本书采用丰富的图例来阐述数据结构的基本概念, 力求简洁明了地阐述复杂的算法理论, 以Python作为描述语言解析算法的执行过程, 以大量的范例程序来展示数据结构的使用及其相关算法的具体实现。数据结构是计算机专业的核心课程之一, 也是编程爱好者程序设计的重要基础。本书内容体现这门必修课的完整知识体系: 数组、链表、堆栈、队列、树、图等数据结构, 以及基于这些数据结构的各类算法等。为了教学的需要, 每章都提供了丰富的课后习题及详细的参考答案。
本书以循序渐进的讲解方式, 带领读者快速掌握Photoshop的精髓。全书共分16章: 第1-9章是快速入门, 主要让读者了解平面设计知识、认识Photoshop 2022及了解该软件的基本操作方法; 第10-13章是进阶学习, 这一部分运用较大篇幅全面、详细、深入地介绍Photoshop的知识和应用技巧; 第14-16章是商业实战, 主要讲解大量案例, 以方便读者通过实践操作掌握实用技能。
本书分为5章: 第一章, 算量; 第二章, 算法; 第三章, 算力; 第四章, 新一代信息技术; 第五章, 数字化转型。
本书是一本专为视频用户与喜欢电影色调人员编写的全实例型图书, 所有的案例都来自作者多年设计工作的实践。全书共12章, 主要包括: 视频调色基础、电影色彩详解、电影调色手法、视频的色彩调节、视频的明度调节、视频的效果调节、LUT专业调色工具、经典滤镜调色工具、创意纹理调色工具、混合模式调色工具、关键帧动画调色、电影调色案例解析等内容, 书中有大量的实例操作及知识解析, 配合手机扫码的视频演示, 让学习变得更加轻松。
本书定位于Premiere软件后期综合运用制作领域, 通过多个实例全面系统地讲解了Premiere中文版的动画及调色技巧。全书共8章, 涉及的案例有电子相册、个性化转场效果、文字排版动画、条纹背景动画、矢量图形动画、照片墙、视频合成效果等, 均为非常典型的影视后期动画表现案例。本书内容丰富、章节独立, 读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、视频、照片及作者本人录制的教学视频文件, 但是不包含背景音频文件。
本书是一本专为影视剪辑与特效制作人员编写的全实例型图书, 所有的案例都来自作者多年设计工作的实践。全书共9章, 主要包括: 剪映软件基础、基本剪辑技巧、高级剪辑技巧、影视转场技巧、影视滤镜与调色、影视抠像与合成、影视特效制作、影视字效制作、影视音效处理等内容, 书中有大量的实例操作及知识解析, 配合手机扫码的视频演示, 让学习变得更加轻松。
本书从软件的基本应用及行业知识入手, 以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线, 以实例为引导, 按照由浅入深、循序渐进的方式, 讲解软件的新特性和操作方法, 使读者能够快速掌握SolidWorks软件的设计技巧。对于SolidWorks软件的基础应用, 本书内容讲解得非常详细。通过实例和方法的有机统一, 使本书内容既有操作上的针对性, 也有方法上的普遍性。本书图文并茂, 讲解深入浅出、繁就简、贴近工程, 把众多专业和软件知识点有机地融合到每章的具体内容中。本书
本书是一本全方位、多角度讲解影视栏目与商业广告的案例式教材, 注重案例实用性和精美度, 同时按照技术和行业应用统一进行划分, 清晰有序, 可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书, 从而循序渐进地提升剪映的视频处理能力。本书的最大特点是实例的实用性强, 理论与实践结合紧密, 精选最常用、最实用的100多个影视栏目与商业广告进行技术剖析和操作详解, 全面详细地讲解了影视栏目与商业广告的制作技法。
本书分为20章, 还包含一个附录, 具体内容包括: C#与.NET入门, C#编程基础, 控制程序流程、转换类型和处理异常, 编写、调试和测试函数, 使用面向对象编程技术构建自己的类型, 实现接口和继承类, 理解和打包.NET类型, 使用常见的.NET类型, 处理文件、流和序列化, 使用Entity Framework Core处理数据库, 使用LINQ查询和操作数据, 使用多任务提高性能和可伸缩性, C#和.NET的实际应用, 使用ASPNET Core RazorPages构建网站
本书详细阐述了与构建低代码应用程序相关的基本解决方案, 主要包括Mendix简介、Mendix平台、 Mendix Studio、Studio Pro、构建基础应用程序、域模型、页面设计、微流、自定义应用程序、错误处理和故障排除、存储数据、REST集成等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进步理解相关方案的实现过程。