本书作者是北京理工大学资深的《计算机网络》课程授课教师,有20余年丰富的一线教学经验,在《计算机网络》课程及配套实验课程方面有深入的研究。作者以谢希仁教授编著的《计算机网络》为依托,结合多年计算机网络教学实践经验,对计算机网络实验内容进行了科学的规划和设计。全书共设计了56个实验,每个实验都涵盖了知识点、实验内容和具体步骤,书中还针对实验设计了问题和动手练。实验项目的设置紧密结合《计算机网络》重点内容,按学习进度安排实验内容。实验内容分为网络协议分析、网络编程和网络配置三种类型,共计45个实验项
《Photoshop CC 2019图像处理实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍Adobe公司最新推出的Photoshop CC 2019的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Photoshop工作区、图像文件的基本操作、选区的创建与编辑、绘制图像、修饰图像、编辑图像、图层的高级应用、绘制图形和路径、调整图像的影调与色彩、文字工具的应用、通道与蒙版的应用以及滤镜效果的应用等内容。《Photoshop CC 2019图像处理实例教程(微课版)》内容丰富、结构清晰、语言简练、
《电脑办公自动化案例教程(第2版)/计算机应用案例教程系列》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍使用电脑进行办公的操作方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖了电脑办公的基础操作、Word 2010文档制作、Word 2010图文混排、Word 2010编辑技巧、Excel 2010表格处理、Excel 2010公式与函数、Excel 2010数据分析、PowerPoint 2010幻灯片制作、PowerPoint 2010幻灯片设计、Office 2010协同办公、使用常用办公软件和硬件以
本书内容包括:认识单片机、用单片机集成开发环境进行项目设计、MCS-51系列单片机最小系统的设计、定时器与脉冲计数器的设计、交通信号灯的设计、模拟电子闹钟的设计等。
《UML面向对象设计与分析教程》全面讲述面向对象设计与分析技术和统一建模语言(UML)的基本内容和相关知识。全书共分为11章,深入介绍面向对象的基本概念、UML视图、UML模型图、需求分析、静态分析、动态分析、用例图模型、类图和对象图建模、交互模型、行为模型、系统设计模型、软件开发过程等内容。《UML面向对象设计与分析教程》内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简练流畅、示例翔实,主要针对面向对象技术初学者,适合作为高等院校软件开发技术及相关专业、软件工程专业的教材,还可作为软件系统开发人员
本书是根据教育部计算机基础课程教学指导委员会制定的大纲,结合目前普通高等院校计算机基础教学的现状和全国计算机等级考试大纲,由一线教师组织编写的。全书共12章,主要内容包括C语言概述、基本数据类型与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、结构体、共用体和枚举、文件。本书主线清晰、重点明确、叙述严谨、内容由浅入深。书中从全国计算机等级考试二级(C语言)试题中选用了大量经典试题作为例题和练习题,有很强的针对性,并有配套的教学课件。本书适合作为高等院校
本书针对高校C语言课程教学实践的要求,以培养学生编程能力为目标,是《C语言程序设计》一书的配套实验教材,主要内容包括基础实验、习题、实验报告、课堂作业等。书中选用了大量具有代表性的实验题目,有很强的针对性。全书主线清晰、重点明确、叙述严谨、内容由浅入深。本书适合作为高等院校本科生的实践教学用书,也可作为参加全国计算机等级考试二级(C语言)的辅导教材,同时也是工程技术人员较好的参考书。
《C语言程序设计习题指导与上机实践(第2版)》是《C语言程序设计(第2版)》(ISBN 978-7-302-54458-6)的配套习题指导与上机实践。与第1版相比,《C语言程序设计习题指导与上机实践(第2版)》对各章的基本概念、基本理论、典型应用和重点与难点等内容的描述做了全面的修订和完善,补充了大量的例题及其分析。针对主教材内容的修改变化,《C语言程序设计习题指导与上机实践(第2版)》做了相应内容的修改和补充。同时,也对各章之后的习题和上机实践题做了部分修改完善,给出了全部的参考答案或解答提示
本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会以及广西高校计算机基础教学与考试指导委员会对计算机基础教学的基本要求而编写,探索将“线上” “线下”混合式教学的*教学改革思想融入教材之中,使学生逐步掌握利用计算思维、计算工具分析和解决问题的方法。本书以Windows 10和Micros
本书分为8个项目。项目1-项目5是成长项目,案例中既有HTML+CSS的基础技能,更着重介绍HTML5的新标签、CSS3的新属性。项目6-项目8是选修或拓展内容,其中项目6是实战项目,由真实项目的开发者带着读者一起开发一个企业官网;项目7是提升项目,是一个移动端推广项目;项目8是拓展的游戏开发项目,使用canvas技术制作飞机大战游戏。