新生事物的出现引发了一系列激烈的讨论,不难发现舆论声浪中夹杂着令人不安和无奈的概念混淆,甚至有人把ChatGPT等同于GPT,或等同于AI。对于新生事物,过度吹捧和质疑都是不科学的。
本书的写作建立在大量调查研究和资讯的基础上,对ChatGPT、GPT和AI的发展进行了全面分析,帮助读者了解三者的不同,厘清ChatGPT的实质,看到GPT的技术突破,展望AI对人类社会的影响。
本书力求做到:
◎厘清ChatGPT、GPT、AI等基本概念;
本书是一本图文并茂的科普书, 带领读者按照时间顺序了解人工智能发展史中最重要的时刻。皮寇弗博士将带领我们探索人工智能发展史中的里程碑, 他将以风趣幽默语言讲述人工智能的起源、发展、未来以及人工智能在流行文化中的形象。从古代假人传说和中世纪的机器人, 到人工神经网络的高级计算方法, 书中记录了人工智能发展史上具有里程碑意义的100个事件, 涉及计算机、医学、流行文化、神话等领域, 书中每个条目包含一个简短的说明和精致的配图, 带领你走进复杂多变的人工智能世界。在这本书的帮助下, 人工智能
本书围绕人工智能技术应用框架和认知规律,将“德”与“技”有机结合,由浅入深从“理念—开发—数据—算法—技术—产品—行业—情感”8个认知层面对人工智能技术进行剖析,构建全栈知识体系。本书基于BOPPPS教学方法重构教学环节,主要分为“导入—学习目标—知识探索—案例体验—拓展阅读—本章总结—学习评价—思考探索”8个环节,根据内容适时穿插案例,使读者通过项目实践获得所学即所用的成就感。本书配套案例源代码、习题、教学课件等资源。本书可以作为高等院校人工智能技术、电子信息类、机电一体化、应用电子技术及相关
本书详细介绍了过程控制中常见的变送器和转换器、模拟式控制器、数字式控制器、执行器、可编程控制器、集散控制系统和现场总线控制系统等的功能特点、结构原理和使用方法。本书是第四次修订,结构上不再设立模拟式和数字式两大篇。在内容上进行了部分增删,力求反映当代自动化仪表的先进水平。适当增加了安全仪表系统概述,以满足教学需求。为便于读者自学,各章还附有思考题与习题。本书可作为高等院校自动化、测控技术及仪器等相关专业的教材,还可供工矿企业职业培训及相关技术人员参考。
随着移动互联网技术的飞速发展,网页内容变得更加生动。炫酷的页面交互、跨终端的适配兼容功能,让用户有了更好的上网体验,这些都是基于前端技术实现的。本书以1+X 《Web前端开发职业技能等级标准》为编写依据,循序渐进地介绍JavaScript开发相关技术。首先深入分析JavaScript的核心知识,然后详细讲解jQuery技术。全书从实战出发,针对每个重要的知识点,设计“最小化”案例,一点一例,由浅入深。本书适合高等职业院校计算机类专业的学生作为Web前端开发相关课程的教材,也可作为培训机构
本书介绍了机器人的基础知识,并通过大量的仿真实例,对机器人机械臂的运动学、动力学、运动轨迹规划、关节控制进行了详细分析,后讨论了机械系统中常用的仿真方法,并附有必要的计算程序和仿真流程。本书中部分仿真实例给出了演示视频,读者可扫描二维码观看。本书内容精炼,由浅入深,实例丰富,注重理论与实际相结合。本书可作为普通高等院校机械、自动化、人工智能等相关专业的教材,也可供从事机器人研究、开发和应用的科学技术人员参考。
本教材按照教育部新的职业教育教学改革要求,以常见的焊接、搬运、打磨、上下料等典型机器人工作站和智能生产线为载体,按照典型机器人工作站的系统组成单元,从工作站的机械部分、电气部分、传感及辅助部分,介绍工业机器人、常见通用零件、气动系统、传感系统、通信系统故障诊断与维护的方法、步骤和技巧,同时融入常见机电系统中机械、电气、液压、电气系统故障诊断内容。在工业机器人故障诊断与维护中,包含了目前市场上的ABB、FAUNC、ESTUN等品牌机器人,有效降低了各院校因实训设备差异对教学的影响。
本书面向广大数据科学与人工智能专业的学生及初学者,力求通俗易懂、简洁清晰地呈现学习大数据与人工智能需要的基础数学知识,助力读者为进一步学习人工智能打好数学基础。 全书分为 4 篇,共 19 章:微积分篇(第 1~5 章),主要介绍极限、导数、极值、多元函数导数与极值、梯度下降法等;线性代数篇(第 6~10 章),主要介绍向量、矩阵、行列式、线性方程组、特征值和特征向量等,并介绍这些数学知识在人工智能中的应用;概率统计篇(第 11~17 章),主要介绍概率、随机变量、数字特征、相关分
本书介绍数据挖掘的基本概念,包括数据挖掘的常用算法、常用工具、用途和应用场景及应用状况,讲述常用数据挖掘方法,如分类、聚类、关联规则的概念、思想、典型算法、应用场景等。此外,本书还从实际应用出发,讲解基于日志的大数据挖掘技术的原理、工具、应用场景和成功案例。 通过本书的学习,读者将了解数据挖掘的基本概念、思想和算法,并掌握其应用要领。本书可以作为培养应用型人才的课程教材,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
近年来,虚拟现实(包括AR、VR、MR)已经逐渐成为数字化浪潮中的主流技术,随着元宇宙概念与产业的兴起,虚拟现实更是迅速聚焦了人们更多的目光。本书与时俱进地对AR、VR应用的设计与开发进行了介绍与讲解,其中也少量涉及MR应用。本书分为三篇,共14章,主要包括以下内容:虚拟现实技术、行业概述;Unity软件的基本用法;Unity C#编程开发详解;AR技术原理与设计技巧;基于Vuforia SDK的AR应用开发、AR交互应用开发实例;面向HoloLens2的MR开发基础、开发实践;VR