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《C语言程序设计》是在作者徐凤生、黄超、谢玉华多年教学经验的基础上编写而成,全书共分为12章,内容包括C语言程序设计基础知识、各种数据类型和常用库函数、各种运算符和表达式、程序控制语句、数组、函数、指针、结构体与共用体、编译预处理、文件、常用算法以及C程序设计举例等。《C语言程序设计》是山东省省级教学团队项目的研究成果,在内容安排上,注重理论与实践相结合,突出学生编程能力的培养。 《C语言程序设计》适合作为高等学校计算机及相关专业“c语言程序设计”课程的教材,也可作为全国计算机等级
《编译原理第3版/清华大学计算机系列教材》介绍程序设计语言编译程序构造的一般原理、基本设计方法和主要实现技术,主要内容包括文法、自动机和语言的基础知识,词法分析,语法分析,语法制导的语义计算,语义分析,中间代码生成,运行时存储组织,代码优化和目标代码生成。 除了基本设计原理外,书中还包含两个小型编译程序的设计实例,可选作课程设计的素材。一个是PL/0语言编译程序,其设计和实现框架贯穿于本书相关章节中;另一个是简单面向对象语言Decaf的编译程序。本书最后还介绍了业界广泛使用的
《PS图形图像设计制作》作为一门艺术设计专业的专业基础课程,主要培养学生使用计算机软件Photoshop进行辅助设计的能力,使学生掌握图像处理的方法和技巧,以适应广告设计单位及相关企事业单位专业设计部门的工作需要。 目前已出版的不少同类型教材多以介绍软件命令的用法为主。编写内容、实例练习均围绕软件某个命令使用设计。《PS图形图像设计制作》在课程结构和内容编排上,在简明扼要介绍相关理论知识的基础上,以项目案例设计教学为主导,以实际应用性为原则,力求做到少理论灌输、多技能操作。案例教学
本书全面系统地介绍了软件测试理论及应用技术。全书分为两部分:第1部分为软件测试基础理论部分,包括软件测试的基础知识,白盒测试技术,黑盒测试技术,软件测试计划、文档及测试用例,软件自动化测试,面向对象的软件测试,Web网站测试;第2部分为软件测试工具实践,用实际案例介绍了目前比较流行的单元测试工具JUnit、性能测试工具LoadRunner、测试管理工具Quality Center的使用。本书既可作为高等院校软件测试课程的教材,也可作为软件测试爱好者的自学用书。对于那些希望增强软件测试方面
《Flash 动画制作(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材》以Flash平面动画设计与制作能力的培养为核心,设计七个学习单元:认识Flash CS6、利用Flash CS6绘制基本图形、制作网页动画、制作计算机多媒体教学课件、制作Flash片头、制作MV、制作电视动画短片。学习者在七个学习单元当中,逐步完成由易至难、渐进复杂的典型工作项目。 《Flash 动画制作(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材》结构清晰,实例丰富,讲解深入浅出,由经验丰富的一线教师和动画企
本书围绕文字、字体的设计展开,理论角度讲述了文字的起源与演进,及字体设计的发展现状,实践角度则主要论述字体设计的具体方法和字体设计的实际应用。其中字体设计为本书的核心内容,包括基本字形的特征与形式构成、字体图形的创意化、字形设计的技能与方法、文字设计的视觉表现。
本书讲述AI、PS、InDesign三种平面设计软件的基本功能与操作技巧,并根据其不同的设计适用范围,对三种软件进行案例分析与设计实践,如AI中的亚运会海报绘制、人物插画绘制、丝巾绘制、桃花绘制;PS中的莲花绘制、表情绘制;InDesign中的《巴黎》画册排版等。