《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。
Java Web是Java企业级开发平台中的重要组成技术。只有开发者拥有了扎实的Web技术理解以及良好的Web程序设计能力,才能具备项目架构的设计能力。通过本课程的学习读者可以充分地理解Web开发中的技术特点、性能调优以及项目设计模式。本书主要通过大量的代码实例为读者详细讲解JSP、Servlet、MVC等Java Web中的核心开发技术,同时又通过手动的方式结合反射机制讲解如何实现MVC开发框架,这样不仅可以帮助读者更好地理解MVC的设计思想,同时也为读者后续学习Spring
本书主要介绍Bootstrap的基础知识、基本语法和高级应用,并采用易于理解的方式讲解这些技术的使用技巧和注意事项。全书共14章,内容包括Bootstrap起步、Bootstrap中常用的基本样式、Bootstrap 4弹性盒、Bootstrap网格布局、Bootstrap表单、Bootstrap相关组件、Bootstrap徽章及加载动画、Bootstrap中的图文混排、设置Bootstrap中的公共样式、Bootstrap的窗口和提示工具、折叠面板与轮播组件、第三方插件的使用、综合案例抖
由于Arduino 极强的易用和扩展性,也成了众多电子工程师、手工制作爱好者的新玩具。在美国知名的电子制作杂志Makezine 的博客上,每天都能看到用Arduino 制作出来的新玩意。而从2009 年开始,由Makezine 日本版所举办的电子制作爱好者大会,体育馆大的会场里分成几十个摊位,个人、团体、公司、电子工程师、程序员、设计师、艺术家汇聚一堂,守着自己的小摊位,上面放着从机器人、飞行器、自行车POV,还有电子乐器、趣味玩具、玩偶、标本、趣味电子装置等手工制品。此外,还有教人焊接电子零件
近些年“互联网+”从火爆到沉淀,留下了如快递柜、共享单车等改变人们生活习惯的产品,也随着浪潮的平息带走了不少创业者的时光和资本。从PC互联网到移动互联网,UI设计行业的发展一直都在摸着石头过河,每次都在用野蛮而快速的方式推动社会的进步。本书试图从这个潮流中识别出一些规律,帮助从业人员在新时代“互联网+”的路上行走得更加顺利。本书系统地介绍了软件产品在诞生之后会遇到的三大生死问题,即产品定义、体验和运营,并针对这三大问题进行了细致的分解。本书适用于大专院校中计算机、软件技术、数字媒体、信息技术等相
本书依据全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲编写,同时根据实际需要增加图形用户界面和网络爬虫与数据分析的内容。本书以Python 3.10和Anaconda 3为背景,介绍Python语言程序设计的基本方法和应用。本书共分10章,主要包括Python语言概述、Python语言基础、Python序列结构、程序控制结构、函数与模块、面向对象基础、图形用户界面、Python标准库与第三方库、文件、网络爬虫与数据分析。本书不仅可以作为高等院校各专业的计算机程序设计语言的教材,还
《JavaScript jQuery程序开发实用教程(微课版)》在上一版的基础上对多个层面的内容进行了适当加深。全书侧重于案例实训,书中配有丰富的微课,读者可以打开微课视频更为直观地学习有关网站前端开发的热点案例。《JavaScript jQuery程序开发实用教程(微课版)》共15章,内容包括JavaScript概述、JavaScript语言基础、对象的应用、数组对象、JavaScript表单对象、JavaScript窗口对象、文档对象模型、JavaScript事件处理、jQ
本书根据软件行业需求及ASP.NET开发人才培养的特点, 以一位刚入行的软件开发人员的成长经历作为故事主线, 用真实的企业项目“网上商城”作为项目研发过程主线, 渗透行业主流的敏捷Scrum框架, 从而设计了5个迭代递进的学习情境, 包含9大模块、23个典型工作任务, 涵盖了Web应用程序及其体系架构、ASP.NET应用程序结构、ASP.NET Web窗体及Page类、服务器控件、验证控件、状态管理、ADO.NET数据访问模型、ADO.NET组件、数据绑定控件、ASP.NET母版、站点
本书知识点配以例代码, 让读者在学练结合、循序渐进中学习C#语言, 体验学习乐趣、感受编程魅力。书中融入热爱国家、民族自豪、文化自信、崇尚科学、工匠精神等思政元素, 达到寓教于学的目的。全书共9章, 分别介绍了C#的开发入门、基础语法、面向对象编程、常用类和结构、集合、数据库基础、ADO.NET数据库交互技术、Windows窗体应用开发入门和综合应用。此外, 每章精心设计了思政项目案例, 令读者在实践中巩固相应的实用开发技能。
本书立足实际应用, 以流行的Linux发行版为基础介绍Linux的基础操作。全书共包含11个章节模块, 包括: 认识Linux、安装Linux、文本界面基础、文件和目录、常用命令、Shell脚本、用户和组群、权限和所有者、磁盘分区和文件系统、软件包、进程和任务计划。本书的结构采用“章节模块--知识技能/项目任务”体系, 符合高职教育的培养目标、特点和要求, 突出Linux基础的实际技能的培养, 内容安排及教学过程“好学易教”。