本书介绍了3D打印技术的原理以及工艺。重点介绍了当前主流的3D打印技术,比如基于光固化的3D打印技术、基于材料喷射式的3D打印技术、基于粉末床的3D打印技术、基于叠层技术的3D打印技术以及复合式3D打印技术。针对3D打印产品的标准以及检测技术也有介绍。
本书共分十章,介绍了试样的采集和制备、锅炉水和污水分析、气体分析、催化剂分析、添加剂分析、高分子材料分析、煤质分析、钢铁分析、肥料分析等内容。
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再进一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深入探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去进一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计链路。 在设计的
本书编者根据自己多年在从业过程中使用计算机辅助工业设计软件的经验,以及十年以上的计算机辅助工业设计课程教学经验,尝试以设计师的视角去重新描绘软件学习中的重点和难点,通过对NURBS曲面建模(Rhinoceros)、效果图渲染(Keyshot)和增材制造快速成型(Cura)三个部分内容展开介绍,结合基于实际案例的练习,培养学生掌握基本的计算机辅助工业设计软件技能,使学生初步了解从设计到制造整个环节的知识,引导学生形成“学以致用”的观念。本书提供配套的数字模型资源(本书使用的Keyshot软件为教育
本书系统地介绍了声探测、激光探测、红外探测和雷达探测的概念,基本原理、典型应用及未来发展方向。本书可作为探测制导与控制类、电子信息类等专业的高年级本科生和研究生教材,也可用作相关专业从业人员的参考书。
本书以设计思维与快速表现的训练为主要教学手段,培养学生综合解决问题的能力,突出产品设计专业方向特色,着重培养学生在短时间内发现并解决一些具有代表性的设计问题,使学生掌握科学的设计理念与设计方法,能行之有效地将成功的设计展现出来。全书共5章,第1章主要讲解快题设计概念;第2~4章是本书重点,内容包括快题设计的程序与表现方法、 快题设计思维方法与表达、快题设计教学案例,主要讲解了设计流程、设计分析方法、设计思维创意、快题设计表达。第5章主要对实践应用案例进行研究,以便将快题设计方法应用到市场实战中。
《产品设计效果图手绘表现技法(第二版)》从产品手绘的基础知识出发,在内容安排、知识讲解等方面突出步骤教学与案例赏析的特点,系统介绍了产品设计手绘表现技法这一产品设计专业的必备技能。全书共分为 8 章,具体内容包括概述、效果图表现的基本工具、产品设计表现技法的基础训练、产品色彩与材质表现、基本造型的光影基础、产品设计效果图的种类与表现方法、效果图版面设计、优秀作品欣赏与解析。《产品设计效果图手绘表现技法(第二版)》可作为高等院校工业设计专业、产品设计专业及其他相关专业的教材,也可供广大从事
本书针对三维检测的实际需要, 围绕该软件的数据处理、特征创建于对齐、3D分析、2D分析及生成报告等相关内容, 介绍了该软件的主要功能、使用的思路及方法。Geomagic Control X具有强大的三维质量检测功能, 在我国已得到广泛的应用。该软件通过在CAD模型与实际生产零件之间快速、明了的图形比较, 可对零件进行首件检验、在线或车间检验、趋势分析、2D和3D几何测量以及自动化报告等, 从而快速并准确地完成检测任务。
《Rhino+KeyShot 产品设计与表现》打破传统 Rhino 建模思路的束缚,依托 Rhino 7 软件的新功能,增强了软件在产品设计建模方面表现形式的多样性,结合 KeyShot 10 的渲染技术丰富产品的表现力,系统地阐述了产品的建模技巧和渲染方法。全书共分为 12 章,第 1 章为 Rhino 7 软件概述;第 2、3 章介绍了 Rhino 7 的建模基础及案例实践;第 4 ~ 7 章主要围绕 Rhino 7 的新功能讲述高级建模,包括 SubD 细分曲面建模技巧、Grasshopp
本书将产品模型制作分为两大篇章, 理论篇和实践篇。理论篇是动手制作前的必要准备, 该篇将模型制作的理论知识抽象为金字塔形, 顶部为认知; 中部为思维; 底部为能力, 自上往下, 以认识知指导实践, 反过来再以实践验证认识。实践篇为本书的核心部分, 分别围绕模型材料的认识、常用模型的制作、模型制作运用的综合实例及模型制作展开。对常见模型材料的特征、分类、用途、注意事项等方面详细展开讲述, 并从常见材料中挑选应用范围最广的种类, 如油泥、ABS塑料等进行了详细的方法介绍, 案例的形式详实记