》介绍了树莓派形式.上的一些变化和新的配置过程,以及对当前版本4的操作系统的更新。通过阅读本书,读者将了解如何配置硬件和软件,如何编写Python脚本,如何创建用户友好的GUI和控制外部电子设备。书中按步骤讲解了一个数字时钟原型项目和一个功能齐全的树莓派机器人项目。内容涵盖:●配置树莓派并探索其功能●开始编
《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画制作项目,均为非常典型的三维特效动画表现案例。本书内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的章节。《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想
《Maya动画设计实用教程:实战微课版》全面讲述了如何使用中文版Maya 2020软件进行三维动画制作,包括曲线编辑、曲面编辑、多边形建模、材质、灯光、渲染、动力学、粒子、流体和关键帧动画等知识点。《Maya动画设计实用教程:实战微课版》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya动画设计实用教程:实战微课版》附带的教学资源内容丰富,包括《Maya动画设计实用教程:实战微课版》所有案例的源文件、习
本书围绕人工智能与大数据技术这一主题,简明扼要地阐述了人工智能与大数据技术的基本理论和发展趋势。全书分七章,包括人工智能概述、人体行为之智能机器人、智能信息处理技术、分布式人工智能中的Agent技术等。
本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。本书采用循序渐进的学习体系,理论知识及实践内容立足于教学实际,案例来源于行业前沿和商业实际应用。教材结构基于“工学结合”的教学理念,突出OBE工程教育的成果导向、问题导向和需