本书全面、系统地介绍 Shell 的各个知识点及其在企业环境中的具体应用。本书主要内容包括 Shell脚本编程、Shell变量与字符串、Shell正则表达式与文本处理、Shell条件测试和循环语句、Shell数组与函数、Linux自动化运维等。 本书适合 Linux 系统管理员阅读,也适合软件开发人员、软件测试人员及数据库管理人员学习,也可以作为大专院校计算机相关专业师生的学习用书以及培训机构的教材。
本书旨在讲述如何通过持续测试交付一个功能完善、质量完美的系统,满足测试人员快速交付、快速迭代的需求。本书首先概述了什么是持续测试,以及持续测试和自动化测试的异同,介绍了如何提升持续测试的效率和效果,然后讨论了如何通过持续测试中的非功能性测试保障软件的可靠性、可用性、可移植性、性能效率等质量特性,如何通过建立质量门禁保障所交付系统的质量,并通过自动化提升质量效能,最后介绍了持续测试技术的发展,讨论了如何通过有效的度量促进质量的成熟,以及持续测试下测试工程师的自我修养。 本书适合测试人员阅读。
掌握Debug(调试和故障排除)技术是编程人员重要的能力之一。本书作者将多年积累的开发经验浓缩到本书精心设计的教案中,通过范例网站和程序代码讲解HTML、DOM和CSS、JavaScript、性能分析、用户体验、错误处理等开发过程中遇到的问题的成因和解决方法,帮助读者从心态、通用方法切入Debug技巧,再深入至不同主题。相信读者在阅读本书之后,能够更好地掌握Debug工具,将学到的Debug技能应用到实际的开发和测试工作中,并大幅提升解决问题和开发的效率。 本书适用于前端初学者、前端工程
主要内容:使用Unity Profiler发现程序中的瓶颈并找到解决方法发现VR项目中关键的性能问题,并学习如何处理它们以易用的方式增强着色器,通过细微而有效的性能调整优化它们使用物理引擎使场景尽可能动态化组织、过滤和压缩艺术资源,在保持高品质的同时实现性能**化使用Mono框架和C#实现内存利用**化,以及优化GC
《AutoCAD 2022从小白到高手(微视频版)》是一本集视频教程和实例讲解于一体的AutoCAD实用教材,书中融合了AutoCAD机械设计、建筑设计、室内设计必备的基础知识。《AutoCAD 2022从小白到高手(微视频版)》以实用为出发点,系统全面地介绍了AutoCAD 2022软件在二维和三维设计方面的应用知识与技巧,力求为读者带来良好的学习体验。全书共18章,内容涵盖AutoCAD 2022基础知识、简单二维绘图命令,基本绘图工具、文本与表格、图形编辑类命令、复杂二维绘图与编辑命令、面
《Premiere Pro 2022从新手到高手》是为Premiere Pro 2022初学者量身定做的一本实用型案例教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2022的基本概念和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2022从新手到高手》共分为11章,从基本的Premiere Pro 2022工作界面介绍开始,逐步深入地讲解基本操作、素材剪辑、特效应用、关键帧动画、叠加与抠像、视频调色、字幕添
本书从短视频内容创作的基础理论讲解出发, 全面介绍了短视频内容创作概念、内容创作流程、前期拍摄、后期制作以及使用移动端和PC端视频剪辑软件对短视频进行后期剪辑处理的方法和技巧, 使读者能够轻松掌握短视频的创作。全书共分为7章, 包括内容创作技术、内容创作流程、图片及视频拍摄、视频剪辑原理、移动端剪辑软件应用、PC端剪辑软件应用和直播与制作等内容。
本书详细介绍Proxmox VE。Proxmox VE是一个完整的企业虚拟化开源平台,具有去中心化的超融合特性。Proxmox VE与前端负载均衡整合,可实现关键应用的高可用性。 全书共15章,大致可分为几个部分:第1章和第2章为概述部分,主要介绍Proxmox VE的基本特性及功能;第3~6章为基础部分,总览Proxmox VE部署、简单管理等操作;第7~10章为项目实战,也是本书的精华部分,介绍不同场景下如何规划、实施Proxmox VE;第11章和第12章为Proxmox VE 投
《TensorFlow2.x高级计算机视觉》详细阐述了与TensorFlow高级计算机视觉相关的基本解决方案,主要包括计算机视觉和TensorFlow基础知识,局部二值模式和内容识别,使用OpenCV和CNN进行面部检测,图像深度学习,神经网络架构和模型,迁移学习和视觉搜索,YOLO和对象检测,语义分割和神经风格迁移,使用多任务深度学习进行动作识别,使用R-CNN、SSD和R-FCN进行对象检测,通过CPU/GPU优化在边缘设备上进行深度学习,用于计算机视觉的云计算平台等内容。此外,本书还提供了
Adobe After Effects是影视、广告、传媒等行业中的主流视频制作软件,在国内院校教学中使用也十分普遍。就当前趋势来看,这个软件的重要性还在提升,比如它在新兴的 MG动画领域也占据了重要地位。本书将此软件的知识分模块、由浅到深地进行讲解,并配套全部示例素材与PPT课件,以方便读者快速学习。本书共分为12章。内容包括导论、AE软件基础入门操作、几种文字动画的设计手法、非文字的动态物体和背景的制作方法、三维立体空间运动设计、影视后期中的高阶技术——深度通道的运用、调色模块、跟踪模