罗伯特?C.马丁(鲍勃大叔)因在技术人群中声名远播的Clean系列在全球圈粉无数。本书为其烫手新作,旨在为广大工程师指明一条通向匠师之路,包括饱经洗砺的敏捷技术实践,如何通过持续的努力提高专业素养,软件可用之上的目标与技能,以及如何激发团队最大潜能,等等。本书融会几本经典著作的精髓,将"整洁”方法论推向至高境界—软件开发者有责任维护世界正常运行,而"人”才是"技术”的决定者。 本书共分三部分,前两部分用实例阐释TDD在敏捷软件中的运用,以及验收测试、协同编程等常被忽视的敏捷侧面与具体策略,还探讨
本书介绍了数据网格——一种来自现代分布式架构的去中心化社会技术范式,它提供了一种大规模采购、共享、访问和管理分析型数据的新方法。 本书分为五部分。
第1部分介绍Data Mesh的四个原则,以及它们所组成的高级模型。 第2部分比较Data Mesh与以前的数据架构的区别。 第3部分介绍Data Mesh组件的高层次架构,帮助你设计Data Mesh架构以及评估与Data Mesh匹配的现成技术。 第4部分介绍Data
本书将近距离观察嵌入式人工智能的**进展,总结嵌入式人工智能的原理、实现方法和途径,介绍嵌入式人工智能芯片及开发平台,并针对典型应用进行深入研究和详细介绍。
针对海量、动态、多维、异构的高分辨率卫星遥感观测数据,通过对高分辨压缩信息的获取(“感”),建立多尺度几何分析的建模(“知”),完成特征的学习和分析(“用”),从而提高对地观测系统的综合利用能力,这已成为遥感技术发展的必然趋势。 全书共十五章,系统地论述了遥感脑的理论基础、感知与解译应用及遥感脑系统。第一至第四章主要介绍遥感技术和类脑启发的研究背景及意义,压缩感知基础、遥感成像机理与特性、深度神经网络的**进展等;第五至第十二章主要介绍作者团队在遥感脑感知与解译两方面的具体相关应用成果
本书全面系统地论述了数据中心运维工作中运用的新技术,包括导论、数据中心的信息传输网络技术、楼宇设备控制特性及自动化技术、数据中心的安全防范技术、数据中心的消防及联动控制技术、数据中心的综合布线技术和数据中心的监控技术等。本书可作为高等学校电气工程及其自动化、新基建大数据运维等相关专业的教材,也可作为从事数据中心管理工作人员提升能力的专用工具书,还可作为从事楼宇智能化工作的工程技术人员和管理人员的参考书籍。
《Photoshop网页设计与配色从新手到高手》以网页平面设计及配色训练为目的,培养读者用Photoshop制作网页的专业技能。《Photoshop网页设计与配色从新手到高手》从初步的理论认识和设计知识的角度逐步把读者引导到网页配色的知识海洋之中,通过Photoshop的相关制作工具的学习,以及多个网页元素、字体设计、网页配色与页面版式设计和合成,了解每个设计知识的难点,教会读者在不同的环境、不同的场合设计中运用不同的配色原理,为今后的设计创作打下良好的基础。另外,《Photoshop网页
本书主要满足网络爬虫从业者提升技术能力的需求。本书共9章,涉及经典爬虫框架Scrapy的架构、异步爬虫的原理及其实现、异步自动化浏览器控制库pyppeteer的使用、当下流行的反爬虫原理及其处理方案、基于常用通信中间件的分布式爬虫框架开发、Python常用的编码和加密的应用、针对前端深入的JavaScript分析策略和安全策略、网络搜索引擎的原理和技术实现,并在最后一章创建了一个垂直领域的搜索引擎系统。 本书面向网络爬虫开发的初、中级开发人员,以及对网络爬虫有一定基础的兴趣爱好者。
《案例学Python(基础篇)》循序渐进地讲解Python语言的基本语法知识,并通过大量的实例讲解各个知识点的具体用法。本书分为4篇,共计14章。其中第1篇是准备开始篇,包括Python简要介绍;第2篇是基础语法篇,包括基本语法,Python的面向对象,文件操作,标准库函数,异常处理,多线程开发;第3篇是典型应用篇,包括网络开发,Tkinter图形化界面开发,数据库开发,Django Web开发,数据可视化;第4篇是项目实战篇,通过两个大型实例的实现过程,详细讲解使用Python语言开发大
本书基于Web标准和响应式Web设计思想,深入浅出地介绍Web前端技术的基础知识,涵盖 HTML5、CSS3和ES6的**内容。全书以实战驱动知识点,以案例贯穿实战,内容翔实,结构合理,语言精练,表达简明,实用性强,易于自学。 全书共分23章。第1章介绍Web技术的基本概念、Web体系结构、超文本与标记语言、Web标准的组成和常用浏览器; 第2~7章重点介绍Web标准的结构标准HTML5常用的元素标签及应用; 第8~13章介绍Web标准的表现标准CSS3常用的属性及应用; 第14章介绍网站制作
《案例学Python(进阶篇)》循序渐进地讲解了使用Python语言开发常见项目程序的知识,通过典型的项目实例讲解了Python在实践中的具体用法。本书共分16章,内容包括初级游戏项目实战、Web网站开发实战、数据可视化分析实战、网络爬虫实战、GUI桌面开发实战、多媒体应用开发实战、游戏项目开发实战、办公文件处理实战、网络应用开发实战、图像视觉处理实战、机器学习实战、AI智能问答系统、姿势预测器、大型RPG类游戏仿《暗黑破坏神》、图书商城系统、财经数据可视化分析系统。《案例学P