本书将基础理论知识和工程案例相结合,循序渐进地介绍关于Java Web开发领域的常用技术和开发框架。全书共16章,分别介绍JSP、Servlet、EL和JSTL、过滤器和监听器、JDBC、Web开发模型、MyBatis、Spring和Spring MVC等知识,书中的每个知识点都有相应的案例代码。本书主要面向广大从事Java Web开发、云计算的专业人员,可供从事高等教育的专任教师、高等学校的在读学生及相关领域的广大科研人员阅读参考。
Office 2019功能强大,操作方便,与网络的结合非常紧密。本书是针对普通高等院校办公软件的教学要求编写而成的。本书最显著的特点是,以案例任务驱动,理论知识与实践操作相结合,任务的实现就是一件作品,有效地促进知识整体概念的形成,同时注重对学生综合应用能力的培养与提升。全书包括文字处理软件Word、数据处理软件Excel和演示文稿设计软件PowerPoint三大部分。“既方便教师教,也方便学生学”是本书的写作宗旨,教学素材、授课PPT和教学视频齐全。本书内容丰富,结构清晰,具有很强的操作性和实
数据分析与可视化在大数据时代扮演着重要角色。数据分析用于将原始数据转化为可行的见解,可视化能将关键数据和特征直观地表达出来。本书深入浅出地介绍了数据分析与可视化的相关理论和实践,全书共7章。第1章阐明NumPy的基础操作。第2章详细介绍NumPy的高级应用,内容包括数组的高级索引方式、张量的合并与分割、NumPy文件的读与写。第3章介绍Pandas的基本特性。第4章详细阐述Pandas的高级特性。第5章详细讨论可视化工具Matplotlib的用法。第6章介绍高阶可视化工具Seaborn的用法。第
本书全面、系统地介绍了UG NX 12.0软件的操作方法和应用技巧,内容包括软件的工作界面与基本设置、草图设计、绘制和编辑曲线、零件设计、曲面造型设计、装配设计、工程图设计及运动仿真等。为使读者能够在掌握UG NX 12.0软件基本功能的基础上快速进入设计实战状态,本书结合大量工程案例对软件的命令和功能进行了较详细的讲解。同时,本书注重与机械类专业课程之间的联系,从草图设计、零件设计、装配设计、工程图设计到运动仿真,案例皆具有针对性和关联性,对其他相关课程的学习也有很大帮助。为方
《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文字通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。 希望通过《游戏专业概论(第4版)》,能给所有游戏从业人员及渴望进
本书从Python编程入门出发,采用理论与实践相结合的方式,通过对编程范式、数据结构、程序调试技术,以及实际应用项目的讲解,帮助读者快速掌握Python语言编程基础。全书共12章,第1~4章介绍面向过程编程范式(顺序结构、选择结构、循环结构);第5章介绍函数式编程范式;第6章介绍面向对象编程范式(类、对象、方法、属性);第7~9章介绍Python数据结构(列表、字典、数据框、字符串、文件等);第10章介绍程序调试技术(抛出异常);第11、12章通过实际应用项目带领读者体验Python语言
本书是“十三五”职业教育国家规划教材《工业机器人离线编程与仿真》的修订版。本书以ABB RobotStudio 6.01作为仿真工具,选择工业机器人搬运、码垛和激光切割作为工业机器人离线编程与仿真操作的实用案例,选择模拟焊接工作站及带输送链的工业机器人工作站作为构建仿真工作站的应用案例。本书的主要内容包括离线编程仿真软件的安装、搬运机器人的离线编程与仿真、码垛机器人的离线编程与仿真、激光切割机器人的离线编程与仿真、工业机器人工作站的构建及轨迹仿真以及工业机器人输送码垛工作站的构建与仿真。全书项目
Python是一门简单易学、功能强大的编程语言,它内建高效的数据结构,拥有丰富的第三方开发库,能够用简单高效的方式编程。本书由浅入深、循序渐进地阐述Python语言的基础知识和基本语法。本书以15章的篇幅来介绍Python,具体包括Python语言概述,Python语言基础,字符串和列表,元组、字典和集合,程序流程控制,函数,正则表达式,文件与文件夹操作,面向对象程序设计,模块和包,错误和异常处理,Tkinter图形用户界面设计,数据可视化,数据库编程及商场信息管理系统设计与实现等项目实训的内容
本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内最前沿的案例,以目标引领整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3ds Max和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作中的实际问题。内容共分7章,分别包括3ds Max 2022简介、V-Ray 5.13简介、家具
制造业是国民经济的主体,是立国之本、兴国之器、强国之基。随着工业4.0、智能制造、工业互联网等新工业战略的提出,大数据、云计算、人工智能、数字孪生等新一代信息技术风起云涌,以智能制造为主要特征的第四次工业革命轮廓初现,制造业开始进入智能制造时代。作为智能制造基础的数字化工厂引起广大实践者和研究者的关注。本书以数字化工厂为主线,系统阐述了数字化工厂的定义、规划、建设、实施、运营和评估。本书可以作为高等院校工业工程、智能制造、计算机等相关专业本科生和研究生的教材,也可供制造业数字化转