本书以嵌入式系统在自动控制系统中的应用为背景,基于ARM Cortex-M3 内核的STM32 嵌入式微处理器,系统地介绍嵌入式控制系统的基础知识、软件设计技术、接口设计技术以及嵌入式控制系统的特殊需求和设计内涵。 本书共7 章:第1 章介绍了嵌入式控制系统的基础知识;第2 章介绍了ARM Cortex-M3 内核的基础知识;第3 章介绍了嵌入式系统的汇编语言、C 语言程序设计、Thumb-2 指令集、嵌入式C 语言及混合编程;第4 章介绍了嵌入式控制系统的设计步骤和方法;第5 章
本书共分为9章:第一章主要介绍简单的C语言程序及程序编辑环境的应用;第二章主要讲解C语言的数据类型和表达式;第三章主要讲解简单程序的设计方法;第四章主要讲解结构化程序设计;第五章主要讲解数组;第六章主要讲解函数;第七章主要讲解地址和指针;第八章主要介绍结构体;第九章主要介绍C语言中的文件。
Premiere 是用于制作视频的编辑软件,是视频编辑爱好者和专业人员必不可少的工具。《Premiere Pro 2020视频编辑标准教程(全彩版)》详细地介绍了Premiere Pro 2020 中文版在影视后期制作方面的主要功能和应用技巧。全书共15 章,第1 章介绍视频编辑基础知识;第2~14 章介绍Premiere 的软件知识,并配以大量实用的操作练习和实例,让读者在轻松的学习过程中快速掌握软件的使用技巧,同时达到对软件知识学以致用的目的;第15 章主要讲解Premiere 在影视后期制
教材内容由五个项目组成,第一个概貌体验项目中,将网站开发的环境搭建、编辑调试以及发布测试等能力,html5、css3、javascript等基本技术,网页设计的工具等做一个全方位的阐述;项目二到项目五以递增的方式逐任务地介绍前台设计的方法、技术和工具,使学习者在做中学,学中做。
本书分为两篇,即用 Python 学习编程和用 Python 解决问题。 第一篇内容包括 Python 起步、Python 编程基础、Python 数据类型、程序流程控制、函数与模块、异 常、文件。 第二篇主要内容包括班级信息管理系统、\"贪吃蛇”游戏、网络爬虫、人脑识表、数据可视化,侧重Python 的应用和实际程序开发。 全书语言通俗易懂,针对初学者对知识进行取舍,保证学习者能够学得懂、做得出。所有案例和实际项目,均给出完整的参考源码,包括注释、分析、项目版本演进细节。
《单片机原理及接口技术——架构、指令、C51、RTX-51、Proteus和Keil仿真及嵌入式应用》通过虚拟仿真技术实现由51单片机组成的嵌入式系统的学习,并掌握此类嵌入式系统硬、软件的设计、开发技能,主要阐述了51单片机的硬件结构(CPU、MEM)和指令系统、C51语言、输入/输出接口、适用于51单片机的操作系统OS(RTX51),以及应用于该类嵌入式系统中的基础器件等的工作原理和机制,借助Proteus和Keil等仿真工具(软件)实现该类嵌入式系统的模拟仿真实际应用。 《单片
近年来,互联网在各个领域的普及,使Web前端开发技术的发展速度十分迅猛,而HTML5+CSS3更是已经成为Web前端开发技术的主流,从而使Web前端开发技术具备了更多新的功能特性。本书从Web前端开发实际应用的角度出发,以企业实际项目为核心,由浅入深地讲解了HTML5、CSS3及响应式Web前端开发技术。本书共10个项目,前9个项目从项目描述、前导知识、项目分析、项目实践、项目总结5个方面对各项目进行了系统的讲解,帮助读者快速理解并掌握各项目的重点知识,最后通过项目10的企业真实项目实战对响应式
本书主要介绍大数据可视化的基本概念和相应的技术应用。全书内容共10章,分别为大数据可视化概述、大数据可视化原理、大数据可视化方法、数据可视化工具、Excel数据可视化、Tableau数据可视化、ECharts与pyecharts数据可视化、Python数据可视化、大数据可视化行业分析以及大数据可视化综合实训。本书将理论与实践操作相结合,通过大量的案例帮助读者快速了解和应用大数据分析的相关技术,并且对于书中重要的、核心的知识点加大练习的比例,以使读者达到熟练应用的目的。本书
本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。全书共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。 本书适合具有一定Maya软件操作基础,想使用Maya来进行三维动画场景制作的读者,也适用于高等院校动画相关专业的学生。
《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特点。《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版,以及俯卧撑机器人、超声波避障车、直升机、机械手、跳舞机器人