《动画原理》结合实例,提供了动画操作的制作技术和指导方法,较为系统的讲述了动画原理,采用图文并茂的方法,深入浅出地例举了一些在动画制作中经常碰到的问题。 《动画原理》可作为学习动画设计的入门参考书,是掌握动画原理的基础教材,适用于动画专业院校学生及动漫爱好者,也可以作为动漫专业人士的参考资料书。
《字体:视觉设计的力量》将枯燥的字体设计分成基础篇和应用篇两大部分来讲解,清晰易懂。其中,基础篇主要使读者了解字体的美学原则,扑捉设计的灵感,系统的掌握字体设计的技巧与方法。在应用篇中,主要突出字体设计的应用能力,根据字体设计社会服务项目的范畴,分为八大商业设计表现范围:休闲娱乐类字体设计、餐饮服务类字体设计、商业购物类字体设计、文化艺术类字体设计、纺织服装类字体设计、电子数码类字体设计、食品饮料类字体设计、医药卫生类字体设计,并配合设计项目导入案例讲解,使读者能够系统地掌握每个
动画解剖的学习是为掌握动态造型而服务的,动态造型是动画制作的关键环节。动画的造型不但要求准确、生动,而且要求体现出动画的专业特点。 《动画解剖/高等院校设计学精品课程规划教材》中有关人体解剖作业的重点放在动作的设计和表情的塑造上。对于四足动物的解剖,我们要在基础知识学习的基础上,对四足动物的运动造型作出判断,进而能够熟练地进行各种运动状态的关键帧原画设计。
陈川主编的《工笔新经典(人物画技法)》集结张见、王冠军、罗寒蕾、李传真、孙震生、徐华翎、沈宁、陈川8位年轻工笔人物画家与他们的新作,他们是当代活跃在画坛前沿的艺术家,他们在本书中作了技法剖析和创作思路,是最为鲜活的信息,从而给读者新的阅读经验,帮助初学的读者走正道,帮助探索新路中的朋友提供启发。
符宗荣所著的《形态设计素描(建筑城规室内景 观产品设计专业用书)》不是一本供所有设计专业通 用的素描 教材。也不希望成为包罗万象或包医百病的万 金油式的灵丹妙药。 本书仅仅适用于建筑、城市规划、室内、 园林景观和工业产品造型设计及相关专业。 本书强调真正从形体结构出发观察、分析 和表现对象;强调素描写生与创意想象之间的 有机联系;强调二维平面图形与三维立体、空 间之间的形态转换。 书中介绍了一种全新的形态设计素描绘图 方法——“建房程序素描法”。
周远宏、张玉春主编的《书法欣赏》主要是对传统经典书法作品的评析与欣赏,在紧扣每一篇作品的视觉形式和技法特
在20世纪八九十年代,硬笔书法热潮席卷全国,涌现出很多硬笔书法名家,出版了很多优秀的硬笔书法字帖及硬笔书法报刊,举办了许多次书法大赛,吸引了众多爱好者的目光,在那个时代,“硬笔书法”是一个热词,“硬笔书法”也是一项全民积极参与的非常普及化的艺术,成本低廉,研习方便,同时又博大精深、永无止境,这一切都构成了硬笔书法之所以能够风靡神州的原因。但是进入新世纪以来,由于电脑的快速普及,手写逐渐被电脑打字所取代,硬笔书法一度式微。全民对硬笔书法的态度也从追捧到冷淡,从极为重视到认为无关紧要,意识的转变
张晓莉、王娟、朱婉吟主编的《动漫CG插画表现技法(高等院校设计学精品课程规划教材)》介绍了动漫CG插画的
少女贝蒂和小精灵安一起寻找被遗忘的纯真年代的真爱与感动。在这奇妙而让人难以琢磨的世界里,她们只是单纯地去