本书主介绍业务流程管理的实战落地应用,全书分为四个部分:基础理论篇,包含流程的基本概念、业务流程管理的历史、滴滴的业务流程管理体系;常规应用篇,包含Activiti开发环境准备、使用IDEA和Eclipse开发Activiti工作流、流程设计工具,以及Activiti核心架构、流程引擎配置、用户管理、流程部署、表单管理等内容;高级实战篇,包含Spring Boot和Activiti的其他实践和应用;升华魔改篇,包含多引擎架构、 性能优化、流程稳定性保障。
本书是帮助Python新手入门的经典图书,涵盖了Python编程的方方面面。本书前半部分介绍了基础知识与概念:从安装Python、配置开发环境,到列表、元组、字符串、字典以及各种语句的基础知识,再到抽象、异常、方法、属性、迭代器等核心概念,Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,以及Python程序测试、打包、发布等知识。本书的后半部分,向读者详尽介绍了当下流行的多个Python项目的开发过程。 本次修订,不仅在结构与细节知识上进行了优化和完善,还增加了贴近真实商业环境的案例,并辅以课
本书是《Istio权威指南》的上册,重点讲解Istio的原理和实践,分为原理篇和实践篇。 原理篇介绍Istio的相关概念、主要架构和工作原理。其中,第1章通过介绍Istio与微服务、服务网格、Kubernetes这几个云原生关键技术的联系,帮助读者立体地理解Istio的概念。第2章概述Istio的工作机制、服务模型、总体架构和主要组件。第3、4、5章通过较大篇幅介绍Istio提供的非侵入性流量治理、可观测性和策略控制、服务安全这三大核心特性,包括其各自解决的问题、实现原理、配置模型、配置定义和典
本书是《Istio权威指南》的下册,重点讲解Istio的架构与源码,分为架构篇和源码篇。 架构篇从架构的视角分别介绍Istio各组件的设计思想、数据模型和核心工作流程。在Istio 1.16中,Istiod以原有的Pilot为基础框架构建了包含Pilot、Citadel、Galley等组件的统一控制面。本书第15、16、17章会分别介绍以上三个组件各自的架构、模型和流程机制;第18、19、20章依次讲解服务网格数据面上Pilot-agent、Envoy和Istio-proxy的架构和流程,包括三
本书是数字媒体艺术设计专业的教材,从专业职业岗位能力分析入手,通过8个动态图形案例以及来自企业的4个典型项目(消防安全表情包、一带一路税收惠民动画、唐诗之美动画、儿童公园爱护环境动画),由浅入深、系统地讲解了基于After Effects软件平台的二维动画设计思路和制作方法。本书适合作为职业院校相关专业的教材,以及数字二维动画制作的基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大动画爱好者、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
本书主要介绍经典的机器学习算法的原理和改进,以及Python的实例实现。本书的内容可以分成三部分: 第一部分是机器学习概念篇(第1章),充分介绍机器学习的相关概念,并且对机器学习的各种算法进行分类,以便读者对机器学习的知识框架有整体的了解,从而在后续的学习中更容易接受机器学习涉及的各类算法; 第二部分是Python机器学习基础篇(第2章和第3章),简单介绍Python的基本使用方法、机器学习库scikitlearn和人工智能工具集OpenAI Gym; 第三部分是机器学习算法与Python实践
本书综合性讲解HuggingFace社区提供的工具集datasets和transformers,书中包括最基础的工具集的用例演示,具体的项目实战,以及预训练模型的底层设计思路和实现原理的介绍。通过本书的学习,读者可以快速掌握HuggingFace工具集的使用方法,掌握自然语言处理项目的一般研发流程,并能研发自己的自然语言处理项目。 本书分为3篇共14章:工具集基础用例演示篇(第1~6章),详细讲解HuggingFace工具集的基本使用目的一般流程;预训练模型底层原理篇(第13、14
本书旨在为企业提供一些工具——共线图,以提高企业对其产品和服务生态的洞察力。书中介绍了体验可视化图表的各种绘制方法,重点在于寻求多种描述用户真实体验的图表。本书内容分为3个部分。第一部分为价值可视化,介绍了共线图的概念及其概况、背景:第二部分为用户体验可视化的一般过程,详细介绍了绘制共线图的一般流程,主要分为启动、调查、阐述和触点统一4个阶段,基于对客户实际状况的理解并产生共情后,设想未来可能的体验走向;第三部分为主要图表类型详述,详细介绍了各类型图表及其由来和发展。
这是一本面向零基础读者的数码摄影后期专业教程。本书共8章。第1章讲解Bridge的相关功能,以及通过Bridge调用Camera Raw的方法,带领读者学习软件的基础知识;第2章讲解如何利用Camera Raw制作简单的效果,以激发读者的学习兴趣;第3章讲解后期基础知识,让读者学会分析和处理照片;第4章讲解图像的整体调整与局部调整,并通过案例帮助读者掌握Camera Raw相关工具的使用方法;第5章讲解“两法一律”理论,并以此作为理论基础指导读者进行后期制作;第6章是Camera Raw后期实战
Photoshop 2022软件是很常用的图形图像处理软件,功能强大,深受广大平面设计人员和美术爱好者的青睐,被广泛应用于设计、排版、影像处理和互联网站建设等领域。本书简要介绍了Photoshop 2022软件的基本功能和操作,着重介绍了多种风格插画、海报以及手机拍摄的照片的处理过程和技巧;卡通特效和水墨特效的设计与处理过程;手绘作品的处理和商业宣传品的制作;利用素材制作奇幻和魔幻风格的平面设计作品等。本书适宜平面设计从业人员以及相关的美术爱好者参考。