《Animate 2022二维动画制作案例教程:全视频微课版》采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点,通过54个经典案例,使读者循序渐进地掌握Animate软件的操作方法,以及二维动画制作的各种技巧。本书共分8章,包括Animate 2022软件基础、Animate绘图功能、制作基础动画、制作高级动画、制作文字与按钮动画、应用声音和视频、应用ActionScript 3.0脚本和商业动画案例。《Animate 2022二维动画制作
本书是一本全面介绍 C 编程语言的图书,共分为17章。第1~6章主要讲解 C 的基本语法,包括编写第一个 C 程序、C 语法基础、C 数据类型、运算符、条件语句和循环语句。第7~10章讲解数组、字符串、指针类型和自定义数据类型。第11~13章介绍函数、面向对象和模板。第14章介绍异常处理,第15章介绍I/O 流。另外,本书还包含两个高级主题,第16章介绍 MySQL 数据库编程,第17章讲解wxWidgets图形界面应用程序开发。
《UI设计技术与应用案例解析》以案例为指引,以理论做铺垫,全面系统地对UI设计的方法与技巧进行了讲解。书中用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对Photoshop、Illustrator、MasterGo软件在UI设计中的应用进行了细致的剖析。 全书共8章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对UI设计的基础知识、图像处理相关知识、图形元素的设计技能、产品设计交互工具、组件与图标设计、App界面设计、网页界面设计以及软件界面设计等内容进行了逐一讲解。 《UI设计技术与应用案例解析》结
《网页设计技术与应用案例解析》以实战案例为指引,以理论讲解作铺垫,对网页设计的方法与技巧进行了讲解,并用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对Dreamweaver在网页设计中的应用进行了全面细致的剖析。 全书共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对零基础学网页设计、网页设计基本操作、常见网页元素及应用、网页超链接的应用、网页中表格的应用、Div CSS布局技术、表单技术、模板与库、行为技术等内容进行了逐一阐述,最后介绍了网页设计相关的HTML语言知识。 全书结构合理、内容丰富
本书包括三部分,第一部分是实验指导,包含16个实验,每个实验由实验目的和要求、实验内容、习题、习题答案四部分组成;第二部分是学习指导,共11章,每章包括三个部分:典型例题解析、实战与思考、实战试题参考答案;第三部分是模拟练习,该部分附有几套模拟试题及参考答案。
本书为计算机专业教师、课程设计者以及教育决策者提供了深入洞察和创新思路。本书主要内容系统阐述了计算机教学领域的信息化理念,旨在推动高校计算机课程与时俱进地整合先进技术和教学方法。深入探讨了在线学习平台、虚拟实验室、人工智能教育等信息技术在计算机课程中的应用。书中详细讨论了课程设计、教学资源开发以及学生评估的信息化策略,以提高计算机专业学生的综合素养。
《网页设计与制作案例教程(微课版)》以实用为原则,每章围绕知识点储备、实例演示、任务训练、知识拓展、单元测试、学习评价六部分展开。全书共分为8章,内容涵盖网页设计概述、网页基本元素、表格布局、Div+CSS表格、表单、行为特效、模板和库、HTML5等。为方便学习,《网页设计与制作案例教程(微课版)》配备了微课视频和习题答案等资源;针对教师,另赠电子课件等。《网页设计与制作案例教程(微课版)》可作为计算机相关专业网页设计与制作的教材,也可供网页设计爱好者学习参考,尤其适合网页设计初学者使用
本书主要以C/C++语言描述过程化程序设计,包括绪论、程序设计基础知识、程序控制结构、数组、函数、结构体、指针和链表等8章内容,介绍程序设计的概念、思想和方法,培养学生的计算思维和分析与解决具体问题的能力及创新能力。 本书以问题求解为主线,注重实践能力的培养,可作为高等学校计算机类、电子信息类及自动化类等专业学生的“高级语言”、“C语言程序设计”及“C++过程化程序设计”等课程的教材,也可作为C/C++语言自学者、开发者的入门参考书,对主讲程序设计基础课程的教师也有一定的参考作用。
本书系统地论述了计算机系统结构的基本概念、基本结构、基本方法等,强调从开发并行性的角度、用量化分析(性能评价)的方法研究和分析计算机系统,并且采用微课的形式,配备了教学动画和视频。全书共有15章。第1章论述计算机系统的基本概念、并行性的发展和定量分析基础。第2章论述计算机指令系统的设计和MIPS指令系统。第3章论述流水线技术,包括性能分析、调度、相关与冲突以及流水线的实现。第4章论述向量处理机的结构、常用技术和性能评价。第5章和第6章分别论述如何用硬件和软件的方法开发指令级并行性,包括T
本书全面系统地介绍多媒体通信、多媒体处理技术及其**的人工智能分析应用,以满足理论教学和实践应用的需要。本书共8章,分为理论篇(第1~5章)和实战篇(第6~8章),在详细介绍多媒体与人工智能的关系、嵌入式多媒体环境、多媒体编程等基本知识的基础上,着重介绍智能多媒体工程实践中相关的数字图像处理技术、图像与视频编码技术以及多媒体通信技术,并详细介绍多媒体开发中的开发框架、FFmpeg、OpenCV以及BMCV开发工具。本书采用北京算能科技有限公司的嵌入式人工智能开发平台进行实验开发,提供了智能多媒体