本书基础理论和工程项目相结合,循序渐进地介绍了应用Spring开发Redis应用程序的方法和技术。全书共9章,分别介绍Redis基础、Spring基础、Spring Redis Template、Spring操作Redis缓存、Redis基础应用、响应式Redis、Redis集群和Redis仓库等知识及一个综合案例,书中的每个知识点都有相应的案例代码。本书主要面向广大从事Spring开发、Java Web开发、大数据开发的专业人员。
本书是“微处理器原理与接口技术”课程的教材。本书首先通过逻辑的、历史的脉络引入计算机系统和微处理器,然后以ARM CM0为对象介绍了微处理器的组成原理和指令集,并介绍了汇编语言编程方法等。在接口技术方面,本书介绍了内部总线AHBLite和SoC的组成方法,并以RP2040芯片为例,介绍了接口常用的GPIO、UART、I2C、SPI、A/D、D/A、定时计数器等电路原理和编程方法,特别引入了触摸按键、触摸屏、COB液晶和图形液晶等的原理介绍和接口方法。本书专辟一章介绍了实时操作系统,并以Free
《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制和连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置、设置形状的布局和行为、使用容器对形状分组、使用图层管理形状、设置形状的边框和填充效果、为形状添加数
本书系统介绍了使用Python语言进行数据处理、分析和科研绘图的相关知识和技能。 全书共11章,第1章讲解Python基础,第2章讲解数据处理与分析,第3章讲解科研绘图与学术图表绘制库,第4章讲解绘制单变量图形,第5章讲解绘制双变量图形,第6章讲解绘制多变量图形,第7章讲解绘制其他2D图形,第8章讲解绘制3D图形,第9章讲解地理信息可视化,第10章讲解数据学术报告、论文和出版,第11章讲解实战训练营。 本书包含大量实例,内容由浅入深,循序渐进,既可作为Python与数据科学相关技能的教材,也可作
本书专注于使用R语言进行数据分析和可视化,主要目标是帮助读者掌握R语言这一强大的数据科学工具,以在科技领域中更好地处理数据、分析数据以及呈现结果。本书面向的读者群体广泛,无论是初学者还是有经验的数据科学家,都能够从中获取丰富的知识和技能,以在科技领域取得成功。本书中包含了实用的示例和练习,可以帮助读者掌握数据分析和可视化的关键概念和实际操作。
大数据时代,由个人信息传播、存储、搜集与使用所带来的隐私安全问题,已经成为涉及个人生活、社会乃至整个国家安全的重要问题。本书以平衡平台企业与用户个人之间的利益关系,从国家治理层面帮助企业管好、用好个人信息隐私为主旨,从新闻传播学平台社会理论视角出发,结合法学、社会学、心理学等学科观察平台企业主导的个人信息隐私保护所处的外部环境,同时关注用户个体信息隐私决策的理性与有限理性过程,综合运用定量与定性研究方法,考察大数据背景下平台企业技术与资本带来的信息隐私使用与保护方面个体与平台之间的权力
本书分上下册,是内容分发网络技术的专著,综合了吕智慧副教授和他的团队19年来的研究成果。作者团队同时包括学术界和工业界专业人员。下册展开CDN前沿专题技术阐述,包括面向新媒体的内容分发技术专题、无线网络内容分发技术专题、动态内容加速技术、应用加速技术、直播技术、CDN-P2P混合内容分发技术专题、基于云架构的内容分发技术专题、数据驱动的内容分发技术专题等,在行业内产生一定的影响力。
随着科技的进步和社会的发展,各行各业对虚拟现实技术的需求日益旺盛,虚拟现实技术的应用范围越来越广泛。本书将虚拟现实技术应用中具有普遍性和代表性的知识、技术进行归纳,从普及和实践的角度出发,通过实例介绍虚拟现实的理论知识和应用场景,帮助读者学会使用专用工具软件进行初步开发。本书共 6章,分别是:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术、虚拟现实技术的相关软件和处理语言、虚拟现实全景技术、Unity 3D开发基础。本书既可作为高职院校虚拟现实技术应用专业的基础课程教材