本书结合了*新的计算机科学技术的发展成果,充分考虑了大学生的知识结构和学习特点,内容注重计算机基础知识的介绍和学生动手能力的培养。本书为高职高专院校计算机文化基础课教材,重点介绍了计算机基础知识、Windows 10操作系统、文字处理软件Word 2016、电子表格软件Excel 2016、演示文稿软件PowerPoint 2016、数据库管理系统Access 2016、计算机网络和Internet应用等内容,各项目内容通过设置子项目及任务逐步展开,有利于适应高职项目
本书讲述开栈(OpenStack)云计算、整体框架、安装部署、代码剖析及扩展开发等内容。以OpenStack(Mitaka)为蓝本,使用VMware模拟实际的物理平台,利用案例搭建和学习OpenStack手工和自动化安装、配置和维护云计算环境,详细介绍了OpenStack的部署和运行,对OpenStack配置文件进行修改定制,强调实践操作,达到熟练运用OpenStack系统的目的。本书适合高职高专和应用型本科学生学习,也可作为从事云计算领域工作相关技术人员的参考用书。
本书集HTML5、CSS3、JavaScript技术于一体,基于Web标准,详细介绍了Web前端设计技术的基础知识,对Web体系结构、HTML5、CSS3、JavaScript和网站制作流程进行了详细的讲解;为了使广大的Web开发者真正了解与全面掌握HTML5、CSS3、JavaScript等技术,本书对HTML5和CSS3样式布局进行了深入的介绍,同时介绍了使用JavaScript脚本语言实现网页动态效果。书中引入了丰富的案例,对案例进行了细致的分析,便于学生理解所学知识,加强实操训练,提高实
本书由浅入深地介绍什么是程序, 怎样编写程序, 怎样调试和运行程序。以程序设计贯穿始终, 使学生掌握程序设计的基本知识和方法。本书将算法与C语言的语法紧密结合, 而不是孤立地介绍语法。作者精心考虑怎样将算法与语法紧密而巧妙地结合起来。按照“算法是程序的灵魂, 语言是编程的工具”的思路组织全书。
本书微课几大特点:(1)精心设计 一般都有“情景导入”>“知识介绍”>“案例解析”>“技术点拨”>“找找茬”>“练一练”>“课堂总结”等环节。有些还加入“案例拓展”和“挑战题”。(2)系列化分类分为:“重难点系列”“算法系列”“二级辅导系列”三大系列。其中算法系列介绍C语言中最常用的、二级考试最多的相关算法。二级辅导系列主要针对参加浙江省二级C语言考试的学生进行辅导。(3)注重趣味性和交互性算法系列微课有动画演示效果,函数的递归调用设计互动游戏,在每个微课中都有找找茬或课堂训练用于与学生交互
“数据结构”是计算机程序设计的重要理论技术基础,它不仅是计算机学科的核心课程,而且已成为其 他理工专业的热门选修课,对于训练学生程序设计能力和编程水平、提高专业素质有重要作用。 该书详细讨论了线性表、栈、队列、串、数组、树和二叉树、图等常用数据结构及其应用,并对查找和排序的各种实现方法进行了阐述和比较,涵盖了数据结构的全部经典内容。 本书可作为国内高等院校计算机学科相关专业的教材,也可供从事计算机软件开发和应用的工程技术人员阅读、参考。其销售渠
本书核心内容为顺序存储与链式存储,强调函数的重要性,包括示例的函数给出、栈在递归函数的应用等。本书包括基础理论(1-2章),基础应用(3-7章),常规应用(第8-9章),经典算法分析(10章)4部分,实现了从理论到实践的过渡,适合应用型本科学生作为教材使用,紧扣学时安排教学内容。本书适合计算机科学与技术、软件工程、信息管理与信息系统等专业应用型本科学生学习使用。
本书主要包括15个项目:项目1和项目2介绍单片机开发系统及单片机的硬件结构;项目3简单介绍单片机C语言及应用C语言进行编程的注意事项;项目4~项目7介绍单片机的I/O口、定时器、中断及串行口等资源;项目8和项目9介绍机械按键的识别;项目10和项目11介绍液晶屏显示技术,主要介绍 LCD1602和LCD12864;项目12介绍 A/D和D/A转换技术的实现;项目13介绍温度传感器DS18B20;项目14 介绍时钟芯片DS1302;项目15 为综合设计,设计一个可调电子钟。本书可作为高职高专院校和应
本书依据浙江大学计算机科学基础课程的教学改革和实践基础编写而成。本书围绕相关数据和处理方法,通过计算系统、计算基础、数据表示、算法基础、语言和程序、数据库、大数据及先进计算等内容,以计算系统的全新视角介绍计算机科学基础知识。本书较为全面地介绍了各种类型的数据及其处理方法。本书的目标仍然是让读者系统地、全面地理解计算机及其科学基础,理解计算机的计算对象,以及计算机能够做什么、不能做什么、如何做到等,让读者站在一个新的高度去认识作为科学的计算机学科和作为工具的计算机的特点,领略计算机科学的无穷魅力。
本书结合当前的职业教育改革要求,采用项目教学、任务驱动方式进行编写,主要介绍单片机硬件系统、单片机开发系统软件、单片机并行端口应用、定时与中断系统、显示与键盘接口技术、A/D与D/A转换接口、串行接口通信技术、单片机系统扩展以及单片机应用系统设计等内容。本书注重学生技能训练,通过20个项目任务开展教学,每个教学环节包括任务分析、电路设计、软件程序设计、仿真结果和任务小结,将理论知识贯穿于任务实施中,任务内容全部通过仿真实验,程序完整,知识全面,具有很强的简洁性、清晰性、操作性和可读性。 本教材配