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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
  • 人工智能超入门丛书--数据科学:机器学习如何数据掘金 ChatGPT聊天机器人入门
    • 人工智能超入门丛书--数据科学:机器学习如何数据掘金 ChatGPT聊天机器人入门
    • 龚超、毕树人、杨华著/2023-4-1/化学工业出版社
    • 人工智能超入门丛书致力于面向人工智能各技术方向零基础的读者,内容涉及数据思维、数据科学、视觉感知、情感分析、搜索算法、强化学习、知识图谱、专家系统等方向,体系完整、内容简洁、文字通俗,综合介绍人工智能相关知识,并辅以程序代码解决问题,使得零基础的读者快速入门。本书是人工智能超入门丛书的一个分册,以机器学习为主线,介绍如何利用机器学习进行数据分析。全书内容共分7章,主要包括机器学习基本概念、数据分析相关基础知识、机器学习解决四类问题(回归问题、分类问题、聚类问题、降维问题)的算法、神经网络相

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      ¥41.18¥69.8折扣:5.90折  当前库存:2
  • 可穿戴式上肢康复机器人结构设计
    • 可穿戴式上肢康复机器人结构设计
    • 庞在祥、王彤宇、王占礼著/2023-4-1/化学工业出版社
    • 本书在简要介绍上肢康复机器人技术发展的基础上,对可穿戴式上肢康复机器人结构设计方法进行了深入研究;在机器人结构基础上,对上肢康复机器人运动学、动力学进行分析,并基于运动学分析结果,研究了机器人轨迹规划方法;针对腕关节柔性并联机构支撑弹簧具有侧向弯曲特性,在充分考虑弹簧轴向柔性振动和径向柔性振动以及考虑弹簧轴向位移和柔性振动两种工况下,提出了一种有限转动张量和力与力矩平衡方程相结合的方法,验证了实验机构的合理性和分析方法的正确性;针对脑卒中偏瘫患者的被动康复训练轨迹跟踪问题,提出了一种基于R

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      ¥57.82¥98折扣:5.90折  当前库存:2
  • 游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
    • 游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
    • 王亚晖/2023-4-1/人民邮电出版社
    • 本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的理论与设计模式。本书可作为游戏策划等相关从业者的入门读物,也适合游戏玩家和对游戏机制感兴趣的读者阅读参考。

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      ¥59.94¥88.8折扣:6.75折  当前库存:6
  • Power BI 零售数据分析实战
    • Power BI 零售数据分析实战
    • 郑志刚/2023-4-1/人民邮电出版社
    •  本书基于零售数据分析及 Power BI 的综合实现,全面、详细地介绍 Power BI 在零售数据分析领域的专业解决方案。本书从指标体系、业务场景、技术流程、经典模型、模块实现、图表展示等多个维度给出可供读者直接复用的整套方案及 Power BI 模板系统。读者直接按照数据格式模板导入数据,一键刷新即可实现整套零售商业智能分析方案。

        本书内容由浅入深,从业务到体验再到深度实践。首先,引入和介绍零售行业的核心业务知识,包括零售行业核心指标含义、零售行业常用业务场

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      ¥58.94¥99.9折扣:5.90折  当前库存:12
  • 短视频剪辑基础与实战应用 剪映电脑版
    • 短视频剪辑基础与实战应用 剪映电脑版
    • 郭韬/2023-4-1/人民邮电出版社
    • 本书采用案例实战式的教学方法对常见的短视频题材进行分类,精选多个案例,介绍了短视频后期制作的基础知识与实战应用。



      本书从认识剪映以及短视频剪辑基础知识与思维开始讲起,完整再现了多个案例的制作流程,并将相关知识点的应用,如素材的导入与粗剪、节奏点的设置与调整、音视频融合剪辑、素材的变速与倒放、画面的裁剪与调整、转场效果的添加与使用、各种贴纸的添加与应用、各种调色风格的应用、字幕的添加与修改、片头片尾的制作以及视频的导出与发布等融入其中。案例的难易

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      ¥58.41¥99折扣:5.90折  当前库存:11
  • 深入理解计算机视觉:关键算法解析与深度神经网络设计
    • 深入理解计算机视觉:关键算法解析与深度神经网络设计
    • 张晨然/2023-4-1/电子工业出版社
    • 本书对二维、三维目标检测技术涉及的骨干网络及入门必备的计算机视觉算法进行全面的介绍。本书由浅入深地介绍了MNIST、ImageNet、CIFAR、波士顿房产、ModelNet等经典二维、三维数据集和相关国际赛事,还介绍了TensorFlow中的二维卷积层、全连接层、激活层、池化层、批次归一化层、随机失活层的算法和梯度下降原理,AlexNet、VGG、ResNet、DarkNet、CSP-DarkNet等经典骨干网络的设计原理,以及PointNet、GCN等三维计算机视觉神经网络。此外,本书

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      ¥76.45¥139折扣:5.50折  当前库存:17
  • 二维动画设计与制作
    • 二维动画设计与制作
    • 田甜,陈海玲,何翔玉主编/2023-4-1/航空工业出版社
    • 本书是数字媒体艺术设计专业的教材,从专业职业岗位能力分析入手,通过8个动态图形案例以及来自企业的4个典型项目(消防安全表情包、一带一路税收惠民动画、唐诗之美动画、儿童公园爱护环境动画),由浅入深、系统地讲解了基于After Effects软件平台的二维动画设计思路和制作方法。本书适合作为职业院校相关专业的教材,以及数字二维动画制作的基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大动画爱好者、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。

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      ¥54.28¥92折扣:5.90折  当前库存:1
  • 机器学习入门与实战——Python实践应用
    • 机器学习入门与实战——Python实践应用
    • 冷雨泉,高庆,闫丹琪/2023-4-1/清华大学出版社
    • 本书主要介绍经典的机器学习算法的原理和改进,以及Python的实例实现。本书的内容可以分成三部分: 第一部分是机器学习概念篇(第1章),充分介绍机器学习的相关概念,并且对机器学习的各种算法进行分类,以便读者对机器学习的知识框架有整体的了解,从而在后续的学习中更容易接受机器学习涉及的各类算法; 第二部分是Python机器学习基础篇(第2章和第3章),简单介绍Python的基本使用方法、机器学习库scikitlearn和人工智能工具集OpenAI Gym; 第三部分是机器学习算法与Python实践

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      ¥34.81¥59折扣:5.90折  当前库存:3
  • HuggingFace自然语言处理详解(基于BERT中文模型的任务实战)/计算机技术开发与应用丛书
    • HuggingFace自然语言处理详解(基于BERT中文模型的任务实战)/计算机技术开发与应用丛书
    • 李福林著/2023-4-1/清华大学出版社
    • 本书综合性讲解HuggingFace社区提供的工具集datasets和transformers,书中包括最基础的工具集的用例演示,具体的项目实战,以及预训练模型的底层设计思路和实现原理的介绍。通过本书的学习,读者可以快速掌握HuggingFace工具集的使用方法,掌握自然语言处理项目的一般研发流程,并能研发自己的自然语言处理项目。
      本书分为3篇共14章:工具集基础用例演示篇(第1~6章),详细讲解HuggingFace工具集的基本使用目的一般流程;预训练模型底层原理篇(第13、14

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      ¥40.71¥69折扣:5.90折  当前库存:2
  • GD32E230开发标准教程
    • GD32E230开发标准教程
    • 钟世达/2023-4-1/电子工业出版社
    • 本书基于GD32E2杏仁派开发板(主控芯片为GD32E230C8T6),通过14个实验介绍GD32E230C8T6微控制器的GPIO、串口、定时器、SysTick、RCU、外部中断、OLED显示、DAC和ADC等的原理和应用。作为拓展,本书配套资料包中另有6个实验分别介绍MCU调试、RTC、FWDGT、WWDGT,以及基于I2C的EEPROM读/写和基于SPI的Flash读/写。全书程序代码的编写规范均遵循《C语言软件设计规范(LY-STD001—2019)》。各实验采用模块化设计,以便于将各模

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      ¥54.40¥68折扣:8.00折  当前库存:2