本书旨在提高学生的信息素养水平,增强个体在信息社会的适应力与创造力。全书分 9 个单元,内容组织采用“案例引导、任务驱动、知识链接”的编排方式,共设置了6个学习案例、62项训练任务,重点介绍认识与使用计算机、统信UOS操作系统、WPS文字、WPS表格、WPS演示、数科 OFD 版式阅读器、信息检索与信息素养、新媒体和新一代信息技术。本书为面向信息技术应用创新教育的教材,紧跟信息技术、信息社会发展动态,内容丰富、实用,通俗易懂,结构清晰,具有很强的实用性。同时本书在内容设计上兼顾思政要素融入,方便
本书系统地介绍了Photoshop CC 2019 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书第3~15 章的内容均以课堂案例为主线,每个案例配有详细的操作步骤,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章中软件的功能解析部分能使读者深入学习
本书构建了一个完整的强化学习入门路径,深入浅出地介绍了强化学习算法的基本原理和实现方法。本书 首先回顾了相关预备知识,包括数学基础和机器学习基础,然后先介绍强化学习的基本概念,给出强化学习的 数学框架(马尔可夫决策过程),随后介绍强化学习的求解算法,包括表格求解法(动态规划法、蒙特卡洛法 和时序差分法),以及近似求解法(值函数近似法、策略梯度法和深度强化学习)。本书后一部分为实践与前 沿,实践部分基于一个相同的例子实现了强化学习领域的主流基础算法,前沿部分介绍了强化学习领域的** 研究
本书从实例出发引出各章节的知识点,主要介绍了C语言编程的基础知识和操作方法,帮助学生掌握使用Win-TC进行程序设计的方法。本书共分10章,内容主要涵盖了C语言基础知识、流程控制结构、数组、函数、指针、结构体、共用体、位运算、文件这几方面的知识。本书以职业能力的培养为出发点,突出“以学生为中心”的教育理念,遵循“实例举例—知识点梳理—课堂精练—课后习题”的模式,重在全面培养学生的多元能力。本书还注重对上机调试程序能力的培养,结合企业软件开发时使用的一些底层函数讲解,各实例基本都配有课堂精
本书根据软件测试教学的需要? 结合软件测试未来的职业要求和定位? 除了尽量全面地阐述软件测试技术的基本概念外? 还按照软件测试递进的职业能力要求来组织本书的内容? 使学生的学习能够循序渐进? 并且符合软件测试职业发展的一般过程? 同时在书中注重按照工程步骤来介绍软件测试的相关知识? 使学生在学习软件测试的知识时? 能够获得工程化思维方式的训练?本书共6 章? 第1 章介绍软件测试的基本知识? 第2 章介绍如何快速进行系统测试并提交错误报告?
本书旨在提高学生的信息素养水平,增强个体在信息社会的适应力与创造力。全书分 8 个单元,内容组织采用案例引导、任务驱动、知识链接的编排方式,共设置了 6 个学习案例、54 项训练任务,重点介绍认识与使用计算机、Windows 10的使用、Word 2019的应用、Excel 2019的应用、PowerPoint 2019 的应用、新媒体、信息检索与信息素养和新一代信息技术。本书紧跟信息技术、信息社会发展动态,内容丰富、实用,通俗易懂,结构清晰,具有很强的实用性。同时本书在内容设计上兼顾思政要素融
《Adobe Animate CC课堂实录》以Animate软件为载体,以知识应用为中心,对二维动画设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。《Adobe Animate CC课堂实录》共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对Animate入门知识、Animate基础操作、图形的绘制与编辑、时间轴与图层、元件、库与实例、文本工具、逐帧动画、补间动画、遮罩动画、交互动画、音视频的应用、组件的应用等内容进行了详细讲解。最后通过绘
本书以数学为切入点,以Python编程语言为工具,介绍大量流行的编程题目的解题思路,并且提供了多种解题方案。本书涉及的编程题目领域广泛,包括数字类题目、图形类题目、字符串类题目、数据结构类题目以及游戏类题目等,由浅入深地训练读者的编程思维能力。通过本书的学习,读者可以掌握使用编程工具解决问题的核心思路,并能够独立思考和解决各种场景下的编程问题。 对于从未接触过编程的人员来说,本书以问题驱动的教学方法,因为有趣且强调动手实践,非常适合初学者快速入门。对于编程人员来说,本书介绍的解题思路和算法
主要内容 :
安装和配置Linux,包括Fedora、Ubuntu、CentOS、openSUSE、Debian和RHEL的**发行版。
设置及管理核心系统服务、守护进程、用户和组。
从源代码或二进制包管理软件应用程序。
定制、构建或修补Linux内核。
理解和管理Linux网络栈和网络协议,包括TCP/IP、ARP、IPv4和IPv6。
小化安全威胁并使用Netfilter(iptables和nftabl
《零基础学Python项目开发》采取项目基础篇项目实战篇项目拓展篇智能项目篇项目管理篇的结构和由浅入深,由深到精的学习模式进行讲解。《零基础学Python项目开发》共16章,首先讲解了设计模式、事件驱动编程、软件数据库架构以及Python Web框架等内容;接着深入介绍了坦克大战小游戏开发、贪吃蛇小游戏开发、画图小工具开发以及你画我猜小程序开发等项目;然后详细探讨了爬取查询火车票信息、腾讯动漫数据分析以及可视化股票分析等项目;再重点介绍了车牌自动识别收费系统、人脸识别系统、智能聊天机器人;