本书是一本全面、系统讲解视频编辑与特效制作的案例教程。全书共9章,第1章为视频编辑与制作基础知识,第2章为Premiere基础知识;第3~8章分别讲解宣传片、影视包装、影视特效、视频广告、自媒体短视频、电商视频的行业知识和实战案例设计;第9章为综合案例,帮助读者深入理解不同领域的制作需求和应用场景,提升读者的视频编辑与特效制作水平和实际应用能力。 本书由浅入深、理实结合,可作为高等院校、培训机构视频类课程的教材,也可作为视频编辑与特效制作初学者、爱好者、相关从业人员的参考书。
本书整合一线实战经验,讲解GPT-4o从基础操作到多领域应用的108个实战案例、50种绘画风格及6大商业变现路径,并提供提示词模板与示例,还讲解了如何结合DeepSeek优化提示词。
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本书概述了推动XR发展的历史、理念、平台以及经济背景,并定义、识别和分析了XR环境中的用户体验设计,回顾了用于原型设计和设计XR用户交互的技术和工具,通过丰富的案例和实践经验,展示了如何通过设计来提升用户的沉浸感和满意度。XR在数字化转型过程中处于重要位置,设计师以工具集或框架中的重要概念为起点,在设计思维的指导下,将用户体验设计流程嵌入到XR领域的数字产品设计中,以推动数字化转型。本书适用于有兴趣采用用户体验设计原则的XR游戏设计师,同样适用于来自网络和移动设计的UX设计师。
本书以服务稳定性建设与技术债务治理为主线,深度剖析 Java 服务全生命周期中的关键问题与解决方案,通过"问题诊断-治理框架-实践落地”的三层递进结构,构建了覆盖技术架构、资金安全、组织效能的完整技术治理体系。 本书总计7章。第1~2章从Java服务的常见线上问题切入,系统讲解针对内存泄漏、线程死锁、MySQL慢查询等疑难问题的5why原因分析法与根治方案,并且基于JVM内存模型与线程的原理,建立预防性优化机制,其中还讲解了"稳定性治理三维模型”(意识培养-能力建设-系统保障),并结合Prome
本书是一部全面且深入的 Java 代码审计指南,旨在帮助读者掌握 Java Web 应用中常见安全漏洞的识别、分析及防御技能。全书共分 4 篇,从基础到实战,系统地介绍 Java 代码审计的各个方面。 基础篇(第 1 章)主要介绍 Java Web 环境的搭建步骤、常见的动态调试方法以及代码审计工具的基本使用方法,为后续的深入学习打下坚实基础。 入门篇(第 2 章~第 3 章)首先介绍 Java 代码审计中发现的常见漏洞,然后通过实战演练,以开源 Java 漏洞靶
本书系统地探讨了软件工程从 1.0 到 3.0 的演进历程,深入剖析了软件工程 3.0 的新范式及其核心特征。书中详细介绍了软件工程 3.0 的实施策略和路线图,以及提示工程、RAG、智能体、数据治理、模型工程和安全治理等核心能力的建设。通过对需求分析、架构设计、UI 生成、结对编程、测试智能化和运维监控等关键环节的实践案例分析,全面重塑了软件开发生命周期。此外,书中还对软件工程的未来进行了展望,探讨了多模态技术和 AGI(通用人工智能)等对软件研发的深远影响。本书
《After Effects动效制作技巧与案例教程》是一本介绍After Effects动效制作方法、技巧的实例型教程。《After Effects动效制作技巧与案例教程》共8章,第1章主要介绍After Effects的工作界面和基础操作,第2章主要介绍常用的表达式,第3~7章分别介绍移动与缩放动画、偏移与旋转动画、变形动画、时间节奏动画和特殊效果的制作方法,第8章主要通过实例介绍文字动效、Logo动效、UI动效、海报动效和提案动效的制作方法。
本书共16章, 分为上、中、下三篇。第1章简要介绍Web系统开发的概念。第2-5章为上篇 (静态网页开发篇), 讲述以HTML、CSS、JavaScript为技术、以Dreamweaver为工具的静态网页开发方法; 第6-11章为中篇 (动态网页开发篇), 讲述 MVC框架下, 以JavaBean、Servlet、JSP为技术、MySQL为数据库、IntelliJ IDEA为开发工具的动态网页开发调试和发布方法; 第12-15章为下篇 (Web开发高级应用篇), 这部分内容是面向实际开发时对前两
本书共16章,分别介绍AutoCAD 2025的基本概念、基本操作,基本绘图命令,基本绘图设置,精确绘图,平面图形的编辑,文字与表格,图案填充、块与属性,复杂二维图形的绘制与编辑,尺寸标注,快捷绘图工具,布局与打印,三维绘图基础,实体绘制,实体编辑,机械设计工程实例,建筑设计工程实例等内容。