本书与《软件测试(第2版)》相配套,内容包括两部分。第1部分是习题解析,针对主教材的8章内容,给出每章的知识重点,精心设计了相应的习题,并给出了详细的解析和参考答案。第2部分是实验指导,主要包括黑盒测试(等价类划分法、边界值分析法、因果图)、白盒测试(逻辑覆盖、路径分析)以及JUnit、TestDirector、LoadRunner、FindBugs、Bugzilla、Appium等软件工具的使用。附录包括实验报告格式、软件测试相关文档模板、软件测试考试与竞赛简介。本书全面、系统地涵
本书与《软件测试(第2版)》相配套,内容包括两部分。第1部分是习题解析,针对主教材的8章内容,给出每章的知识重点,精心设计了相应的习题,并给出了详细的解析和参考答案。第2部分是实验指导,主要包括黑盒测试(等价类划分法、边界值分析法、因果图)、白盒测试(逻辑覆盖、路径分析)以及JUnit、TestDirector、LoadRunner、FindBugs、Bugzilla、Appium等软件工具的使用。附录包括实验报告格式、软件测试相关文档模板、软件测试考试与竞赛简介。本书全面、系统地涵盖了当
本书以美国德州仪器公司(TI)的MSP430系列超低功耗单片机为核心,介绍了MSP430单片机的特点和选型,详细讲述了MSP430的结构和指令系统,对MSP430全系列(特别是*新的F5xx、F6xx)所涉及的片内外围模块的功能、原理、应用做了详尽的描述,并介绍了MSP43X的开发环境、汇编语言、库函数、C语言程序设计方法,以及单片机低功耗设计、常用接口电路设计和嵌入式软件编程基础等。*后还有几个体现MSP430单片机特点的应用实验设计。本书配套有完整的教学资源,包括PPT课件、配
本书系统地介绍了图像处理技术和网页制作技术的基本理论和应用实例。全书分2大部分, 共16章, 第1部分 (第1-10章), 主要详细介绍Photoshop的基本概念、基本操作, 并通过应用实例和应用技巧的介绍, 使读者快速、有效地掌握图像处理中静态和简单动态的处理技术, 以及网页页面排版技术; 第2部分 (第11-16章), 主要介绍网页制作中的的基础知识和对Dreamweaver基本应用技术的详细介绍, 使读者在最短的时间内制作出美观大方、具有交互性的网页。
本书从实际应用出发,介绍了自动控制的基本理论及其工程应用,内容包括自动控制系统的基本概念,控制系统的数学模型,拉斯变换与拉斯反变换,系统的时域分析法、PID调节对系统性能指标的影响等内容,结合MATLAB、EWB软件构造仿真模型、实验等形式强调物理概念、减少繁琐数学推导、加深理解,本书注意突出重点、讲练结合,以"温馨提示”形式对重点知识进行总结归纳。全书有较多的例题和习题,并在每章开始配有学习目标,每章后附有小结,以利巩固基础知识和训练解决实际问题的能力。
本书介绍了使用Python语言进行程序设计的方法及其应用。全书共14章,分为三部分。第一部分为基础篇(第1~5章),主要介绍Python的基础语法,包括Python语言的概述,Python的基本数据类型、变量、运算符、表达式等概念,三种程序的基本控制结构,函数,列表、元组、集合与字典四种简单数据结构。第二部分为进阶篇(第6~10章),主要介绍Python的一些高级特性和功能,包括模块和包的使用,字符串的处理,Python的面向对象编程,异常处理和文件处理。第三部分为应
本书按照高职高专计算机多媒体技术专业教学大纲的要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。全书共8章,分为3个部分。第一部分是UI界面设计相关知识的介绍,包括什么是UI界面设计、UI界面设计的常用方法和设计工具、UI设计与用户体验的关系等基本知识。第二部分是各种UI界面常用元素的制
本书作者总结了多年的计算机网络工程实践及高职教学的经验,根据网络工程实际工作过程所需要的知识和技能抽象出15个教学项目。按照学习领域的课程教学改革思路进行教材的编写,以工作过程为导向,按照项目的实际实施过程来完成,是为高职院校学生量身定做的教材。本书内容涵盖了Windows Server 2012的安装、配置、管理、各种网络功能和安全功能的实现。本书突出对职业能力、实践技能的培养,采用项目驱动模式,设计了丰富的典型工作情境下的工作案例,步骤清晰,图文并茂,