《大学计算机基础(第三版)》既注重基础知识的系统性,更突出应用,强化技能,同时涵盖了Office等级考试(Windows环境)的核心内容。主要内容包括计算机基础知识、计算机硬件平台、中文操作系统Windows 7、文字处理软件Word 2010、电子表格软件Excel 2010、演示文稿制作软件PowerPoint 2010、多媒体技术、网络基础与应用、全国计算机等级考试二级MS Office上机操作试题及答案。全书内容丰富、层次清晰、图文并茂、通俗易懂;既有丰富的理论知识,又有大量难易适中、新
本书全面、系统地介绍现代微型计算机的基本结构、工作原理和典型接口技术。主要内容包括数据在计算机中的运算与表示形式,计算机的基本组成,微处理器结构,寻址方式与指令系统,汇编语言程序设计基础,存储器及其接口,输入/输出及DMA技术,中断系统,可编程接口电路,总线技术,高性能微处理器的先进技术与典型结构,嵌入式系统与嵌入式处理器入门等。 本书内容精练,层次清楚,实用性强; 在注重讲解基本概念的同时,十分注意反映微型计算机发展中的新知识、新技术。本书可作为普通高等院校理工科各专业计算机基础
《C语言程序设计(第4版)》针对我国应用型大学的实际情况,由谭浩强教授在《C程序设计》一书的基础上编写出版的。 《C语言程序设计(第4版)》降低起点,精简内容,通俗易懂,突出重点,紧扣基本要求,使读者容易学习。 《C语言程序设计(第4版)》出版后受到广泛欢迎,到目前已更新三版,累计重印70多次。 《C语言程序设计(第4版)》是在《C语言程序设计》(第3版)(谭浩强,清华大学出版社)的基础上修订再版的。 在《C语言程序设计(第4版)
本书旨在培养和锻炼单片机系统实用开发技能,全书以实践为主线,让读者在一个个实践案例中逐步掌握单片机电路设计与程序代码编写能力。书中的内容从最初点亮一个小灯的简单实验,逐步扩展知识面,到最后多功能电子钟的实际项目开发指导,不仅讲解了大量原理性知识,更重要的是给读者提供了实际项目开发的思路和经验,可以让读者在实践过程中提高自己发现问题、分析问题、解决问题的能力。本书的参编人员都是拥有多年实际项目研发经验的资深工程师,因此书中的内容涵盖了大量的实际项目中所采用的技术和技巧,具有极强的实时性和先
计算机辅助几何造型技术是复杂产品数字化设计和制造的基础,在机械、航空、航天、船舶、汽车、家电、消费类电子产品等领域有着广泛的应用。本书较全面地介绍了计算机辅助几何造型技术的基础知识,包括曲线曲面的基本知识、样条曲线、贝塞尔曲线与曲面、B样条曲线与曲面、非均匀有理B样条曲线与曲面等。同时,本书还介绍了计算机辅助几何造型的工程应用,包括三边贝塞尔曲面片、细分曲面与T样条、曲线曲面光顺、几何建模与实体造型等。
本书是为高等院校各专业的“微机原理与接口技术”“微机原理与系统设计”“微机原理与应用”等课程编写的教材。教材以Intel公司生产的8086/8088CPU为核心,介绍汇编语言的程序设计技术、系统总线形成、存储器设计、常用和专用芯片的接口技术及其应用编程方法。 在汇编语言程序设计中,介绍计算机中的数制和码制、补码的运算规则、数据和转移地址的寻址方式、8086/8088的指令系统,着重介绍汇编语言的编程技术,结合示例介绍许多实际应用编程技巧,强调汇编语言中指针的使用。 在接口技
《计算机常用工具软件案例教程(第2版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍计算机常用工具软件的使用方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖了工具软件入门常识,系统和磁盘管理软件,硬件检测和驱动管理软件,文件管理软件,学习和办公软件,图像处理软件,影音多媒体管理软件,网络应用及通信软件,虚拟设备软件,优化系统软件,系统安全防范软件,手机管理应用软件等。书中同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。《计算机常用工具软件案例教程(第2版)》还提供配套的素材文件、与内容相关的扩展教学视
《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAW X8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读
本教材全面介绍了使用Animate CC 2019进行二维动画分析、设计与制作的知识,从最基础的工具讲起,通过小案例引导初学者快速入门。基于OBE成果导向的设计理念,本教材的内容采用分层设计:第1、3、5章面向以新媒体动画制作为需求的媒体动画师,采用项目驱动、循序渐进式的过程体验完成讲授与实践;第2、4、6章为针对动漫专业的学习内容,面向以角色动画制作为需求的角色动画师,按照动画制作流程学习角色设计、角色动画、短片创作;每阶段学习成果即下阶段的学习素材,学习节奏紧凑有序,教学过程环环相扣,最终学
本书以Intel 80x86系列微处理器为背景,从应用角度系统介绍了16位和32位微机原理与接口技术。全书共11章。首先介绍微机的基本组成及软件和硬件基础;然后分别介绍微机系统的微处理器及其系统结构、汇编语言程序设计、微机存储器、微机接口中断系统、控制器接口、并行/串行通信接口、D/A转换和A/D转换接口、总线接口,并针对微机系统常用的可编程接口给出应用实例分析;最后给出7个通用接口应用实验示例,供相关课程教学实验选用。 本书可作为高等院校、高等职业院校计算机类、通信工程类等相关专业的教材,也可