本书循序渐进、详细讲解了大模型开发技术的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了使用TensorFlow和PyTorch开发大模型程序的方法和流程。 全书共12章,分别讲解了大模型基础,数据集的加载、基本处理和制作,数据集的预处理,卷积神经网络模型,循环神经网络模型,特征提取,注意力机制,模型训练与调优,模型推理和评估,大模型优化算法和技术,AI智能问答系统和AI人脸识别系统。全书简洁而不失其技术深度,内容丰富全面。本书易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习大模型开发的实用教程。 本书适
《巧用ChatGPT轻松搞定Excel》通过ChatGPT技术,帮助读者轻松掌握Excel,快速提升Excel的应用能力。全书分为11章,内容主要包括:Excel基础认知;数据录入和编辑;数据可视化;数据处理分析;快捷键和数据保护;宏的应用;Power Query连接数据源进行数据处理和转换;高阶数据分析和建模。对于Excel的不同功能,通过使用不同的ChatGPT提问技巧,让大家在接触到新知识时可以更快地进行学习和掌握,从而提高工作效率。 《巧用ChatGPT轻松搞定Exce
本书融合了Java和Android技术,还原企业的真实需求,模拟企业管理项目开发流程,带领读者从0到1学习公司管理项目的开发。
该项目的服务端主要采用SpringBoot框架,并集成MyBatisPlus简化了接口的开发,提高了开发效率,还在多个模块的开发中介绍了数据库触发器、Redis的简单使用,通过注解实现定时任务。在移动端主要讲解了Android SDK及其插件的使用,集成第三方接口,调用API查询企业信息等功能。项目中主要实现了客户资料管理、销售机会管理、报价记录管
本书从入门到实践详细讲解了Spring、SpringMVC、MyBatis、SpringBoot、MyBatis-Plus等JavaEE框架的基础知识和实际应用。为更好地帮助读者学习SSM、SpringBoot以及MyBatis-Plus框架,本书以大量案例介绍了SSM、SpringBoot以及MyBatis-Plus框架的基本思想、方法和技术。全书共20章,分4部分介绍。第1部分主要讲解了Spring框架的相关知识,内容包括Spring入门、SpringIoC、SpringBean、
"本书全面介绍使用Python进行数据获取、数据处理和分析、数据可视化以及文本分析的相关内容,旨在帮助读者理解与掌握数据分析全流程的相关知识和技能。全书按照“理论+方法+示例+实战”的设计思路,既注重知识系统性,又注重应用实战性。全书共分为8章,包括Python数据分析概述、Python爬虫基础、Python爬虫实战、pandas和numpy基础、Python数据表分析、可视化分析、数据分析实战和文本数据分析。本书可作为高等院校各专业数据分析相关课程的教材,也可作
《Midjourney AI案例实操 : 摄影 服装 电商产品》是一本关于Midjourney AI软件在艺术创作领域应用的图书。《Midjourney AI案例实操 : 摄影 服装 电商产品》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney进行摄影、服装设计和电商产品设计的创作方法。作为比较受欢迎的人工智能工具,Midjourney可以极大地提高设计效率,转化为极高的商业价值。《Midjourney AI案例实操 : 摄影 服装 电商产品》通过各种风格的摄影、服装设计及电商产品设计
《C4D虚拟角色实时动画制作》主要讲解使用Cinema?4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。《C4D虚拟角色实时动画制作》共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从最基础的绘制权重、骨骼绑定原理到角色模板和工具绑定,囊括了大部分角色绑定的解决方案。其中,面部绑定使用具有深度感知摄像机的iPhone来完成,这也是现今成本较低的面部
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍了使用Maya进行三维建模的整体流程和核心技巧。全书共分7章,内容涵盖Maya建模基础知识、道具建模、硬表面武器建模、古建筑场景建模、卡通怪兽建模、动物毛发制作和角色制作方法等,力求帮助读者提升三维建模实战能力。与书中内容同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。
"《Vue.js 3.x+Element Plus从入门到项目实践》通过实例深入浅出地讲解Vue.js框架的各项实战技能。《Vue.js 3.x+Element Plus从入门到项目实践》共15章,主要讲解了搭建Vue + Element Plus开发环境、模板语法和指令、计算属性和侦听器、双向数据绑定、事件处理、组件和组合API、项目脚手架vue-cli和Vite、前端路由、状态管理Vuex、Element Plus基础入门、Element Plus中的表单和Element Plus中
"主要内容:● 解构并理解编程的基础知识● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念● 处理文本、XML以及JSON数据以保存和