本书以初学者为基点,按照由浅入深、循序渐进的学习规律编排章节内容,案例丰富、针对性强,以原创为主,结合编者平时教学积累的经验精心设计而成。本书共8章,包括Flash CS6基本界面和文档管理,图形的绘制与编辑,元件、实例和库,动画制作,简单交互动画的制作,使用文本、声音与视频,发布Flash文档。每章都介绍了重点要掌握的技术与理论知识,并配有代表性的案例和实训,有些章节后还附有练习。通过案例、实训与练习,使学习者能较快地使用Flash CS6的各种功能进行设计和制作动画。另外,本书还提供了相关的
本书适用于一体化教学。全书包括五个学习情境,分别是海珠桥灯饰工程的设计与调试、数字钟的设计与调试、轻工LED电子显示屏的设计与调试、家居报警系统的设计与调试和超声波汽车倒车雷达的设计与调试。这五个学习情境的整体结构采用由易到难、循序渐进的方式,内容包含了单片机最小系统、传感器、按键输入、定时中断、流水灯、数码管、点阵、LCD液晶显示器、继电器、蜂鸣器、步进电机和超声波知识点。每个学习情境分为几个学习任务,学习任务之间互有关联,都是为了实现学习情境中的最终产品而服务。每个学习任务中的程序层层递进,
本书按照“项目导向、任务驱动”的教学模式编写,以AutoCAD 2018为载体,采用了大量的项目案例,全面地讲解了AutoCAD 2018软件的使用方法和技巧,主要内容包括AutoCAD 2018入门基础知识、绘制平面图形、绘制三视图、绘制零件图、绘制装配图和综合课程设计项目。本书讲解详细,通俗易懂,具有很强的实用性和可操作性,不仅适合作为高职高专院校相关专业和社会培训机构的教材,也可供广大工程技术人员自学与参考。本书配有授课电子课件和素材文件,需要的教师可登录机械工业出版社教育
数据结构是计算机及相关专业的核心课程,也是计算机及相关专业硕士研究生入学考试的必考科目,而且是理工专业的热门公选课程。本书介绍数据结构、算法以及抽象数据类型的概念;介绍线性表、栈和队列、字符串和多维数组、树和二叉树、图等常用数据结构;讨论查找和排序技术。本书合理规划教学内容,梳理知识单元及其拓扑结构,兼顾概念层和实现层,既强调数据结构的基本概念和原理方法,又注重数据结构的程序实现和实际运用,在提炼基础知识的同时,进行适当的扩展和提高。本书内容丰富,层次清晰,深入浅出,结合实例,可作为高等
本书采用任务驱动模式编写,从自动识别技术的基本概念、一维码技术的应用、二维码技术的应用、低频RFID的应用、高频RFID的应用、超高频RFID的应用、NFC的应用等方面介绍自动识别技术的相关概念。本书的重点在于让学生通过实训操作来了解自动识别技术的相关知识与技能体系。本书可作为职业院校物联网相关专业教材,也可以作为相关专业技术人员的参考资料。
本书共分为5章,系统全面地介绍了MATLAB的基本知识和用法,包括:MATLAB基础简介、向量与矩阵运算、绘图、符号计算、程序设计。本书将MATLAB软件应用于数学、信息与计算科学专业的学习和研究中,解决相关课程中的科学计算、图形绘制、数值模拟与仿真等问题,提高科学计算与研究的效率,使读者具备利用MATLAB软件进行计算机处理、解决实际问题的能力。 本书读者对象为需要数学建模、学术研究分析、理论验证、图形仿真的各专业大学生、研究生,以及教师和科研人员。
本书基于ST公司的STM32芯片,包括8个项目、19个任务,分别介绍LED控制设计与实现、跑马灯控制设计与实现、数码管显示设计与实现、控键控制设计与实现、定时器应用设计与实现、串行通信设计与实现、模数转换设计与实现以及嵌入式智能车设计与实现等内容,涵盖了嵌入式系统的基本知识和嵌入式应用开发的基本内容。 本书引入Proteus仿真软件,采用“任务驱动、做中学”的编写思路,每个任务均将相关知识和职业岗位技能融合在一起,将知识、技能的学习结合任务完成过程来进行。 本书可作为高等院校嵌入式技术与应用、物
本书作为信息安全知识普及与技术推广的教材,在第2版的基础上进行了改进和更新,涵盖信息安全概述、物理实体安全与防护、网络攻击与防范、密码技术与应用、数字身份认证、防火墙技术与应用、入侵检测技术与应用、计算机病毒与防范、操作系统安全防范和无线网安全与防护的内容。不仅能够为初学信息安全技术的学生提供全面、实用的技术和理论基础,而且能有效培养学生信息安全的防御能力。 本书的编写融入了编者丰富的教学和企业实践经验,内容安排合理,每个章节都从“引导案例”开始,首先让学生知道通过本章学习能解决什么实际问题,做
Scratch 3.0是美国麻省理工学院(MIT)发布的新版编程语言和平台,相较于Scratch 2.0,功能和界面进行了较大的更新。 本书是一本学习Scratch 3.0创意和编程的趣味课程指南。全书分为3篇,共25课。首先从少儿学编程的基础和准备出发,详细介绍了Scratch 3.0的界面和功能,通过40多个项目示例,展示了各类积木的用法和编程技巧,并介绍了如何将Scratch 3.0和Makey Makey、micro:bit、LEGO MINDSTORMS EV3等硬件
本书全面介绍了Docker及Docker组合Kubernetes、TiDB等高级服务的部署、管理和高可用相关知识。全书共13章,包括Docker基本管理、Docker镜像管理、Docker高级管理、Docker私有仓库部署和管理、Docker安全管理、Docker日志管理、Kubernetes-Docker集群、Docker Swarm基础、Docker Swarm集群管理、Docker构建和Web应用部署、Docker生产环境容器化、安装部署TiDB及OpenStack+ Ceph+Docke