本书主要介绍经典的机器学习算法的原理和改进,以及Python的实例实现。本书的内容可以分成三部分: 第一部分是机器学习概念篇(第1章),充分介绍机器学习的相关概念,并且对机器学习的各种算法进行分类,以便读者对机器学习的知识框架有整体的了解,从而在后续的学习中更容易接受机器学习涉及的各类算法; 第二部分是Python机器学习基础篇(第2章和第3章),简单介绍Python的基本使用方法、机器学习库scikitlearn和人工智能工具集OpenAI Gym; 第三部分是机器学习算法与Python实践
本书综合性讲解HuggingFace社区提供的工具集datasets和transformers,书中包括最基础的工具集的用例演示,具体的项目实战,以及预训练模型的底层设计思路和实现原理的介绍。通过本书的学习,读者可以快速掌握HuggingFace工具集的使用方法,掌握自然语言处理项目的一般研发流程,并能研发自己的自然语言处理项目。 本书分为3篇共14章:工具集基础用例演示篇(第1~6章),详细讲解HuggingFace工具集的基本使用目的一般流程;预训练模型底层原理篇(第13、14
本书旨在为企业提供一些工具——共线图,以提高企业对其产品和服务生态的洞察力。书中介绍了体验可视化图表的各种绘制方法,重点在于寻求多种描述用户真实体验的图表。本书内容分为3个部分。第一部分为价值可视化,介绍了共线图的概念及其概况、背景:第二部分为用户体验可视化的一般过程,详细介绍了绘制共线图的一般流程,主要分为启动、调查、阐述和触点统一4个阶段,基于对客户实际状况的理解并产生共情后,设想未来可能的体验走向;第三部分为主要图表类型详述,详细介绍了各类型图表及其由来和发展。
这是一本面向零基础读者的数码摄影后期专业教程。本书共8章。第1章讲解Bridge的相关功能,以及通过Bridge调用Camera Raw的方法,带领读者学习软件的基础知识;第2章讲解如何利用Camera Raw制作简单的效果,以激发读者的学习兴趣;第3章讲解后期基础知识,让读者学会分析和处理照片;第4章讲解图像的整体调整与局部调整,并通过案例帮助读者掌握Camera Raw相关工具的使用方法;第5章讲解“两法一律”理论,并以此作为理论基础指导读者进行后期制作;第6章是Camera Raw后期实战
Photoshop 2022软件是很常用的图形图像处理软件,功能强大,深受广大平面设计人员和美术爱好者的青睐,被广泛应用于设计、排版、影像处理和互联网站建设等领域。本书简要介绍了Photoshop 2022软件的基本功能和操作,着重介绍了多种风格插画、海报以及手机拍摄的照片的处理过程和技巧;卡通特效和水墨特效的设计与处理过程;手绘作品的处理和商业宣传品的制作;利用素材制作奇幻和魔幻风格的平面设计作品等。本书适宜平面设计从业人员以及相关的美术爱好者参考。
本书介绍了利用Process Simulate 进行智能产线的数字化建模及工艺仿真,主要内容包括:数字化工厂规划、数字化工艺仿真与验证、Process Simulate 软件基本操作、机器人仿真模型建立、焊接过程的创建、装配过程的创建、人体模型工具、人机交互仿真,以及单工位机器人、AGV 小车与桁架机器人协同工作、桁架运行、整线仿真等完整的仿真案例。此外,本书还配送了电子资料包,读者扫描书中二维码可观看配套视频,轻松愉悦地进行学习。本书适合制造型企业数字化产线规划与仿真人员使用,也可作为
本书主要介绍基于Spring框架构架企业级应用程序的技术体系和工程实践。全书从Spring概述、Spring Boot、Spring Cloud和响应式Spring等4个方面由浅入深地介绍了Spring。本书首先介绍了Spring框架的基础概念,然后介绍了Spring Boot的核心功能特性,接着介绍了用于构建主流微服务架构的Spring Cloud,最后讲解了响应式编程技术。本书通过3个完整的案例来系统展示具体的实现过程。 本书面向广大服务端开发人员,读者不需要有很高的技术水平,也不限于特定
本书围绕C/C++程序调试这一主题,系统深入地介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C/C++程序。 本书分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、Visual C++调试的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存检查、远程调试、转储文件调试分析、发行版调试,以及调试的高级话题和调试方面的扩展知识。 本书作为学习C/C++调试技术的重要资料,讲解通俗易懂,选取的示例注重理论与实际的联系。
量子计算是一种遵循量子力学规律调控量子信息单元进行计算的新型计算模式。对照于传统的通用计算机,其理论模型是通用图灵机;通用的量子计算机,其理论模型是用量子力学规律重新诠释的通用图灵机。从可计算的问题来看,量子计算机只能解决传统计算机所能解决的问题,但是从计算的效率上,由于量子力学叠加性的存在,某些已知的量子算法在处理问题时速度要快于传统的通用计算机。本书分为六章,分别为:计算与人类社会的发展、量子时代:用量子进行运算、各怀绝技的量子算法、量子计算霸权(优越性)、量子计算机的研制、人工智
量子比特还没有一个明确的定义,不同的研究者采用不同的表达方式,例如,从物理学的角度,人们习惯于根据量子态的特性称为量子比特(qubit或qbit)、纠缠比特(ebit)、三重比特(tribit)、多重比特(multibit)和经典比特(cbit)等等。这种方式让人眼花缭乱,并且对量子比特的描述要根据具体的物理特性来描述。为了避免这些问题的困扰,这里从信息论的角度对量子比特做出统一的描述。本书分为七章,分别为:前世今生:信息伴随人类一同成长、成长危机:经典信息遇到发展瓶颈、华丽转身:量子