本书清晰、完整地展现云平台技术架构相关的知识,包含3个部分:第一部分介绍服务扩容的发展历程,概述分布式架构与中台架构。第二部分分析传统分布式架构的核心技术,围绕中心化协同工作机制和分布式服务间的通信问题,介绍ZooKeeper、Netty、Dubbo等分布式技术的原理和实战案例。第三部分分析云平台技术组件,主要包括构建PaaS平台所用到的核心技术组件。这一部分首先分析Docker容器技术以及Kubernetes编排引擎的搭建和基础原理,然后介绍指标采集功能、告警功能以及日志管理框架,最后对微服务
工欲善其事,必先利其器。面对庞杂且与日俱增的文档、报表,传统的办公技能已难以应对,是时候换一种新的办公方式了——利用Python实现自动化办公,消除枯燥、耗时的重复性劳动,大幅提高工作效率。本书是为零基础读者打造的Python办公自动化教程。全书一共6篇,首先简单介绍Python基础知识,然后讲解如何用Python代码操作计算机文件,接着依次详述如何将Python与Excel、Word、PPT以及PDF办公软件相结合,轻松解决日常工作中的实际问题。通俗易懂的内容+丰富的示例+逐行解析代码,助你切
在编写代码时,每位软件专业人士都需要对算法有充分的理解。在这本实用性极强的著作中,作者对一些关键的算法进行了详实的描述,可以有效地提高用各种语言编写代码的质量。软件开发人员、测试人员和维护人员可以在本书中学会如何使用算法,以创造性的方式解决计算性问题。 本书各章内容前后衔接紧密,环环相扣,用醒目的图表有条不紊地展示了一些核心概念,并对书中介绍的每种算法的性能进行了分析。在每一章的最后,读者需要应用在该章所学习的知识,解决一个新颖的具有挑战性的问题,就像在参加技术面试。 在本书中,读者将会:
本书通过非常具体和完整的修图案例,对商业摄影领域比较常见的人像、空间、美食这三个较大题材的后期修图技巧与流程进行了详细介绍。其中,第一章~第五章,对人像摄影的后期进行了尤为细致的介绍,包括人像去油光、磨皮、补色调整,人像精修的常规流程,人物衣服、身形精修,人像照片的批量调整等知识及实战案例;第六章通过两个案例介绍空间修图的技巧;第七章和第八章通过两个综合案例介绍美食修图的技巧;第九章和第十章通过六个案例对果蔬、创意类产品的后期技巧进行了讲解。 本书是本系列“技法篇”的续作,将原理及修图思路融入
“数据结构”课程是国内涉及程序设计的相关专业的基础课程。为了有利于促进新兴信息技术(例如:云计算、大数据、物联网、人工智能、区块链、边缘计算等)人才培养,本书强化了强化循环队列、矩阵、二叉排序树、平衡二叉树、最小生成树、AOV 网等的复杂数据结构的分析、设计、实现。本书共 9 章,可划分为四个部分。第一部分(第 1 章)是数据结构的基本概念部分;第二部分(第 2~6 章)是基本的数据 结构部分,包括线性结构(线性表、栈、队列、串、矩阵、广义表)与非线性结构(树、图);第三部分(第 7~8 章)是
本书讲解了学习商业摄影后期所需要掌握的基础知识及部分相对高阶的技巧。本书首先介绍了修图师需要掌握的后期软件基础知识及后期修图会用到的技能,为后续的学习打好基础,并让读者带着清晰的目标去学习;接着介绍了Adobe Camera Raw这款工具的功能及使用技巧,帮助读者掌握导图定调的技巧;然后介绍了Photoshop软件的基本修图功能和工具的使用方法,以及不同调色工具的调色方法,为实战修图打好基础;最后分别以室内、室外人像精修为例,介绍了商业人像摄影后期的调修工作流程及具体操作。 本书是作者多年摄影
本书整理了Python语言面向初学者的几乎所有基础知识点,并对这些知识做了一定程度的拓展与提高。本书内容不仅包括有助于理解基本知识点的案例代码,还包含了经典数学问题等方面的项目,以及如何用Python开发音乐播放器以及弹球游戏等项目。这是一本交互性极强的书,书中提供了大量的代码练习,包括代码填空、代码阅读、代码设计以及总结归纳等,有助于形成一定的编程思维模式,快速、牢固地掌握Python编程方法与技巧。本书配备部分视频讲解,扫二维码观看视频即可同步学习书中的核心知识及重点内容。本
本书是用轻松有趣的方法学习算法的入门指南。按照算法策略分为8章。第1章以算法之美、趣味故事引入算法,讲解算法复杂度的计算方法,以及爆炸性增量问题。2~7章讲解经典算法,包括贪心算法、分治算法、动态规划算法、回溯法、分支限界法、网络流算法。第8章讲解实际应用中的算法和高频面试算法,包括启发式搜索、敏感词过滤、LRU算法、快慢指针、单调栈、单调队列、零钱兑换、股票交易等。每一种经典算法都有4~8个实例,多数按照问题分析、算法设计、完美图解、算法详解、算法分析及优化拓展的流程进行讲解。全书讲解清晰,通
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
本书系统介绍量子线路和量子程序设计的基础知识及原理方法,精选的内容与编程实例旨在帮助学生培养量子程序设计、调试和分析等方面的基本能力,从而为将来的学习、研究和应用奠定基础。全书既注重原理,又注重实践,学生通过编程训练和实践能更准确地理解量子计算的基本概念和基础理论。本书概念讲解清楚,逻辑性强,通俗易懂,并配有大量图表、例题和习题,是初学量子计算和量子程序设计的理想教材,可作为高等学校相关专业本科生和研究生的教材,也可供广大从事量子信息科学研究的科技人员和学习量子程序设计的自学者参考。