本书以实际应用为写作目的,围绕Premiere2024软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共12章,第1章对视频剪辑的理论知识进行介绍,第2~8章以理论结合实操的形式对Premiere软件的功能进行解析。第9~12章分别对宣传广告、节目片头、电子相册,以及视频短片的剪辑进行介绍。 本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
本书共七章,讲解了Blender软件建模、材质、渲染、动画四大板块的操作技巧。
本书共9章, 分别讲解了人工智能与自然语言处理基础、特征提取、文本分类与情感分析算法、语义分析与理解算法、机器翻译算法、命名实体识别、大模型Transformer、大模型BERT, 以及综合实战: 基于大模型的情感分析系统。
本书主要介绍和讲解算法分析与评测技术, 枚举、递归、回溯、贪心、动态规划、排序、查找、分治、递推等算法思想和算法结构, 以及数论、计算机图形学、密码学、线性代数、机器学习、图论、概率论与随机过程等领域的常见算法。
本书围绕完整的RAG系统生命周期,拆解其架构设计与实现路径,助力开发者和企业构建实用、可控且可优化的智能问答系统。
本书阐述了硬件产品经理的能力模型、知识结构和工作流程。书中在介绍硬件产品经理工作中涉及的三大业务板块(产品准备、产品落地和产品运维)的具体事务时,依次从产品需求管理、规划和定义、设计与研发、项目管理、上市、维护和退市等方面阐述了硬件产品经理的实操细节,并给出了立项任务书、产品需求文档、产品体验报告、GTM(Go To Market,上市)文档、评审报告等的撰写方法。
本书是作者十多年教学经验的总结, 汇集了学员在学习过程中或认证考试中遇到的关于概念、实验、应用等方面的问题及解决方案。本书基于Servlet4.0/JavaSE15, 对代码进行了重新审阅与更新, 涵盖Java15-17的文本块、模式对比、record/sealed等新特性, 并介绍OWASPTOP10、CWE、CVE, 讨论注入攻击、会话安全、密码管理、JavaEE安全机制、CSRF等Web安全概念。必要时从JavaSEAPI的源代码开始分析, 了解各种语法在JavaSEAPI中的应用。本书还
本书是一本C语言编程的实用指南。本书精心挑选了涵盖C语言开发应用关键领域的200个典型实例, 实例按“实例说明”“关键技术”“实现过程”“扩展学习”的模式进行分析解读, 旨在通过大量的实例演练帮助读者打好扎实的编程根基, 进而掌握这一强大的编程开发工具。本书内容涵盖了常用算法、指针与链表操作、文件操作、系统相关、图形图像、C语言游戏开发等方面的应用知识。每个实例都经过一线工程师精心编选, 具有很强的实用性, 这些实例为开发者提供了极佳的解决方案。本书附赠了C语言编程开发的预备编程知识讲解视频、部
本书系统构建了从空间数据管理到建模分析的全流程技术框架。在数据处理方面,涵盖数据读写及管道操作,重点解析了Spatial到sf空间对象的技术转型;在可视化方面,系统性介绍了利用多元函数包实现基础统计与地图可视化;在空间统计分析方面,聚焦空间回归分析、空间自相关分析、空间插值等经典技术方法及其应用实践。为强化知识贯通性,本书采用统一的地理数据集贯穿案例,完整呈现数据清洗、模型运算到可视化表达的技术闭环,形成可复现的标准化操作范式。
全书共12章, 分别介绍人工智能的历史与现状、深度学习的基础原理、卷积神经网络的基本构建、PyTorch的基本应用、分类识别技术与应用、目标检测技术与应用、基于视觉大数据检索的图搜图应用、验证码AI识别、基于生成式对抗网络的图像生成应用、肺炎感染影像智能识别、基于深度学习的人脸二维码识别、污损遮挡号牌识别与违法行为检测, 书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。