《Django4实例精解》详细阐述了与Django 4相关的基本解决方案,主要包括构建一个博客应用程序、利用高级特性增强博客应用程序、扩展博客应用程序、构建社交网站、实现社交身份验证、共享网站上的内容、跟踪用户动作、构建在线商店、管理支付和订单、扩展商店、向商店中添加国际化功能、构建在线学习平台、创建内容管理系统、渲染和缓存内容、构建API、构建聊天服务器、生产环境等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教
本书以R语言常见数据处理方法、ggplot2可视化为主线,希望解决大多数R学习者在学习过程中碰到的难点。本书以实战为目的,聚焦R语言本身数据处理、可视化特点,以一个个例子循序渐进的讲述R语言数据处理及可视化中用到的经典软件包。以便读者能快速将所学内容运用到在实际场景中。本书共6章,第1~3章分别介绍R语言及其软件安装、数据可视化入门介绍、数据存储结构及数据处理方法;第4章和第5章分别介绍ggplot2可视技巧、常见ggplot2增强包使用方法;第6章数据可视化分析示例,对数据处理及可视化
"当今更流行的JavaScript库的实操指南 在《ReactJS实践入门》一书中,全栈开发者Chris Minnick使用广受欢迎的前端工具ReactJS为读者讲解基本的编程概念,教会读者如何理解React,并通过示例说明了如何应用所学知识来构建应用程序。 《ReactJS实践入门》将帮助读者学习ReactJS开发人员使用的专业术语,以及实践对于React编程新手和老手都有帮助的现代示例。《ReactJS实践入门》假定读者没有软件工程知识基础或相关经验,因此在介绍相关术语时
本书系统地介绍了JavaScript编程基础、编程思想、浏览器应用开发、服务器端应用开发、类型约束器、工程化开发、网络完全及简单的数据结构和算法。全书共10章:第1章为JavaScript入门介绍,第2章为JavaScript面向对象编程,第3章为JavaScript的DOM和BOM,第4章为ECMAScript规范,第5章为JavaScript异步编程,第6章为JavaScript模块化编程,第7章为NPM包管理器攻略,第8章为基于类型约束器的JavaScript,第9章为网络安全与协
《Python数据分析从入门到精通(第2版)》从数据分析初学者角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行数据分析程序开发应掌握的各方面技术。全书共分21章,包括数据分析基础、搭建数据分析开发环境、NumPy模块之数组计算、Pandas模块基础、Pandas模块之数据的读取、Pandas模块之数据的处理、Pandas模块之数据的清洗、数据的计算与格式化、数据统计及透视表、处理日期与时间、Scikit-Learn机器学习模块、Matplotlib模块入门、Matplo
本项目在现有教材的基础上,引入在人工智能广泛采用的动态进化算法,满足广大学生的需要。另外本项目将现有算法进行分类,学习内容逐章加深,并增加问题与思考部分,引导学生深入领悟算法的本质,这是本项目的一个显著创新点。其次,本项目将在申请人大量阅读现有**文献的基础之上,设计**颖的内容结构,给出最前沿的理论方法。最后,人工智能的蓬勃发展,也迫切需要全面**的智能计算方法,作为高年级本科生教材,亦可供相关专业的研究人员和工程技术人员参考。
《Word+Excel+PPT 2019办公应用一本通》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍了Office 2019软件的使用方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖了Office快速入门,Word办公文档图文混排,Word文档高级排版,Word文档表格与图表,Word文档格式设置,Excel表格的基础操作,Excel表格数据的计算,Excel表格数据的分析,PowerPoint演示文稿的创建,PowerPoint动画效果设置,PowerPoint放映和发布,三组件融合办公等,力求为读者带来良好
《After Effects 2022影视后期特效制作案例教程:全视频微课版》通过50个经典案例,循序渐进地讲解After Effects软件的操作方法,以及影视特效合成的各种技巧。全书共分为8章,内容包含基础知识、运动特效与抠像、文本动画应用、七彩光线飞舞、音频特效、色彩空间与粒子光、雨雾气体大爆炸和综合案例。书中采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在具体应用中体现软件的功能和知识点。《After Effects 2022影视后期特效制作案例教程:全视频微课版
本书是一本关于人物建模、贴图、骨骼、渲染等方面的教材,全书系统地讲解了与三维角色有关的知识与软件操作步骤。 全书一共分为5 个项目。项目一主要围绕角色的鞋子进行,其中涵盖多边形建模、UV、贴图、渲染等操作;项目二为角色建模,其中主要包含头部和服装建模;项目三为角色的UV 和贴图;项目四为表情设置和绑定操作;项目五为渲染输出。 本书严格按照动画制作流程进行讲解。读者可以快速上手操作,但需要按照项目顺序进行学习。本书适合高等学校动画及数字媒体等相关专业作为建模课程的教材使用,也适合具有一定平面
习近平总书记在党的二十大报告中指出:实践没有止境,理论创新也没有止境。实践是检验真理的标准,本书以任务驱动方式,紧密结合应用,通过丰富的实例,介绍Excel 2016的操作技巧、高级功能和实用技术,更加凸显实践应用对理论知识掌握的重要性。 本书首先对Excel基本操作、公式、函数与图表等知识进行提炼;接着介绍VBA及编程技术;然后给出若干应用案例,其中大部分用非编程和编程不同方法实现,以便对比同样问题的多种解决方案;最后给出几个用Excel和VBA开发的应用软件。 读者可通过分析、