《Photoshop 2024图像处理案例精讲课堂(微视频版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍了Photoshop 2024图像处理的操作方法和技巧。全书共分11章,内容涵盖了Photoshop的基础操作、图像处理基础操作、图像的选取与填色、数字绘画与图像修饰、图像影调调整、图像色彩调整、蒙版与合成、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字编辑与应用、使用滤镜制作特效等。书中同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。本书具有很强的实用性和可操作性,既适合作为高等院校相关专
《Yocto项目实战教程》是一本系统化讲解Yocto项目核心技术的专业教程。全书从基础概念到高级应用,详细剖析了Yocto项目体系架构,包括Linux系统架构解析、OpenEmbedded构建系统原理、元数据组织架构、BitBake构建引擎工作机制、Poky参考系统的核心组件等关键技术。特别针对嵌入式开发实践需求,深入讲解了内核菜谱定制、BSP层开发、交叉编译工具链构建、SDK集成开发等实战内容。书中提供了丰富的开发案例,涵盖从QEMU模拟器、树莓派到NXP i.MX系列工业级平台的实际应
本书以实际应用为写作目的,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,结合AIGC工具的应用详细介绍使用CorelDRAW 2024进行平面设计的方法与技巧。全书共13章,包括平面设计基础知识,图形图像、版式、色彩,文档的设置与导出,图形的绘制与编辑,对象的变换与管理,颜色的填充与调整,文本与表格的应用,图形特效的应用,位图的处理,包装的设计与制作,网页的设计与制作,文创产品的设计与制作,展架广告的设计与制作等内容。
这是一本Midjourney图像创作指南。全书共3章,第1章为Midjourney简介,带领读者初步认识AI艺术和Midjourney,介绍了Midjourney的安装和简单操作;第2章为Midjourney入门,介绍了如何设置提示词,以及Midjourney的相关参数设置、指令工具和出图方式;第3章为Midjourney实战,包括生成设计作品、生成绘画作品和生成摄影作品。本书详细介绍了Midjourney的基本功能、操作方法和实际应用,没有美术基础,甚至没有英语基础的读者在阅读本书后,也
本书以实际应用为写作目的,围绕Premiere2024软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共12章,第1章对视频剪辑的理论知识进行介绍,第2~8章以理论结合实操的形式对Premiere软件的功能进行解析。第9~12章分别对宣传广告、节目片头、电子相册,以及视频短片的剪辑进行介绍。 本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
本书共七章,讲解了Blender软件建模、材质、渲染、动画四大板块的操作技巧。
本书围绕完整的RAG系统生命周期,拆解其架构设计与实现路径,助力开发者和企业构建实用、可控且可优化的智能问答系统。
本书阐述了硬件产品经理的能力模型、知识结构和工作流程。书中在介绍硬件产品经理工作中涉及的三大业务板块(产品准备、产品落地和产品运维)的具体事务时,依次从产品需求管理、规划和定义、设计与研发、项目管理、上市、维护和退市等方面阐述了硬件产品经理的实操细节,并给出了立项任务书、产品需求文档、产品体验报告、GTM(Go To Market,上市)文档、评审报告等的撰写方法。
本书系统构建了从空间数据管理到建模分析的全流程技术框架。在数据处理方面,涵盖数据读写及管道操作,重点解析了Spatial到sf空间对象的技术转型;在可视化方面,系统性介绍了利用多元函数包实现基础统计与地图可视化;在空间统计分析方面,聚焦空间回归分析、空间自相关分析、空间插值等经典技术方法及其应用实践。为强化知识贯通性,本书采用统一的地理数据集贯穿案例,完整呈现数据清洗、模型运算到可视化表达的技术闭环,形成可复现的标准化操作范式。
本书全面介绍了Java编程的核心概念,共13章。首先概述Java的发展、特性及开发环境搭建,包括JDK?安装与环境配置等,帮助读者打下坚实的基础。接着,深入探讨基本数据类型、变量使用方法、流程控制语句等,帮助读者构建复杂的逻辑能力。随后,详细阐述面向对象编程的内容,如类、对象、继承、多态和封装等,强化培养读者面向对象的设计思维。此外,还介绍了异常处理、数组与集合框架、输入输出流和多线程等高级特性。本书旨在帮助读者提升处理数据和并发编程的能力,适合编程新手、有其他语言经验的开发者,以及计算机专业学