《PowerPoint 2019幻灯片制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍PowerPoint 2019的操作方法和使用技巧。全书共分10章,分别介绍PPT制作前的准备工作,使用PPT模板,PPT页面操作,PPT页面设计,PPT排版设计,PPT动画设计,PPT图片处理,使用表格与图表,PPT效果优化以及PPT放映输出等内容。
《PowerPoint 2019幻灯片制作实例教程(微课版)》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性
本书首先简要回顾了Python语言的基础知识和程序设计的基本原则,然后依次介绍线性表、栈、队列、树、二叉树、图等常见的数据结构的基本概念、特点、存储表示、基本操作的算法实现及应用场合,最后介绍计算机中最常见的查找、排序等操作的算法原理、实现方法,并对算法的时间、空间性能等进行综合分析。 本书可作为高等学校计算机科学、软件工程、人工智能等专业“数据结构”课程的理想教材,也可供程序员、系统工程师等相关人员阅读参考。
本书从头开始介绍Python程序设计的每一个概念和方法,帮助读者循序渐进地学习并掌握Python程序设计的知识和技能;然后以项目驱动学习,通过项目实例(如图像化计算器、网络爬虫、神经网络)来激发读者的学习兴趣,培养读者开发完整Python项目的能力。本书第一章讲述程序设计的基础概念及Python开发环境安装;第二章到第九章讲述Python的语法和基础库;第十章和第十一章讲述Python项目开发;第十二、十三、十四章是三个完成的Python项目范例:图形化计算器、网络爬虫和神经网络。
本教材以应用型本科院校学生为目标,适用计算机程序设计公共课基础教学。知识结构由简到难,结合实际应用开发教学案例,抛弃传统复杂算法的程序设计学习方法,以趣味图形编程为引导,配合各种应用案例,提升学生学习兴趣。
本书从办公应用中所遇到的实际问题出发,基于“项目引导、任务驱动”的项目化专题教学方式编写而成,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念和实践特点。本书以Windows 10和Office 2019为平台,内容划分为4个学习情境,共有13个工程项目,具体内容包括:认识你的计算机、Windows 10的文件管理与环境设置、学生宿舍局域网的组建及应用、自荐书的制作、艺术小报排版、毕业论文排版、批量制作信封和成绩单、学生成绩分析与统计、工资表数据分析、水果超市销售数据分析、论文答辩稿制作、“学
本书详细地阐述了软件测试领域的基本理论、基本技术及专门测试领域的测试技术。从软件测试的数学基础入手,介绍了和软件测试相关的基础知识;然后全面深入地介绍了静态测试技术和动态测试技术;在了解这些基础技术的基础上,本书从单元测试、集成测试、系统测试及验收测试4个层面分析了如何进行测试的计划、用例分析和设计等过程;本书还会涉及GUI测试、Web系统测试、数据库测试、嵌入式系统测试、负载压力测试及游戏测试。
本书面向工作过程并按职业能力递进的顺序安排内容,以“项目导向,任务驱动”的教学模式,将各个知识点和各项教学活动紧密联系,以培养学生的自主开发能力。本书绪论主要介绍了C语言的概况、程序设计与算法;全书包含了6个项目:项目1为选手成绩录入与计算,主要介绍C程序宏观架构、开发过程及环境、数据类型、顺序结构程序设计、C程序的输入输出,选手总分的计算;项目2为选手成绩最值计算,主要介绍分支结构设计,项目3为选手成绩排序,主要介绍循环结构设计、数组设计和使用;项目4为选手成绩汇总,主要介绍函数设计
编者在多年教学经验的基础上,结合企业实训要求,根据学生的认知规律精心组织了本书内容,并通过大量的案例,循序渐进地介绍了Java语言程序设计的有关概念和编程技巧。共12章。前3章为Java的入门基础,主要包括Java简介及开发环境搭建,Java基础语法等。第4、5、6章介绍Java面向对象编程、异常处理机制及包的概念,全面讨论了面向对象程序设计的思想方法及在Java语言中的实现。通过这部分的学习,读者对面向对象程序设计的思想在Java中的应用就会有比较完整的认识。第7、8、9章介绍Java的
本书是《实用软件高级应用教程(第2版)》的配套实验指导与习题集,分为实验指导、习题解析和自测习题,以及近两年的全国计算机等级考试(二级)——MS Office高级应用真题。实验指导部分包括18个实验,每个实验都给出了操作提要;习题解析部分选取有代表性的知识点进行详细讲解;自测习题部分可以供学习者进行自我测试。实验指导部分主要介绍Word、Excel、PowerPoint、Access和Photoshop这5个实用软件的基本操作,融合了历年全国计算机等级考试(二级)——MS Office高级应用的
本书以《虚拟现实应用开发职业技能等级标准》为编写依据,围绕虚拟现实技术的人才需求与岗位能力进行内容设计。本书包括基础三维技术、C#编程语言基础、基于虚拟现实引擎的进阶开发、虚拟现实应用测试4章,涵盖了场景、人物角色、生物模型制作技术和物体动画效果的实现,利用C#编程语言进行面向对象的程序开发,基于虚拟现实引擎工具进行用户界面的开发、交互逻辑和物理引擎的应用,虚拟现实应用测试等内容。本书以模块化的结构组织章节,以任务驱动的方式安排内容。本书可作为1+X证书制度试点工作中虚拟现实应用开发职业技能等级