本书根据高等学校非计算机类专业的培养目标,依据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的“大学计算机基础”课程教学大纲,并结合中学阶段信息技术教育的现状编写而成,基于Windows 10操作系统和Office 2016办公软件,共8章,内容包括计算机系统与数据表示、计算机网络与Internet,Windows 10操作系统、Word 2016文档编辑、Excel 2016电子表格、PowerPoint 2016演示文稿、计算机新技术、多媒体技术基础。其中,前6章为必修模块,后2章为选修模块
《焊接机器人技术》(第2版)是教育部高等学校材料类专业教学指导委员会规划教材。本书阐述了机器人的概念、基本原理、分类及应用现状,系统介绍了工业机器人本体结构的组成、焊接机器人传感技术、焊接机器人系统配置及要求、常用机器人焊接工艺及焊接机器人应用操作技术,并结合具体工程结构的焊接制造给出了焊接机器人的典型应用实例。本书力求语言简练、论述深入浅出、理论联系实际,突出了新颖性和先进性,采用了文字、图表和视频融合的表达方式进行说明和阐述,便于读者理解掌握。本书可供材料成型及控制工程、焊接
本书全面、系统地讲解Animate 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate 2020基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,图层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。 书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速掌握软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能;课堂练习和课后习题可以提升学生
本书以“项目目标、知识准备、项目实施、拓展学习、评价反馈”的项目化方式组织内容,按照“搭积木”的设计思想,共设计了8个项目:GPIO基础应用—实现闪灯和开关状态检测与控制功能;利用定时中断实现频闪灯;GPIO和定时器的综合应用—实现数码管显示、键盘检测与控制、测温功能;利用UART实现上位机和下位机的通信;利用Timer实现PWM和输入捕获功能;利用ADC设计简易数字电压表;利用SPI实现多机串行通信;利用CAN实现多机通信。每个项目均采用“通用知识”→“嵌入式构件设计”→“应用层程序设计”→“
本书共11章,包括计算机基础知识、人工智能概述、人工智能基础算法与应用、Python基础入门、Python编程基础、Python数据结构、Python图形处理、Python与爬虫、Python人工智能应用案例、国产麒麟(桌面)操作系统、国产办公软件WPS Office等内容。
本书共6章,内容包括计算机基础知识、Windows 10操作系统、Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016、互联网与信息检索技术。具体包括:早期的计算工具、机械计算机器、电子计算机的诞生、电子计算机的发展、计算机的类型等。
《Linux操作系统项目化教程(第2版)》根据企业网管岗位的主要工作和职业能力的需要,将企业网络的组建划分成“安装和启动Linux操作系统”“Linux操作系统基本管理”“磁盘配置与管理”“网络组建与管理”“安装文件服务器”以及“组建应用服务器”六大项目以及 18 个任务,基本涵盖网管在从事Linux系统管理工作时所需的知识和技能。主要内容包括:选择Linux操作系统、安装Debian Linux、设置用户目录、管理用户和用户组、安装和管理应用软件、设置RAID、管理LVM卷、设置磁盘限额、设置
本书旨在帮助学生掌握图文混排、复杂表格处理、演示文稿制作等学习和工作必需的办公软件应用技能,提升工作岗位竞争力。 本书主要内容包括计算机基础知识、Word 2016基础、Word 2016高级应用、Excel 2016基础、Excel 2016高级应用、PowerPoint 2016基础和PowerPoint 2016高级应用。书中配有大量案例,并融入思政元素,注重学生实践能力的培养。 全书内容丰富,结构清晰,语言简洁,通俗易懂,适合作为普通高等学校计算机通识课程的教材,也可
本书是《C语言程序设计(CDIO模式)-微课视频版》的配套教学用书。全书包括6章。第一部分为案例研究,为计算机、软件、电气及自动化等各专业学生准备的实用性案例及解答;第二部分为实验指导,针对课程主要内容设计的实验实训,并提供参考答案;第三部分习题指导,为主教材的全部习题和解答;第四部分为学科竞赛与考级指导,内容包括一些技巧性强,提高学生C程序设计能力和水平的练习题,主要为为具有较高程序设计能力的学生参加国内、国际程序设计比赛和考取专业资格证准备的训练题和参考答案。本书可作为普通高校专业C程序设计
全书共14章,涵盖Java基础、类型、变量和表达式、流程控制、数组、类和对象、继承和接口、异常控制、泛型和集合、常用类的编程、基本I/O处理、多线程开发、网络编程、数据库访问、用户界面开发等内容。本书着力提升学生解决复杂软件工程问题的能力,将银行存取款业务经典案例精心组织,分解到各章,循序渐进地介绍了面向对象技术的概念、设计方法和开发步骤,既系统地讲述程序设计的基础,又适当地引入适合工程领域开发的主要应用技术,“以典型问题引路,面向问题求解”,将理论与技术培养相结合,加强思维方式和计算思维的训练