本书围绕云时代安全面临的新形势、新问题、新挑战,全面阐述云安全建设的新思路、新技术、新方案,通过国内外先进的云安全技术研究,结合云计算应用的重点场景实践,从技术、方案、实践角度整体介绍云安全建设的方法路径。其中,围绕云安全重点技术场景,打造云安全技术能力框架,全面介绍组织的云安全技术建设路径。通过云安全评估,确保组织和云服务商将必要的安全控制集成到云环境中,验证云安全控制措施的有效性。在此基础上,随着组织从云计算到云原生应用的演进,推出先进云安全整体解决方案,并落地到5G和OT等典型应用场景中,
本书图文并茂、通俗易懂,详细讲解常用的算法知识,又融入了大量的竞赛实例和解题技巧,可帮助读者熟练应用各种算法解决实际问题。 本书总计9章。第1章讲解C++基础知识,涉及语法、数组、字符串、结构体和指针;第2章带读者感受算法之美,涉及算法复杂度、函数和递归;第3章讲解线性表的应用,涉及顺序表、链表、栈和队列,以及STL中的常用函数和容器;第4章讲解树的应用,涉及树、二叉树、二叉树遍历、哈夫曼树和二叉搜索树;第5章讲解图论基础,涉及图的存储和图的遍历;第6章带读者进行算法入门,涉及贪心算法和分治算法
本书主要涉及智能供应链优化领域的算法理论知识与行业实践案例,涵盖了供应链管理的基础内容,通过实际案例具象化介绍如何运用运筹优化算法解决企业遇到的供应链管理问题,并详细阐述了各个案例的问题产生背景、建模过程、算法设计、求解代码。其中,案例按照供应链规划、计划和执行三个维度组织,规划篇从点到线再到面,逐步讲述了供应链网络的设计过程;计划篇以商品为对象,按照其从入库、在库到出库的不同存在形式,分别描述了入库前的品类规划、在库时的库存管理、出库后的包裹计划;执行篇则聚焦于供应链组成要素的日常运营过程,讲
这是一本介绍软件交付过程的“科普小册子”。软件交付过程是指修改了一行源代码之后的一系列工作,直到包含这个改动的软件新版本发布上线。这需要多久?可能需要几秒,也可能需要数个星期甚至更长的时间。本书介绍在保证一定发布质量的前提下,如何加速这个过程,让它尽量快一点儿,同时让我们投入的精力尽量少一点儿。也就是说,本书介绍如何让软件交付变得更高效。软件工程、敏捷、精益、持续集成、持续交付、DevOps、云原生、研发效能、平台工程等,都对这个话题有所贡献。本书并不囿于上述某个特定的“门派”,而是介绍它们的关
本书通过22个经典案例,深入介绍了Stable Diffusion AI绘画的核心功能,随书赠送了112分钟教学视频+20个素材文件+134个效果文件+75组AI绘画提示词+152页PPT课件+电子教案,帮助大家从入门到精通Stable Diffusion,从新手成为AI商业设计高手!22个经典Stable Diffusion AI绘画案例,包括动漫插图、艺术插画、写实风景、人像摄影、视觉设计、电商产品、电商模特、建筑设计、室内设计、游戏设计、3D设计、服饰设计、玩具设计、汽车设计、影视
"《你好,C++》主要介绍C++开发环境的搭建、基础语法知识、面向对象编程思想以及标准模板库的应用,特别针对初学者在学习C++过程中可能遇到的难点提供了解决方案。全书共分13章,以一个工资程序的不断优化和完善为线索,展示了如何利用C++进行设计和解决实际问题。《你好,C++》遵循**的C++23标准,更新了所有代码和讲解,并增加了新标准引入的特性,如智能指针、std::thread等,使读者能够掌握**的C++知识。每章末尾都配有“本章练习”,帮助读者通过实际编写代码来加深对知识的理解。
本书共17章。第1章为全书的开篇,为读者搭建起对.NET安全领域的初步认知。第2章为.NET基础知识,深入探讨.NET框架的核心技术原理。第3章聚焦于.NET代码审计领域的知识,详细介绍SQL注入的原理、分类及其在.NETWebForms、MVC及.NETCoreMVC等不同框架下的表现形式。第4章全面解析XSS漏洞的原理、分类及其在.NET应用中的触发条件。第5章介绍几种CSRF攻击的实施手法,并通过实例展示如何构建CSRF攻击载荷。同时,还将介绍几种有效的CSRF防御策略。第6章详
如果你的数据处理或服务器应用程序已经超出了单台计算机的处理能力,那么这本书就是为你准备的。你将探索分布式处理(纯Python的无服务器实现),并学习如何:使用Ray Actor实现有状态应用程序。在Ray中构建工作流管理。将Ray用作批处理和流处理的统一系统。使用Ray进行高级数据处理。使用Ray构建微服务。实现可靠的Ray应用程序。
本书是Java程序入门教材,内容涵盖了Java语言概述、开发工具的使用、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、数组、常用类、面向对象基础、继承与多态等。全书共分为7个模块,每个模块包括了若干个任务。通过完成这些任务,读者将掌握Java编程的基本技巧,并能够独立完成小型项目。此外,全书融入了两个典型项目案例,以便读者更好地理解Java编程在实际项目中的应用。其中,“程小白抢红包游戏”作为示例项目,将引导读者了解Java编程的基本流程;而“有家超市销售管理系统”作为任务项目,将帮助读者
电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,催眠玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。
本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于IP开发、品牌建立的新思路,是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的