本书系统全面地介绍各类传感器的结构、工作原理、特性、参数、电路及典型工程应用,并覆盖传感技术研究中的**成果。全书内容共分10章,第1章对传感技术的定义、作用以及传感器的组成、分类、性能指标进行简要介绍;第2~8章介绍各种传感技术,包括光电传感器、数字传感器、热电传感器、电阻传感器、电容传感器、电感传感器、压电传感器、霍尔传感器、声敏传感器、超声波传感器、气敏传感器、湿敏传感器、生物传感器技术;第9~10章介绍无线传感器、超导传感器和智能传感器的原理与应用。全书提供具有代表性
《Vue.js前端开发(全案例微课版)》是针对零基础读者编写的网站前端开发入门教材,侧重案例实训,并提供扫码微课来讲解当前的热点案例。《Vue.js前端开发(全案例微课版)》分为16章,内容包括快速搭建开发与调试环境、熟悉Vue.js语法、指令、计算属性、精通监听器和过滤器、事件处理、Class与Style绑定、表单输入绑定、精通组件、玩转过渡和动画、脚手架Vue CLI、使用Vue Router开发单页面应用、状态管理——Vuex、数据请求库——axios等。最后通过两个热点综合项目,
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity开发简单框架及常用技巧、狗狗打怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻击、
《零基础学Java项目开发》采取项目基础项目实战移动项目智能项目项目管理的结构和由浅入深,由深到精的学习模式编写而成。 全书分为5篇,共17章。首先讲解项目基础,包括软件设计与架构、软件接口设计和软件数据库架构等内容;其次讲解项目实战,包括坦克大战游戏、桌面监控系统、企业财务管理系统和酒店管理系统等内容;再次讲解移动项目,包括在线考试系统、网上商城购物系统和书博士教育微信小程序等内容;接着讲解智能项目,包括人工智能人脸识别系统、人工智能图像识别系统、航空订票系统、电子邮件系统和智能停车管理系统等
网页设计与网站建设是目前****的技术职位之一,《网站设计与开发从新手到高手》由浅入深、循序渐进地向读者介绍了网页设计与网站建设的各种相关技术,终目的是使读者能够胜任网页设计与网站建设这项工作,同时达到能够独立开发网站的技术水平。 《网站设计与开发从新手到高手》共23章,以网站设计与开发入门网页的排版与制作设计精美的网页图像HTML网站开发动态网站开发网站发布维护与推广网站综合案例为线索展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设方面的知识。内容涵盖网站页面的策划与布局,网页的色彩搭配,Dreamw
本书以达梦数据库DM8为蓝本,介绍达梦数据库的存储过程、存储函数、触发器等服务器端程序,以及Java、C、Python、PHP等高级语言基于达梦数据库的应用程序设计方法。本书主要包括:DM SQL程序结构、基本语法;存储过程、存储函数、触发器、包等高级对象的基本语法及应用方法;嵌入式SQL程序Pro *c组成、基本语法及应用方法;基于ODBC、JDBC、.NET Data Provider数据库访问接口标准的应用程序设计方法;PHP、Python、Go等高级语言访问达梦数据库的程序设计方法;达梦
本书主要内容如下:产品经理职业发展和个人职业品牌打造的6要素模型,并针对产品需求洞察、产品规划、产品设计、产品研发跟踪等提供了一系列工具模板供参考使用;产品经理工作的整个过程,将其分解为7大类工具模板,供0基础读者直接上手参考使用;针对产品经理实际的工作场景,梳理总结提炼出各种工具模板;针对每个工具模板给出案例讲解,通过案例细节的描述展示工具的使用场景,做到通过案例“手把手”教会读者使用工具模板;本书配备了大量的脑图和图表,帮助读者梳理出各类工作场景中的重点和难点知识。
《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Illustrator 各项功能与设计工作紧密结合。全书实例多达82 个,其中既有绘图、网格、效果、3D、封套、符号等Illustrator 功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON 图标、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目实战型实例。本书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用
《深入理解Java高并发编程》致力于介绍Java高并发编程方面的知识。由于多线程处理涉及的知识内容十分丰富,因此介绍时必须从Java层面的讲解一直深入到底层的知识讲解。为了帮助读者轻松阅读本书并掌握其中知识,本书做了大量基础知识的铺垫。在第1篇基础知识储备中,主要介绍计算机原理、并发基础、常见语言的线程实现、Java并发入门、JUC之Java线程池、JUC之同步结构、Java NIO详解等内容。在第2篇深入Java并发原理中,详细介绍了JUC包中所有使用的原子类的原理与源码实现;非常关键且容易出
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:CorelDRAW篇》全面介绍科技图像领域常见的矢量图像软件CorelDRAW的使用方法。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:CorelDRAW篇》针对没有图像设计基础的入门级学生、对矢量软件不熟悉需要快速实现自己作图需求的科技工作者、有一定设计基础对科技图像感兴趣的从业者。作者以从业多年的经验,将软件按照科技领域图像的特征、从使用者的角度带领读者理解软件各个模块。本书将软件功能介绍与图像设计方法融合在一起,便于读者一边理解科技