Python是Web开发和数据分析等领域非常流行的编程语言。随着人工智能时代的到来,越来越多的人开始学习Python编程。 本书面向Python初学者,以山羊博士和双叶同学的教学漫画情境为引,以对话和图解为主要展现形式,从简单的Python程序开始,循序渐进地讲解Python基础知识、基本语法和编程样例。此外,本书还为初学者特意准备了查找和排除错误的相关知识。
本书面向具备Python一级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python桌面应用程序开发。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解桌面应用程序的概念、开发必备知识,以及如何创建应用程序、如何进行应用桌面应用程序和游戏应用程序开发。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自动化学会青少年人工智能核心素养为代表的各类Python编程能力认定的参考书,也可供Python初学者自学入门。
本书面向具备Python一二级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python机器学习的乐趣。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解机器学习的概念、人工智能的基础知识,以及典型例程的开发流程与具体实现。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自动化学会青少年人工智能核心素养为代表的各类Python编程能力认定的参考书,也可供Python初学者自学入门。
本书主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善 ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。全书共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏地图的时空观、游戏地图的空间导航和引路、游戏地图的叙事分析、游戏地图的文化传播功能的先后顺序来构建全书框架。
本书从大数据和网络教育相结合的角度,介绍教育大数据分析和智能教育服务的相关理论、方法和技术,重点介绍大数据分析框架、智能服务系统架构、复杂事件处理机制、基于教育大数据的学习者学习行为模型及学习伙伴推荐方法、网络协作学习方法等,有助于读者对基于大数据的教育智能化相关技术有较为全面的理解和把握。
本书面向具备Python一级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python数据分析。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解数据分析的概念、预处理方法,以及如何查看数据集群、如何创建易于阅读的图表、如何查看数据分布以及如何进行预测。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自动化学会青少年人工智能核心素养为代表的各类Python编程能力认定的参考书,也可供Python初学者自学入门。
《Node.js全栈开发:从入门到项目实战》从Node.js的基本概念讲起,逐步深入基于Node.js的主流开发框架技术,最后结合完整的项目案例重点介绍基于Node.js的微信商城项目开发的全过程,帮助读者系统地掌握Node.js全栈开发技术,从而具备开发商业级应用的能力。《Node.js全栈开发:从入门到项目实战》共15章,分为3篇。第1篇为Node.js开发基础知识,主要介绍Node.js入门知识、Node.js模块化管理、JavaScript基础知识、Node.js的内置模块、数据
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Java是目前***的计算机编程语言之一。本书内容主要包括Java的发展历史、开发环境的配置、语言基础、程序流程控制、类与对象、继承、抽象类、接口、多态、异常处理、常用类和集合、图形界面设计、Java输入和输出、多线程和网络编程、Java与数据库。为了加强读者对所学知识的应用,重点章的第一节都给出完整的实例,实例基本涵盖本章所学知识,帮助读者掌握Java语言及项目的开发。本书中的程序在JDK中验证,并给出了程序运行结果、问题分析和程序扩展。本书免费提供了与教材配套的教学资源包,包括全书的